基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.4
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.2–1.16.5
平台
Fabric
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
《Iris光影》1.2.5版本现已可供《我的世界》1.16.5、1.17.1和1.18.2版本下载(1.19版本也即将支持),该版本修复了大量漏洞以及与模组的兼容性问题,大幅提升了使用景深效果的光影包的性能,并在一些受CPU限制的场景中提高了性能。
我们希望这是在发布基于物理渲染(PBR)的《Iris光影》1.3.0版本之前的最后几个重大漏洞修复版本之一。 当我们发布基于物理渲染的版本时,我们计划停止对1.17.1版本的支持 ,这意味着支持基于物理渲染的《Iris光影》版本将仅支持1.16.5、1.18.2和1.19版本。我们希望这样做是合理的,因为就我们目前的开发团队而言,要同时积极支持4个不同的《我的世界》版本实在是太难了。
本次发布由coderbot和IMS开发,Pepper提供了额外帮助。
⬇在此处下载该版本: https://irisshaders.net/download.html
以下是自1.2.4版本以来的更新内容:
- ✅添加了一个更新检查器,这样人们就不会一直使用严重过时的《Iris光影》版本了
- 📷当启用景深效果时,性能得到了大幅提升
- 📈在一些受CPU限制的情况下,性能提高了多达20% - 40%
- 💡修复了SEUS PTGI HRR 3光影包的重大阴影问题(实体仍然很模糊)
- 🐲修复了大多数光影包中龙死亡动画的问题
- 🩹修复了各种光影包中的大量琐碎小漏洞
- ➕添加了对《超级无敌原版光影》的支持
- 🤝修复了许多与模组的兼容性问题(如Litematica、光影叠加、Orderly、升降机等模组)
- 🏚️修复了与一些未维护的英伟达和英特尔旧硬件驱动程序的兼容性问题
- 🖥️1.17版本:修复了史莱姆方块消失以及屏幕上出现白点的问题
感兴趣的人可以查看更详细的更新日志:< https://github.com/IrisShaders/Iris/blob/trunk/docs/changelogs/1.2.5/full.md>