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旅行地图 - JourneyMap

旅行地图 - JourneyMap

在你探索时,可在游戏内或浏览器中进行实时地图绘制。

721
1
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

1.21.3–1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.2–1.16.5
1.15.2
1.14.4
1.12.2
1.7.10

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 6 months ago
更新于 6 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本journeymap-1.16.5-5.8.0

journeymap-1.16.5-5.8.0

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更新日志

我的世界1.16.5版本的JourneyMap 1.16.5-5.8.0

前置:

  • Java 8
  • 我的世界1.16.5
  • Forge 1.16.5-36.2.22

一般信息:

  • 有关如何安装和使用此模组、关于模组包收录规则、翻译等信息,请参阅 http://journeymap.info/ 。
  • 有关获取技术支持的信息,请参阅 http://journeymap.info/Support 。
  • 实现了 JourneyMap API v1.16.5-1.8-SNAPSHOT

更新日志(2022-03-17-09:23:05):

1.16.5-5.8.0新增内容

  • 重要:因log4j安全问题,所需的最低Forge版本为36.2.20。
  • 新增:API的路径点增删改查事件。
  • 新增:API的路径点访问器。
  • 新增:多人游戏选项,当启用扩展雷达时,用户可在地图上隐藏自己。
  • 新增:临时路径点,靠近时会消失。
  • 新增:全屏热键可隐藏按钮,默认按键:h
  • 新增:可在路径点管理器中禁用已禁用路径点的删除线显示的选项。
  • 新增:地图数据缓存,解决了超出渲染范围时的许多传送和路径点创建问题。
  • 新增:用于自动映射旧世界的数据修复器
  • 新增:许多网页地图增强功能。
  • 新增:地图上自身缩放的新选项,不再与玩家实体缩放相关联。
  • 新增:服务器选项可设置最大地图渲染距离。
  • 新增:服务器选项可隐藏地下玩家。
  • 新增:插件可在全屏地图上为实体创建鼠标悬停提示。
  • 新增:插件可挂钩到显示实体的事件。
  • 新增:插件可创建自己的信息栏位的事件。
  • 新增:插件可获取JM数据路径的能力。
  • 新增:API插件可将项目添加到选项屏幕的挂钩。
  • 新增:API可将按钮和工具栏添加到全屏地图的挂钩。
  • 新增:API标签也可以是i18n键。
  • 新增:全屏地图上的右键菜单,完全支持API(1.8)!
  • 新增:全屏鼠标点击、鼠标拖动和鼠标移动的新API事件。
  • 新增:新的生物群系地图类型
  • 新增:小地图底部栏中的位置按钮,用于小地图和效果移动。
  • 新增:制图选项可根据生物群系绘制水的颜色。默认值:否
  • 新增:供bukkit/spigot/sponge服务器使用的版本数据包。详情请参阅我们的Discord。
  • 新增:信息栏背景不透明度选项。
  • 新增:月相信息栏。
  • 更新:修复了旧图标并为新怪物添加了图标。感谢Sandriell
  • 更新:默认缩放设置从.5更新为1(自身、玩家、怪物)。
  • 更新:区块数据缓存 - 修复了所有内存问题,但新格式下当前所有区块缓存均无效。
  • 更新:由Nightsharp更新的zh_ch语言。
  • 更新:全屏双击时间间隔从450毫秒减少到250毫秒,以触发双击。
  • 更新:许多文本框的改进和修复。
  • 更新:版本检查逻辑以使用新的cfwidget网址。
  • 更新:对多边形覆盖渲染进行了重大优化。
  • 更新:雷达可处理来自模组的非特定怪物类型。
  • 更新:Journeymap API 1.8快照
  • 更新:多边形三角剖分逻辑,现在好多了,孔洞可用了!感谢Mirality(uecasm)
  • 更新:区域数据缓存优化。
  • 更改:选项屏幕布局。
  • 更改:屏幕使用新的扁平按钮样式。
  • 更改:自定义全屏实体提示改为接受列表。
  • 更改:按键绑定加载。
  • 更改:路径点图标纹理加载/保存,为自定义路径点图标做准备。
