基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.4
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.2–1.16.5
平台
Fabric
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
适用于《我的世界》1.16.5 / 1.17.1 / 1.18.1版本的Iris 1.2.0现已发布,带来了大家期待已久的光影配置图形用户界面!本次发布由coderbot、IMS和FoundationGames联合开发,同时也包含了Justsnoopy30和maximum#8760的代码贡献。
光影配置系统和图形用户界面是一项艰巨的任务,本次迭代的开发始于2021年6月,而之前迭代(如在Starline中所见)的开发则始于2021年2月。在考虑到所有复杂性和边缘情况的同时应用选项更改,并且还要保持光影包加载速度极快,这耗费了大量的工作。在此基础上打造一个直观且实用的图形用户界面同样也耗费了大量的工作。
但最终,它已经准备好发布了!我们还包含了一些较小的问题修复。
以下是自1.1.5版本以来的更改内容:
💻 一个全新的光影配置系统,为性能和兼容性从头开始构建 ⛰️ 支持Optifine的预处理阶段 🗒️ 支持renderStage和blendFunc统一变量,以允许SEUS PTGI HRR 3进行加载 🗣️ 多处翻译已更新 🩹 ……以及许多其他修复!
已知的潜在问题:
❌ SEUS PTGI HRR Test 3目前存在严重的图形问题(SEUS PTGI HRR 2.1是兼容的)。
⬇️ 在此处下载发布版本: https://irisshaders.net/download.html
感兴趣的人可以查看更详细的更新日志: https://github.com/IrisShaders/Iris/blob/trunk/docs/changelogs/1.2.0/full.md