基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.4
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.2–1.16.5
平台
Fabric
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
《Iris光影1.2.5》现已可供《我的世界》1.16.5、1.17.1和1.18.2版本下载(1.19版本也即将支持),修复了大量漏洞和模组兼容性问题,大幅提升了使用景深效果的光影包的性能,并在一些受CPU限制的场景中提高了性能。
我们希望这是在《Iris光影1.3.0》(支持基于物理的渲染)发布之前的最后几个重大漏洞修复版本之一。 当我们发布支持基于物理的渲染的版本时,我们计划停止对1.17.1版本的支持 ,这意味着支持基于物理的渲染的《Iris光影》版本将仅支持1.16.5、1.18.2版本,如果到那时Mojang发布了1.19版本的话,也可能会支持1.19版本。我们希望这样做是合理的,因为就我们目前的开发团队而言,要同时积极支持4个不同的《我的世界》版本实在是太难了。
本次发布由coderbot和IMS开发,Pepper提供了额外帮助。
⬇ 在此处下载该版本: https://irisshaders.net/download.html
以下是自1.2.4版本以来的更改内容:
- ✅ 添加了一个更新检查器,这样人们就不会一直使用严重过时的《Iris光影》版本了
- 📷 启用景深效果时,性能得到了大幅提升
- 📈 在一些受CPU限制的情况下,性能提高了多达20% - 40%
- 💡 修复了《SEUS PTGI HRR 3》光影的大型阴影问题(实体仍然非常模糊)
- 🐲 修复了大多数光影包中龙死亡动画的问题
- 🩹 修复了各种光影包中大量的小型杂项漏洞
- ➕ 添加了对《超级无敌原版光影》的支持
- 🤝 修复了许多模组兼容性问题(如《Litematica》、《光影覆盖》、《有序》、《升降机》等)
- 🏚️ 修复了与一些未维护的NVIDIA和Intel旧硬件驱动程序的兼容性问题
- 🖥️ 1.17版本:修复了史莱姆方块消失以及屏幕上出现白点的问题
有兴趣的人可以查看更详细的更新日志: https://github.com/IrisShaders/Iris/blob/trunk/docs/changelogs/1.2.5/full.md