基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.2–1.16.5
1.15.2
1.14.4
1.12.2
1.7.10
平台
Fabric
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创作团队
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
我的世界1.16.5版本的JourneyMap 1.16.5-5.8.0
前置:
- Java 8
- 我的世界1.16.5
- Forge 1.16.5-36.2.22
一般信息:
- 有关如何安装和使用此模组、关于模组包收录规则、翻译等信息,请参阅 http://journeymap.info/ 。
- 有关获取技术支持的信息,请参阅 http://journeymap.info/Support 。
- 实现了 JourneyMap API v1.16.5-1.8-SNAPSHOT
更新日志(2022-03-17-09:23:05):
1.16.5-5.8.0新增内容
- 重要:因log4j安全问题,所需的最低Forge版本为36.2.20。
- 新增:API的路径点增删改查事件。
- 新增:API的路径点访问器。
- 新增:多人游戏选项,当启用扩展雷达时,用户可在地图上隐藏自己。
- 新增:临时路径点,靠近时会消失。
- 新增:全屏热键可隐藏按钮,默认按键:h
- 新增:可在路径点管理器中禁用已禁用路径点的删除线显示的选项。
- 新增:地图数据缓存,解决了超出渲染范围时的许多传送和路径点创建问题。
- 新增:用于自动映射旧世界的数据修复器
- 新增:许多网页地图增强功能。
- 新增:地图上自身缩放的新选项,不再与玩家实体缩放相关联。
- 新增:服务器选项可设置最大地图渲染距离。
- 新增:服务器选项可隐藏地下玩家。
- 新增:插件可在全屏地图上为实体创建鼠标悬停提示。
- 新增:插件可挂钩到显示实体的事件。
- 新增:插件可创建自己的信息栏位的事件。
- 新增:插件可获取JM数据路径的能力。
- 新增:API插件可将项目添加到选项屏幕的挂钩。
- 新增:API可将按钮和工具栏添加到全屏地图的挂钩。
- 新增:API标签也可以是i18n键。
- 新增:全屏地图上的右键菜单,完全支持API(1.8)!
- 新增:全屏鼠标点击、鼠标拖动和鼠标移动的新API事件。
- 新增:新的生物群系地图类型
- 新增:小地图底部栏中的位置按钮,用于小地图和效果移动。
- 新增:制图选项可根据生物群系绘制水的颜色。默认值:否
- 新增:供bukkit/spigot/sponge服务器使用的版本数据包。详情请参阅我们的Discord。
- 新增:信息栏背景不透明度选项。
- 新增:月相信息栏。
- 更新:修复了旧图标并为新怪物添加了图标。感谢Sandriell
- 更新:默认缩放设置从.5更新为1(自身、玩家、怪物)。
- 更新:区块数据缓存 - 修复了所有内存问题,但新格式下当前所有区块缓存均无效。
- 更新:由Nightsharp更新的zh_ch语言。
- 更新:全屏双击时间间隔从450毫秒减少到250毫秒,以触发双击。
- 更新:许多文本框的改进和修复。
- 更新:版本检查逻辑以使用新的cfwidget网址。
- 更新:对多边形覆盖渲染进行了重大优化。
- 更新:雷达可处理来自模组的非特定怪物类型。
- 更新:Journeymap API 1.8快照
- 更新:多边形三角剖分逻辑,现在好多了,孔洞可用了!感谢Mirality(uecasm)
- 更新:区域数据缓存优化。
- 更改:选项屏幕布局。
- 更改:屏幕使用新的扁平按钮样式。
- 更改:自定义全屏实体提示改为接受列表。
- 更改:按键绑定加载。
- 更改:路径点图标纹理加载/保存,为自定义路径点图标做准备。
