基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.4
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.2–1.16.5
平台
Fabric
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
本次发布修复了一些稳定性问题和渲染漏洞。我们一直在进行一个更大规模的更新,但不幸的是,相关代码尚未完全准备好。我们决定将关键修复内容整合到一个中间版本中,而不是一直等到代码准备好才发布这些关键修复,这样我们就有时间来完善下一次更新了。
针对1.16.5和1.17.1的修复内容如下: - 修复了在非主世界维度的macOS系统上Complementary(光影)无法编译的问题 - 避免了与物理模组(Physics Mod)一起使用时出现崩溃的情况,但仍存在一些奇怪的漏洞 - 修复了彩色阴影无法正常工作的问题(这是在1.1.0版本中出现的回归性漏洞) - 修复了在禁用光影时,低渲染距离下云层被截断的问题 - 为atlasSize添加了基本支持,这是新版Complementary Shaders(光影)所需要的 - 修复了方块实体的方块破坏动画 - 为使用Fabric渲染API渲染的方块支持separateAo - 修复了一系列与实体渲染顺序相关的问题