基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.2–1.16.5
1.15.2
1.14.4
1.12.2
1.7.10
平台
Fabric
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
我的世界1.17.1版本的旅行地图1.17.1-5.8.0
前置:
- Java 16
- 我的世界1.17.1
- Forge 1.17.1-37.1.1
一般信息:
- 有关如何安装和使用此模组、关于模组包包含规则、翻译等信息,请参阅 http://journeymap.info/ 。
- 有关获取技术支持的信息,请参阅 http://journeymap.info/Support 。
- 实现了 旅行地图API v1.17.1-1.8-SNAPSHOT
更新日志(2022-03-17-09:23:21):
1.17.1-5.8.0新增内容
- 重要:由于log4j安全问题,所需的最低Forge版本为37.1.1。
- 新增:API的路点增删改查事件。
- 新增:API的路点访问器。
- 新增:多人游戏选项,当扩展雷达启用时,用户可在地图上隐藏自己。
- 新增:临时路点,靠近时会消失。
- 新增:全屏热键可隐藏按钮,默认键:h
- 新增:可在路点管理器中禁用已禁用路点的删除线显示的选项。
- 新增:地图数据缓存,解决了超出渲染范围时的许多传送和路点创建问题。
- 新增:用于自动映射旧世界的数据修复器。
- 新增:许多网页地图增强功能。
- 新增:地图上自身缩放的新选项,不再与玩家实体缩放绑定。
- 新增:服务器选项可设置最大地图渲染距离。
- 新增:服务器选项可隐藏地下玩家。
- 新增:插件可在全屏地图上为实体创建鼠标悬停提示。
- 新增:插件可挂钩到显示实体的事件。
- 新增:插件可创建自己信息栏的事件。
- 新增:插件获取旅行地图数据路径的能力。
- 新增:API插件可向选项屏幕添加项目的挂钩。
- 新增:API可向全屏地图添加按钮和工具栏的挂钩。
- 新增:API标签也可以是国际化(i18n)键。
- 新增:全屏地图上的右键菜单,完全支持API(1.8)!
- 新增:全屏鼠标点击、鼠标拖动和鼠标移动的新API事件。
- 新增:新的生物群系地图类型。
- 新增:小地图底部栏中的位置按钮,用于小地图和特效移动。
- 新增:制图选项,可根据生物群系绘制水的颜色。默认:否
- 新增:供Bukkit/Spigot/Sponge服务器使用的版本数据包。详情请参阅我们的Discord。
- 新增:信息栏背景透明度选项。
- 新增:月相信息栏。
- 更新:修复了旧图标并为新生物添加了图标。感谢Sandriell
- 更新:默认缩放设置从.5更新为1(自身、玩家、生物)。
- 更新:区块数据缓存 - 修复了所有内存问题,但新格式下当前所有区块缓存均无效。
- 更新:由Nightsharp更新的中文(zh_ch)语言。
- 更新:全屏双击时间间隔从点击间隔450毫秒缩短至250毫秒以触发双击。
- 更新:许多文本框改进和修复。
- 更新:对多边形覆盖渲染进行了重大优化。
- 更新:区域数据缓存优化。
- 更新:旅行地图API 1.8快照版。
- 更新:多边形三角剖分逻辑,现在好多了,孔洞可用了!感谢Mirality(uecasm)
- 更新:更新至最新的Forge发布版。
- 更改:选项屏幕布局。
- 更改:屏幕使用新的扁平按钮样式。
- 更改:自定义全屏实体提示改为采用列表形式。
- 更改:按键绑定加载。
- 更改:路点图标纹理加载/保存,为自定义路点图标做准备。
- 更改:模组初始化加载顺序,以便在生成配置之前加载国际化(i18n)。