  • 更改:模组初始化加载顺序,以便在生成配置之前加载i18n。
  • 更改:带有自定义名称标签的实体现在尊重文本格式。
  • 更改:制图渲染距离默认为视频设置的渲染距离。
  • 更改:当显示设置为点时,自定义命名实体标签渲染效果更好。
  • 更改:实体图标放大时现在更清晰。
  • 更改:药水效果在自定义选项下现在也有一个会偏移的区域。
  • 更改:实体图标放大时现在更清晰。
  • 更改:可点击穿透的按钮现在变为下拉菜单。
  • 更改:信息栏数据更新时间降低。
  • 更改:文本框逻辑在点击和高亮显示时更流畅、更清晰
  • 模组兼容性:TFC:在TerraFirmaCraft世界中有更好的映射。
  • 移除:旧的实体图标查找代码以清理初始化错误日志。
  • 移除:由于我的世界移除了窥探者设置,不再跟踪模组信息。
  • 移除:服务器端生物群系逻辑,有了数据缓存后不再需要。
  • 修复:村民职业图标。
  • 修复:充能苦力怕图标。
  • 修复:在全屏地图上我的世界最小化时的OpenGL错误。
  • 修复:当资源包更改字体时,小地图上文本可能出现的问题。
  • 修复:无效文件名导致地图保存器出错的问题。
  • 修复:数据缓存产生的奇怪错误日志。
  • 修复:路径点API修复。
  • 修复:月相偏差1的问题。
  • 修复:洞穴滑块的平滑度。
  • 修复:插件路径点出现奇怪行为的问题。
  • 修复:媒体键导致OpenGL错误的问题。
  • 修复:世界ID问题。
  • 修复:获取服务器管理员权限可能存在的漏洞。
  • 修复:当新屏幕层在顶部时,全屏按钮提示的渲染问题。
  • 修复:聊天路径点未清除上次聊天记录的问题。
  • 修复:数据缓存的内存问题。
  • 修复:多边形标题文本在小地图上的显示问题。
  • 修复:小地图1.16上的多边形名称问题。
  • 修复:路径点名称列会为长路径点名称扩展的问题。
  • 修复:更好的生物群系检测。
  • 修复:全屏地图上鼠标在OSX显示缩放方面的问题。
  • 修复:路径点自定义传送命令文本框问题。
  • 固定:文本框设置为32个字符。
  • 修复:全屏聊天时模组与JEI的兼容性崩溃问题。
  • 修复:一些日志记录问题
  • 修复:玩家名字在小地图远处渲染的问题。
  • 修复:网页地图冻结问题。
  • 修复:插件覆盖标题不应绘制时却绘制的问题。
  • 修复:村民未在地图上显示的问题。
  • 修复:获取模型数据的问题。
  • 修复:覆盖文本框使其在文本后面渲染。
  • 修复:不带参数的'/jm'会导致游戏崩溃的问题。
  • 修复:空弹出菜单崩溃问题。
  • 修复:仅当小地图在右上角位置时,拖动效果图标才起作用的问题。
  • 修复:网页地图加载问题。
  • 修复:加载计时器NaN问题。
  • 修复:隐形玩家不再出现在地图上的问题。
  • 修复:文本框选项菜单大小调整问题。
  • 修复:当资源包更改字体时,选项屏幕出现的怪异问题。
  • 修复:由于JM加载顺序更改,按键绑定在重启后不生效的问题。
  • 修复:小地图上的覆盖文本问题。
  • 修复:在地狱中路径点传送的问题。
  • 修复:插件的下拉菜单加载问题。
  • 修复:小地图位置选项窗口大小调整问题。
  • 修复:为插件属性保存过多元数据的问题。
  • 修复:在下拉菜单外点击时的问题。
  • 修复:移除Jetty META-INF maven垃圾以避免与dynmap的模块冲突。
  • 修复:洞穴滑块点击问题。
  • 修复:空缩放实体纹理
  • 修复:在地狱中路径点传送的问题。
  • 修复:地狱和末地自动映射
  • 修复:移动药水效果时的缩放和模组交互问题。
  • 修复:获取正确的层级环境天空颜色(修复末地黑暗问题)
  • 修复:路径点管理器的俄语语言问题。
  • 修复:与原版模组路径相同的模组维度覆盖原版维度的问题。
  • 修复:预设切换时小地图预设编号在小地图上显示的问题。
  • 修复:模组维度的自动映射
  • 修复:更多维度命名问题。
  • 修复:下拉菜单翻译。
  • 修复:洞穴地图禁用问题
  • 修复:API描边不透明度
  • 修复:大多数模组与效果图标移动的交互问题。

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3696399

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.16.5

下载量

1

发布时间

2025-02-15 03:46:18

版本号

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