基本信息
我的世界Java版本
1.20–1.20.2
平台
Fabric
运行环境
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搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 21 days ago
更新于 2 months ago
更新日志
0.0.9
+ 对石之先驱的平衡调整
- 将攻击范围的垂直范围从 2 扩展到 4
- 攻击时不再可被推动
- 攻击时添加抗性效果
- 开始充能攻击的距离从 2.3 格增加到 5.5 格
- 降低伤害衰减,使攻击始终对目标造成至少 65%的总伤害(最大 30 伤害)
+ 对橡之先驱的平衡调整
- 将弹丸速度从 2 增加到 4
- 弹丸现在将穿透最多 4 个敌人
- 将弹丸伤害从 10 降低到 7.5(考虑到穿透效果,一次对 4 个敌人造成 10 点伤害可能有点过多了?)
- 移除弹丸范围效果
+ 对砖之先驱的平衡调整
- 护盾现在会反射从外部发射的敌人箭矢
- 当敌人在附近以及盟友被攻击时,傀儡现在也会创建护盾
- 护盾现在应用 2 层抗性而不是吸收
+ 对闪长岩先驱的平衡调整
- 闪长岩傀儡在没有目标时不再饥饿
- 闪长岩先驱现在每次只会生成 1 个傀儡,但冷却时间短得多,并且可以连续生成以更快地行动
- 一旦闪长岩先驱停止生成,它必须冷却更长时间才能再次蹲下并生成更多
- 闪长岩先驱一次最多可激活 15 个傀儡
+ 闪长岩先驱现在其头部内部有火焰,就像它应该的那样 lol
+ 对鹅卵石傀儡的平衡调整
- 攻击时造成更少的击退
+ 对木板傀儡的平衡调整
- 每支箭造成的伤害减少
- 略微降低射击速率
+ 对苔石傀儡的平衡调整
- 增加治疗的准备时间
+ 对磨石傀儡的平衡调整
- 充电时现在有一些伤害抗性
- 对被充电击中的敌人施加短暂的减速效果
+ 对丹多利召唤物品的更改
- 现在可以使用它来命令追随者前往查看的位置(希望能使傀儡命令稍微不那么笨拙)
- 追随者现在有两种丹多利状态:
= 硬丹多利:将忽略所有敌人,直到它们超出范围,此时它将切换为软丹多利
= 软丹多利:将攻击靠近的敌人,然后返回跟随玩家
+ 添加了勇气旗帜(它只是丹多利召唤物品的重新着色 lol)