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旅行地图 - JourneyMap

旅行地图 - JourneyMap

在你探索时,可在游戏内或浏览器中进行实时地图绘制。

721
1
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

1.21.3–1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.2–1.16.5
1.15.2
1.14.4
1.12.2
1.7.10

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 6 months ago
更新于 6 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本journeymap-1.17.1-5.8.0

journeymap-1.17.1-5.8.0

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更新日志

我的世界1.17.1版本的旅行地图1.17.1-5.8.0

前置:

  • Java 16
  • 我的世界1.17.1
  • Forge 1.17.1-37.1.1

一般信息:

  • 有关如何安装和使用此模组、关于模组包包含规则、翻译等信息,请参阅 http://journeymap.info/ 。
  • 有关获取技术支持的信息,请参阅 http://journeymap.info/Support 。
  • 实现了 旅行地图API v1.17.1-1.8-SNAPSHOT

更新日志(2022-03-17-09:23:21):

1.17.1-5.8.0新增内容

  • 重要:由于log4j安全问题,所需的最低Forge版本为37.1.1。
  • 新增:API的路点增删改查事件。
  • 新增:API的路点访问器。
  • 新增:多人游戏选项,当扩展雷达启用时,用户可在地图上隐藏自己。
  • 新增:临时路点,靠近时会消失。
  • 新增:全屏热键可隐藏按钮,默认键:h
  • 新增:可在路点管理器中禁用已禁用路点的删除线显示的选项。
  • 新增:地图数据缓存,解决了超出渲染范围时的许多传送和路点创建问题。
  • 新增:用于自动映射旧世界的数据修复器。
  • 新增:许多网页地图增强功能。
  • 新增:地图上自身缩放的新选项,不再与玩家实体缩放绑定。
  • 新增:服务器选项可设置最大地图渲染距离。
  • 新增:服务器选项可隐藏地下玩家。
  • 新增:插件可在全屏地图上为实体创建鼠标悬停提示。
  • 新增:插件可挂钩到显示实体的事件。
  • 新增:插件可创建自己信息栏的事件。
  • 新增:插件获取旅行地图数据路径的能力。
  • 新增:API插件可向选项屏幕添加项目的挂钩。
  • 新增:API可向全屏地图添加按钮和工具栏的挂钩。
  • 新增:API标签也可以是国际化(i18n)键。
  • 新增:全屏地图上的右键菜单,完全支持API(1.8)!
  • 新增:全屏鼠标点击、鼠标拖动和鼠标移动的新API事件。
  • 新增:新的生物群系地图类型。
  • 新增:小地图底部栏中的位置按钮,用于小地图和特效移动。
  • 新增:制图选项,可根据生物群系绘制水的颜色。默认:否
  • 新增:供Bukkit/Spigot/Sponge服务器使用的版本数据包。详情请参阅我们的Discord。
  • 新增:信息栏背景透明度选项。
  • 新增:月相信息栏。
  • 更新:修复了旧图标并为新生物添加了图标。感谢Sandriell
  • 更新:默认缩放设置从.5更新为1(自身、玩家、生物)。
  • 更新:区块数据缓存 - 修复了所有内存问题,但新格式下当前所有区块缓存均无效。
  • 更新:由Nightsharp更新的中文(zh_ch)语言。
  • 更新:全屏双击时间间隔从点击间隔450毫秒缩短至250毫秒以触发双击。
  • 更新:许多文本框改进和修复。
  • 更新:对多边形覆盖渲染进行了重大优化。
  • 更新:区域数据缓存优化。
  • 更新:旅行地图API 1.8快照版。
  • 更新:多边形三角剖分逻辑,现在好多了,孔洞可用了!感谢Mirality(uecasm)
  • 更新:更新至最新的Forge发布版。
  • 更改:选项屏幕布局。
  • 更改:屏幕使用新的扁平按钮样式。
  • 更改:自定义全屏实体提示改为采用列表形式。
  • 更改:按键绑定加载。
  • 更改:路点图标纹理加载/保存,为自定义路点图标做准备。