- 更改:带有自定义名称标签的实体现在尊重文本格式。
- 更改:制图渲染距离默认采用视频设置的渲染距离。
- 更改:当显示设置为点时,自定义命名实体标签渲染效果更好。
- 更改:点击和高亮显示时文本框逻辑更流畅、更清晰。
- 更改:可穿透点击的按钮现在变为下拉菜单。
- 更改:药水效果在自定义选项下现在也有一个会发生偏移的区域。
- 更改:实体图标放大时现在更清晰。
- 更改:信息栏数据更新时间缩短。
- 移除:由于我的世界移除了窥探者设置,故移除了模组信息跟踪。
- 移除:服务器端生物群系逻辑,有了数据缓存后不再需要。
- 修复:村民职业图标。
- 修复:充能苦力怕图标。
- 修复:在全屏地图上我的世界最小化时的OpenGL错误。
- 修复:当资源包更改字体时,小地图上可能出现的文字问题。
- 修复:无效文件名导致地图保存器出错的问题。
- 修复:数据缓存产生的奇怪错误日志。
- 修复:路点API修复。
- 修复:月相偏差1的问题。
- 修复:丢失生物纹理异常刷屏问题。
- 修复:洞穴滑块平滑度问题。
- 修复:插件路点出现奇怪行为的问题。
- 修复:媒体键导致OpenGL错误的问题。
- 修复:世界ID问题。
- 修复:可能存在的获取服务器管理员权限的漏洞。
- 修复:当新屏幕层在顶部时全屏按钮提示的渲染问题。
- 修复:路点名称列会根据长路点名称自动扩展。
- 修复:更好的生物群系检测。
- 修复:全屏地图上鼠标在OSX系统下的显示缩放问题。
- 修复:路点自定义传送命令文本框问题。
- 修复:文本框设置为32个字符。
- 修复:全屏聊天时模组与JEI的兼容性崩溃问题。
- 修复:一些日志记录问题。
- 修复:玩家名字在小地图远处渲染的问题。
- 修复:由MemeSapiens修复的多边形描边线条角度问题。
- 修复:网页地图冻结问题。
- 修复:插件覆盖标题在不应绘制时却绘制的问题。
- 修复:获取模型数据的问题。
- 修复:不带参数的'/jm'会导致游戏崩溃的问题。
- 修复:空弹出菜单崩溃问题。
- 修复:只有当小地图在右上角位置时,拖动效果图标才起作用的问题。
- 修复:网页地图加载问题。
- 修复:加载计时器非数字(NaN)问题。
- 修复:隐形玩家不再出现在地图上。
- 修复:文本框选项菜单大小问题。
- 修复:当资源包更改字体时,选项屏幕出现的怪异问题。
- 修复:小地图上实体绘制怪异问题。
- 修复:由于旅行地图加载顺序改变导致重启时按键绑定不生效的问题。
- 修复:插件的下拉菜单加载问题。
- 修复:为插件属性保存了过多元数据的问题。
- 所存元数据过多的问题。
- 修复:小地图位置选项窗口大小问题。
- 修复:路点在地狱中传送的问题。
- 修复:在下拉菜单外点击时的问题。
- 修复:移除Jetty META-INF maven垃圾,以避免与Dynmap的模块冲突。
- 修复:洞穴滑块点击问题。
- 修复:多边形线条绘制问题。
- 修复:模组与OptiFine的兼容性 - 模糊纹理和文字问题。
- 修复:更多维度命名问题。
- 修复:路点标签渲染的一些问题。
- 修复:空缩放实体纹理问题。
- 修复:下拉菜单翻译问题。
- 修复:洞穴地图禁用问题。
- 修复:API描边渲染问题。
- 修复:安装了创造模式和OptiFine时信标渲染问题。
- 修复:安装了OptiFine时效果渲染问题。
- 修复:大多数模组与效果图标移动的交互问题。
- 修复:模组与FlyWheel渲染的交互问题。
- 修复:领域服务器名称问题和日志刷屏问题。
- 修复:一些友好生物不在雷达上显示的问题。
- 修复:小地图多边形覆盖问题。
- 修复:小地图上多边形标题文字显示问题。
- 修复:仅在1.18和1.17版本中正确处理权限更改事件。