基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-or-later
发布于 7 months ago
更新于 14 days ago
更新日志
功能:
-
实现了一个新的修正系统,该系统允许基于强大的选择器系统轻松处理模块化配置文件 - 根据随机化池中的任何条目更改权重或完全消除它们。与该模组捆绑的默认修正解决了一些早期的主要不兼容性(以太、亚历克斯的洞穴、奥里泰克),如果您想添加更多修正,建议安装模组菜单和布料配置 - 有一个由 Cass 制作的易于使用的配置屏幕:3 在随机维度中生成特征有所改进:
-
随机湖泊回来了,海洋植被不再是硬编码的,引入了化石和奖励箱子(两者的稀有度正在审查中,我可能会使它们更常见)。 Cass 添加了一个 /warp random 命令,其功能与您预期的相同(对于每 n 分钟随机传送您的数据包很有用)
-
Cass 添加了一个按钮,可以从世界中删除所有数据包,以挽救损坏的保存。
-
引入了一个新的“安全模式”设置,该设置在未来的维度中生成地形时禁用所有块实体 - 在高度模组化的环境中可能很有用。 有一个新的设置,可以在解析为维度 ID 之前将所有书籍文本强制转换为小写;我在考虑是否应该默认打开它(我已经看到相当多的人由于输入名称大写而错过复活节维度)
调整:
- 再次尝试了多生物群系维度,希望生物群系边界更常见。 虹彩之旅不再默认使玩家无敌,但现在有一个配置设置可以将其打开。
- 虹彩视觉效果饱和度降低了一些。
错误修复:
- Cass 修复了与 ponder 的崩溃、与 dimlib 的崩溃、来自模组化生物寻路的崩溃以及在新 forge 上未渲染虹彩的问题
- 修复了其中包含换行符的书籍损坏翻译表的问题
技术:
- 超限祭坛块不再在您头顶生成两帧以进行召唤:D