  • 更改:模组初始化加载顺序,以便在生成配置之前加载国际化(i18n)。
  • 更改:带有自定义名称标签的实体现在尊重文本格式。
  • 更改:制图渲染距离默认采用视频设置的渲染距离。
  • 更改:当显示设置为点时,自定义命名实体标签渲染效果更好。
  • 更改:点击和高亮显示时文本框逻辑更流畅、更清晰。
  • 更改:可穿透点击的按钮现在变为下拉菜单。
  • 更改:药水效果在自定义选项下现在也有一个会发生偏移的区域。
  • 更改:实体图标放大时现在更清晰。
  • 更改:信息栏数据更新时间缩短。
  • 移除:由于我的世界移除了窥探者设置,故移除了模组信息跟踪。
  • 移除:服务器端生物群系逻辑,有了数据缓存后不再需要。
  • 修复:村民职业图标。
  • 修复:充能苦力怕图标。
  • 修复:在全屏地图上我的世界最小化时的OpenGL错误。
  • 修复:当资源包更改字体时,小地图上可能出现的文字问题。
  • 修复:无效文件名导致地图保存器出错的问题。
  • 修复:数据缓存产生的奇怪错误日志。
  • 修复:路点API修复。
  • 修复:月相偏差1的问题。
  • 修复:丢失生物纹理异常刷屏问题。
  • 修复:洞穴滑块平滑度问题。
  • 修复:插件路点出现奇怪行为的问题。
  • 修复:媒体键导致OpenGL错误的问题。
  • 修复:世界ID问题。
  • 修复:可能存在的获取服务器管理员权限的漏洞。
  • 修复:当新屏幕层在顶部时全屏按钮提示的渲染问题。
  • 修复:路点名称列会根据长路点名称自动扩展。
  • 修复:更好的生物群系检测。
  • 修复:全屏地图上鼠标在OSX系统下的显示缩放问题。
  • 修复:路点自定义传送命令文本框问题。
  • 修复:文本框设置为32个字符。
  • 修复:全屏聊天时模组与JEI的兼容性崩溃问题。
  • 修复:一些日志记录问题。
  • 修复:玩家名字在小地图远处渲染的问题。
  • 修复:由MemeSapiens修复的多边形描边线条角度问题。
  • 修复:网页地图冻结问题。
  • 修复:插件覆盖标题在不应绘制时却绘制的问题。
  • 修复:获取模型数据的问题。
  • 修复:不带参数的'/jm'会导致游戏崩溃的问题。
  • 修复:空弹出菜单崩溃问题。
  • 修复:只有当小地图在右上角位置时,拖动效果图标才起作用的问题。
  • 修复:网页地图加载问题。
  • 修复:加载计时器非数字(NaN)问题。
  • 修复:隐形玩家不再出现在地图上。
  • 修复:文本框选项菜单大小问题。
  • 修复:当资源包更改字体时,选项屏幕出现的怪异问题。
  • 修复:小地图上实体绘制怪异问题。
  • 修复:由于旅行地图加载顺序改变导致重启时按键绑定不生效的问题。
  • 修复:插件的下拉菜单加载问题。
  • 修复:为插件属性保存了过多元数据的问题。
  • 所存元数据过多的问题。
  • 修复:小地图位置选项窗口大小问题。
  • 修复:路点在地狱中传送的问题。
  • 修复:在下拉菜单外点击时的问题。
  • 修复:移除Jetty META-INF maven垃圾,以避免与Dynmap的模块冲突。
  • 修复:洞穴滑块点击问题。
  • 修复:多边形线条绘制问题。
  • 修复:模组与OptiFine的兼容性 - 模糊纹理和文字问题。
  • 修复:更多维度命名问题。
  • 修复:路点标签渲染的一些问题。
  • 修复:空缩放实体纹理问题。
  • 修复:下拉菜单翻译问题。
  • 修复:洞穴地图禁用问题。
  • 修复:API描边渲染问题。
  • 修复:安装了创造模式和OptiFine时信标渲染问题。
  • 修复:安装了OptiFine时效果渲染问题。
  • 修复:大多数模组与效果图标移动的交互问题。
  • 修复:模组与FlyWheel渲染的交互问题。
  • 修复:领域服务器名称问题和日志刷屏问题。
  • 修复:一些友好生物不在雷达上显示的问题。
  • 修复:小地图多边形覆盖问题。
  • 修复:小地图上多边形标题文字显示问题。
  • 修复:仅在1.18和1.17版本中正确处理权限更改事件。

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3696401

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.17.1

下载量

5

发布时间

2025-02-15 03:48:12

版本号

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