- 更改:模组初始化加载顺序,以便在生成配置之前加载i18n。
- 更改:带有自定义名称标签的实体现在尊重文本格式。
- 更改:制图渲染距离默认为视频设置的渲染距离。
- 更改:当显示设置为点时,自定义命名实体标签渲染效果更好。
- 更改:实体图标放大时现在更清晰。
- 更改:药水效果在自定义选项下现在也有一个会偏移的区域。
- 更改:实体图标放大时现在更清晰。
- 更改:可点击穿透的按钮现在变为下拉菜单。
- 更改:信息栏数据更新时间降低。
- 更改:文本框逻辑在点击和高亮显示时更流畅、更清晰
- 模组兼容性:TFC:在TerraFirmaCraft世界中有更好的映射。
- 移除:旧的实体图标查找代码以清理初始化错误日志。
- 移除:由于我的世界移除了窥探者设置,不再跟踪模组信息。
- 移除:服务器端生物群系逻辑,有了数据缓存后不再需要。
- 修复:村民职业图标。
- 修复:充能苦力怕图标。
- 修复:在全屏地图上我的世界最小化时的OpenGL错误。
- 修复:当资源包更改字体时,小地图上文本可能出现的问题。
- 修复:无效文件名导致地图保存器出错的问题。
- 修复:数据缓存产生的奇怪错误日志。
- 修复:路径点API修复。
- 修复:月相偏差1的问题。
- 修复:洞穴滑块的平滑度。
- 修复:插件路径点出现奇怪行为的问题。
- 修复:媒体键导致OpenGL错误的问题。
- 修复:世界ID问题。
- 修复:获取服务器管理员权限可能存在的漏洞。
- 修复:当新屏幕层在顶部时,全屏按钮提示的渲染问题。
- 修复:聊天路径点未清除上次聊天记录的问题。
- 修复:数据缓存的内存问题。
- 修复:多边形标题文本在小地图上的显示问题。
- 修复:小地图1.16上的多边形名称问题。
- 修复:路径点名称列会为长路径点名称扩展的问题。
- 修复:更好的生物群系检测。
- 修复:全屏地图上鼠标在OSX显示缩放方面的问题。
- 修复:路径点自定义传送命令文本框问题。
- 固定:文本框设置为32个字符。
- 修复:全屏聊天时模组与JEI的兼容性崩溃问题。
- 修复:一些日志记录问题
- 修复:玩家名字在小地图远处渲染的问题。
- 修复:网页地图冻结问题。
- 修复:插件覆盖标题不应绘制时却绘制的问题。
- 修复:村民未在地图上显示的问题。
- 修复:获取模型数据的问题。
- 修复:覆盖文本框使其在文本后面渲染。
- 修复:不带参数的'/jm'会导致游戏崩溃的问题。
- 修复:空弹出菜单崩溃问题。
- 修复:仅当小地图在右上角位置时,拖动效果图标才起作用的问题。
- 修复:网页地图加载问题。
- 修复:加载计时器NaN问题。
- 修复:隐形玩家不再出现在地图上的问题。
- 修复:文本框选项菜单大小调整问题。
- 修复:当资源包更改字体时,选项屏幕出现的怪异问题。
- 修复:由于JM加载顺序更改,按键绑定在重启后不生效的问题。
- 修复:小地图上的覆盖文本问题。
- 修复:在地狱中路径点传送的问题。
- 修复:插件的下拉菜单加载问题。
- 修复:小地图位置选项窗口大小调整问题。
- 修复:为插件属性保存过多元数据的问题。
- 修复:在下拉菜单外点击时的问题。
- 修复:移除Jetty META-INF maven垃圾以避免与dynmap的模块冲突。
- 修复:洞穴滑块点击问题。
- 修复:空缩放实体纹理
- 修复:在地狱中路径点传送的问题。
- 修复:地狱和末地自动映射
- 修复:移动药水效果时的缩放和模组交互问题。
- 修复:获取正确的层级环境天空颜色(修复末地黑暗问题)
- 修复:路径点管理器的俄语语言问题。
- 修复:与原版模组路径相同的模组维度覆盖原版维度的问题。
- 修复:预设切换时小地图预设编号在小地图上显示的问题。
- 修复:模组维度的自动映射
- 修复:更多维度命名问题。
- 修复:下拉菜单翻译。
- 修复:洞穴地图禁用问题
- 修复:API描边不透明度
- 修复:大多数模组与效果图标移动的交互问题。