基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
运行环境
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搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-or-later
发布于 7 months ago
更新于 14 days ago
更新日志
功能:
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实现了一个新的修正系统,该系统允许基于强大的选择器系统轻松处理模块化配置文件 - 根据随机化池中的任何条目更改权重或完全消除它们。该模组附带的默认修正解决了一些早期的主要不兼容性(以太、亚历克斯的洞穴、奥瑞奇),如果您想添加更多修正,建议安装模组菜单和布料配置 - 有一个配置屏幕可轻松完成此操作,由 Cass 制作 :3 在随机维度中生成特征有所改进:
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随机湖泊回来了,海洋植被不再是硬编码的,引入了化石和奖励箱子(两者的稀有度正在审查中,我可能会使它们更常见)。 Cass 添加了一个 /warp random 命令,其功能如您所料(对于每 n 分钟随机传送您的数据包很有用)
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Cass 添加了一个按钮,可从世界中删除所有数据包,以挽救损坏的保存。
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引入了一个新的“安全模式”设置,该设置禁止在未来的维度中使用所有块实体进行地形生成 - 在大量模组化环境中可能很有用。 有一个新设置可在解析为维度 ID 之前强制将所有书籍文本转换为小写;我在考虑是否应默认启用它(我已经看到相当多的人由于输入名称时大写而错过复活节维度)
调整:
- 再次尝试处理多生物群系维度,希望生物群系边界更常见。 虹彩之旅不再默认使玩家无敌,但现在有一个配置设置可将其重新打开。
- 虹彩视觉效果的饱和度降低了一些。
错误修复:
- Cass 修复了与 ponder 的崩溃、与 dimlib 的崩溃、由模组化生物寻路引起的崩溃以及在新 forge 上未渲染虹彩的问题
- 修复了包含换行符的书籍损坏翻译表的问题
技术:
- 超限祭坛块不再在您头顶生成两刻钟以进行召唤 :D