BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源
登录
设置
无限维度 - Infinite Dimensions

无限维度 - Infinite Dimensions

受 2020 年 4 月愚人节 20w14infinite 快照的启发,这个模组将无尽的随机生成维度带入了我的世界。

933
0
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 LGPL-3.0-or-later
发布于 7 months ago
更新于 14 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Infinite Dimensions 2.5.0+1.21.1

Infinite Dimensions 2.5.0+1.21.1

下载
举报反馈

更新日志

功能:

  • 实现了一个新的修正系统,该系统允许基于强大的选择器系统轻松处理模块化配置文件 - 根据随机化池中的任何条目更改权重或完全消除它们。该模组附带的默认修正解决了一些早期的主要不兼容性(以太、亚历克斯的洞穴、奥瑞奇),如果您想添加更多修正,建议安装模组菜单和布料配置 - 有一个配置屏幕可轻松完成此操作,由 Cass 制作 :3 在随机维度中生成特征有所改进:

  • 随机湖泊回来了,海洋植被不再是硬编码的,引入了化石和奖励箱子(两者的稀有度正在审查中,我可能会使它们更常见)。 Cass 添加了一个 /warp random 命令,其功能如您所料(对于每 n 分钟随机传送您的数据包很有用)

  • Cass 添加了一个按钮,可从世界中删除所有数据包,以挽救损坏的保存。

  • 引入了一个新的“安全模式”设置,该设置禁止在未来的维度中使用所有块实体进行地形生成 - 在大量模组化环境中可能很有用。 有一个新设置可在解析为维度 ID 之前强制将所有书籍文本转换为小写;我在考虑是否应默认启用它(我已经看到相当多的人由于输入名称时大写而错过复活节维度)

调整:

  • 再次尝试处理多生物群系维度,希望生物群系边界更常见。 虹彩之旅不再默认使玩家无敌,但现在有一个配置设置可将其重新打开。
  • 虹彩视觉效果的饱和度降低了一些。

错误修复:

  • Cass 修复了与 ponder 的崩溃、与 dimlib 的崩溃、由模组化生物寻路引起的崩溃以及在新 forge 上未渲染虹彩的问题
  • 修复了包含换行符的书籍损坏翻译表的问题

技术:

  • 超限祭坛块不再在您头顶生成两刻钟以进行召唤 :D

文件

infinite-dimensions-2.5.0+1.21.1.jar(9.97 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

2.5.0+1.21.1

运行环境

\n \n \nFabricNeoForge

游戏版本

1.21–1.21.1

下载量

1

发布时间

2025-08-10 06:28:00

版本号

设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12