基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.x
1.21.7–1.21.11
1.21.4–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
1.14.2–1.14.4
1.13.2
1.12.x
1.11.2
1.11
1.10.2
1.10
1.9.4
1.9
1.8.8–1.8.9
1.8
平台
Fabric
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
更新日志
- [1.21.1] 更新 zh_cn.json(#4200) - ZetaY
- 修复 JEI 的印尼语翻译(#4285) - NizarGhGProgrammer
- 修复 #4227:确保当屏幕过小时,配方界面不会崩溃 - mezz
- 添加 fil_ph.json(#4279) - Wacky Wars
- 改进 JEI 的巴西葡萄牙语本地化(#4263) - Sr.Xlr11
- 更新 uk_ua.json(#4243) - Starman
- 更新印尼语(#4282) - NizarGhGProgrammer
- 修复 #4225:创造模式下删除物品时的错误提示信息 - mezz
- 修复 #4275:高炉与烟熏炉燃烧时间显示不正确(#4281) - Aadhav Manimurugan
- 从 Jenkins 构建阶段中移除 Fabric 客户端 GameTests - mezz
- 为 IRecipeCategory#setRecipe 提供 ContextMap,通过 IIngredientAcceptor#getContextMap() 获取 - mezz
- 支持对具有不同组件的物品添加书签 - mezz
- 为本地路径添加平台级世界辅助工具 - mezz
- 修复 #4194:点击配方后,原料列表重置为第一页 - mezz
- 修复 #3925、#4273:对已知服务器和局域网存档使用更稳定的服务器配置路径 - mezz
- 修复 #4326:若快捷键需组合键且 AMECS 缺失,则保持 Fabric 快捷键未绑定状态 - mezz
- 在测试中添加 GitHubActionsStepSummaryDumper - mezz
- 添加测试以确保所有生成的合成配方均能正常工作 - mezz
- 修复 #4245:改进模组名称格式识别 - mezz
- 添加针对生成的砂轮与铁砧配方的测试 - mezz
- #4348 添加测试以验证单人及多人游戏中 Fabric 平台的配方同步功能 - mezz
- 为 IGuiHelper 添加从图集精灵创建可绘制对象的方法 - mezz
- 修复 Gradle 警告与弃用提示 - mezz
- 尝试以 Jenkins 可解析的方式导出游戏测试结果 - mezz
- 关闭 #3146:添加对单槽位内需多于 1 个原料的配方转移支持 - mezz
- 添加 NeoForge 游戏内测试 - mezz
- 添加对 NeoForge 的 Item#supportsEnchantment 覆盖方法的支持 - mezz
- 更新 mod-publish-plugin - mezz
- 添加对 NeoForge 键位映射分类事件注册的支持 - mezz
- 将 Mixin 参数重命名为与实际参数名一致 - mezz
- 将 Core 包合并至 Common 包以简化结构 - mezz
- 使用原版的前后槽位高亮图集精灵 - mezz
- 修复对可在铁砧上自我修复但无指定修复材料的物品的支持 - mezz
- 将通用后缀树迁移为嵌入式库 - mezz
- 移除已迁移至后缀树库的残留 SubString 代码 - mezz
- 查询原版的可修复组件以计算内置铁砧修复配方(#4347) - Sara Freimer
- 支持按住 Shift 键并滚动鼠标滚轮切换配方分类(#4315) - Colter
- 在频繁使用书签列表时降低其保存频率 - mezz
- 修复 #4338:退出游戏后进程冻结 - mezz




