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适用于《我的世界》1.16.5 / 1.17.1 / 1.18.1版本的Iris 1.2.0现已发布,带来了期待已久的光影配置图形用户界面(GUI)!此版本由coderbot、IMS和FoundationGames联合开发,同时也包含了Justsnoopy30和maximum#8760的代码贡献。
光影配置系统和图形用户界面(GUI)是一项艰巨的任务,本次迭代的开发始于2021年6月,而之前迭代(如在Starline中所见)的开发则始于2021年2月。在考虑到所有复杂性和边缘情况的同时应用选项更改,并且还要保持光影包加载速度极快,这耗费了大量的工作。在此基础上打造一个直观且实用的图形用户界面(GUI)也花费了大量精力。
但最终,它已准备好发布了!我们还包含了一些较小问题的修复。
以下是自1.1.5版本以来的更改内容:
computer 一个全新的为性能和兼容性从头开始构建的光影配置系统 mountain 支持Optifine的准备阶段 spiral notepad 支持renderStage和blendFunc统一变量,以允许SEUS PTGI HRR 3加载 speaking head 多处翻译已更新 adhesive_bandage ……以及许多其他修复!
已知的潜在问题:
x SEUS PTGI HRR Test 3目前存在严重的图形问题(SEUS PTGI HRR 2.1是兼容的)。
arrow_down 在此处下载版本: https://irisshaders.net/download.html
感兴趣的人可以查看更详细的更新日志: https://github.com/IrisShaders/Iris/blob/trunk/docs/changelogs/1.2.0/full.md