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许可证 MIT
发布于 2025-01-17
更新于 2026-07-17
更新日志
0.0.9
+ 调整“首石者”平衡性
- 范围攻击的垂直范围从2格提升至4格
- 攻击时不可被推动
- 攻击期间新增抗性效果
- 开始蓄力攻击的距离从2.3方块提升至5.5方块
- 减少伤害衰减,确保攻击对目标至少造成总伤害的65%(最高伤害为30)
+ 调整“首橡者”平衡性
- 投射物速度从2提升至4
- 投射物现在可穿透最多4个敌人
- 投射物伤害从10降低至7.5(考虑到穿透效果,原先对4个敌人同时造成10点伤害可能略显过强)
- 移除投射物的范围伤害
+ 调整“首砖者”平衡性
- 盾牌现可反弹来自外部敌人的箭矢
- 石魔像在附近存在敌人时,以及盟友遭攻击时,均会生成盾牌
- 盾牌效果由吸收改为提供2层抗性
+ 调整“首闪长岩者”平衡性
- 闪长岩兵卒不再因无目标而饥饿
- “首闪长岩者”每次仅生成1个兵卒,但冷却时间大幅缩短,且可连续生成以加快部署速度
- 当“首闪长岩者”停止生成兵卒后,需更长冷却时间才能再次启动并生成新兵卒
- “首闪长岩者”最多同时拥有15个活跃兵卒
+ “首闪长岩者”头部现已正确呈现火焰效果(终于如设计所愿啦~)
+ 调整“石魔像”平衡性
- 攻击时造成的击退效果减弱
+ 调整“木板傀儡”平衡性
- 每支箭造成的伤害降低
- 射速略微下调
+ 调整“覆藓傀儡”平衡性
- 治疗前摇时间增加
+ 调整“磨石傀儡”平衡性
- 蓄力期间获得一定伤害抗性
- 冲撞命中敌人时施加短暂的缓慢效果
+ 调整“道场召唤物”物品
- 现可通过该物品命令追随者前往玩家当前注视的位置(有望使傀儡指令操作更流畅)
- 追随者现拥有两种“道场”状态:
= 强制道场:无视所有敌人,直至敌人脱离其感知范围,此时自动切换为宽松道场
= 宽松道场:当敌人靠近时发起攻击,随后恢复跟随玩家
+ 新增“勇气旗帜”(仅是“道场召唤物”的外观重制版~)



