基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 6 months ago
更新于 a month ago
更新日志
1.7.0
- 移除了
enabledArmors
(漏洞太多,为此请使用专门的模组) - 长袍靴子现在也需要烈焰粉,以避免与其他模组冲突
- 让头盔稍大了些,以改善帽子层的渲染效果
- 修复了两件海晶石盔甲相互攻击时导致的崩溃问题
- 蒸汽朋克靴子不再破坏鞘翅
- 现在使用标签而非斧头物品
1.6.1
- 将Forge降级到推荐版本
1.6.0
- 移植到1.20.1版本
1.5.6
- 迁移到Fabric盔甲渲染
- 这可能会解决一些模组冲突
- 同步了翻译
1.5.5
- 在Bukkit实现上不再崩溃,但功能有所减少
1.5.4
- 暂时移除了额外的混合(extramixins,推测是某种代码层面的混合相关内容,结合上下文按开发语境推测翻译,可能不准确,需根据实际情况确认准确含义)
1.5.3
- 更新了翻译
- 修复了与一些模组(包括地下城装备)的不兼容性
- 增加了对模组菜单和Cloth Config的支持
1.5.2
- 更新并修复了翻译
1.5.1
- 修复了1.19.3版本中创造模式菜单里的物品顺序
- 改善了盔甲层的顺序和大小
- 蒸汽朋克靴子不再阻止暴击伤害
- 修复了与装饰性盔甲相关的崩溃问题(感谢TelepathicGrunt!)
- 修复了防护值自定义配置
1.5.0
- 同步了代码库,1.16.5、1.18.2和1.19.3版本现在又几乎完全相同了
- 现在可以在战利品箱子中找到盔甲了!
- 实体现在会穿戴沉浸式盔甲
- 修复了副手槽遮挡蒸汽朋克盔甲的问题
- 蒸汽朋克盔甲现在的爆炸抗性为10%而非20%,腿部盔甲的数值降低了1
- 蒸汽朋克平视显示器覆盖层现在在Forge上也能正常工作了
- 大多数盔甲属性现在都可配置
1.4.2
- 移植到1.19.3版本
1.4.1
- 移植到1.19.1版本
1.4.0
- 移植到1.19版本
1.3.8
- 修复了与现代用户界面的兼容性
- 修复了凋零头盔的合成方式(感谢Ardis!)
1.3.7
- 蒸汽朋克盔甲不再造成额外伤害
- 蒸汽朋克胸甲在平视显示器中会显示指南针和时钟
- 蒸汽朋克护腿现在可以二段跳
- 长袍盔甲不再发出随机声音
- 长袍盔甲在第一人称视角下不再生成粒子
- 凋零盔甲不再需要凋零头骨
1.3.6
- 骷髅盔甲现在可防止你被骷髅攻击
1.3.5
- 修复了合成方式与进度相关问题
- 添加了可禁用附魔光芒的配置
- 修复了与sihywtcamd的不兼容性
1.3.4
- 添加了可禁用效果的配置
- 移除了损坏的进度
- 修复了附魔发光效果
1.3.3
- 修复了在Forge上盔甲无法渲染的问题
- 修复了第一人称视角下袖子不显示的问题
1.3.2
- 修复了与一些装饰层模组的不兼容性
- 修复了帽子和其他第二层皮肤与盔甲部分重叠的问题
- 修复了与急救模组的不兼容性
1.3.1
- 移植到1.18.1版本
- 更新了翻译
- 修复了Fabric上战士盔甲的提示框问题
1.3.0
- 移植到1.18.2版本
1.2.0
- 移植到1.17.1版本
1.1.2
- 修复了史莱姆盔甲让你无敌的问题
- 提高了蒸汽朋克和史莱姆盔甲的爆炸抗性
- 提高了长袍的魔法抗性
- 降低了未集齐的史莱姆盔甲套装的击退抗性
1.1.1
- 修复了蒸汽朋克护腿效果被应用到靴子上的问题
- 修复了蒸汽朋克靴子会让你减速但不防止摔落伤害的问题
- 修复了蒸汽朋克盔甲上的指南针指向相反方向的问题
- 更新了翻译(感谢Fleyzi!)
- 给长袍添加了魔法防护效果
1.1.0
- 添加了蒸汽朋克盔甲
- 进一步扩展了盔甲框架,以允许制作更酷的盔甲
- 改善了盔甲性能
- 为有冲突的模组添加了备用纹理
- 现在你可以在配置中禁用单独的盔甲套装
1.0.1
- 修复了与Forge上的模组化盔甲的不兼容性
- 重新设计了模型和渲染器注入器,使其能更好地与其他模组协同工作
1.0.0
- 骨甲
- 凋零甲
- 战士甲
- 重甲
- 长袍甲
- 史莱姆甲
- 神圣甲
- 海晶石甲
- 木甲