基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.2–1.16.5
1.15.2
1.14.4
1.12.2
1.7.10
平台
Fabric
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 6 months ago
更新于 6 months ago
更新日志
《我的世界》1.21版本的JourneyMap 1.21-6.0.0-beta.1
前置:
- Java 21
- 《我的世界》1.21
- neoforge 21.0.0-beta
一般信息:
- 有关如何安装和使用此模组、关于模组包收录规则、翻译等信息,请参阅 http://journeymap.info/ 。
- 有关获取技术支持的信息,请参阅 http://journeymap.info/Support 。
- 实现了 JourneyMap API v2.0.0 。
更新日志(2024-06-17-22:07:33):
1.21-6.0.0-beta.1中的新内容
-
重要:
网页地图已被拆分到其自己的模组中。
可从 CurseForge 下载。可从 Modrinth 下载。
- 新增:带有分组的正在制作中的新路径点管理器。这改变了路径点的保存方式。
- 新增:地图滤镜:几种棕褐色变体和灰度。
- 新增:调色板编辑用户界面,全屏地图中的按钮。
- 新增:全屏地图的新主题选择。
- 新增:高级配置选项,可根据垂直距离禁用玩家图标淡化。
- 新增:服务器选项,可完全禁用跨维度路径点传送。
- 新增:实体标签颜色的配置设置(journeymap.core.config)。
- 新增:[Fabric] ModMenu支持
- 新增:新的制图选项,可禁用地图上的阴影。
- 新增:旧主题——>拱顶、维多利亚式和扁平拱顶
- 新增:从迷你地图和全屏地图复制选项的按钮。
- 新增:显示所有类型实体名称的选项。全屏默认:启用,迷你地图默认:禁用,在全屏和迷你地图中切换的热键默认:G,按住Tab键可快速显示名称和图标。
- 新增:远距离缩放。迷你地图将再多缩放一格。全屏地图将缩放得非常远!
- 新增:启动画面中开发者处添加了MemeSapiens。
- 新增:迷你地图中的地图类型选择!
- 新增:新的信息栏选项:移动速度、当前天气
- 新增:路径点管理器排序现在会保存,所以在《我的世界》重启时会保留排序。
- 新增:多边形覆盖层的纹理。
- 新增:下拉菜单项的工具提示。
- 新增:迷你地图现在绘制在所有屏幕之后。
- 新增:也可按IP保存地图的选项。
- 新增:全屏菜单选项——>高级——>删除区域
- 新增:在地图上显示环境生物。高级选项中有数量、名称显示的选项。服务器将通过动物雷达禁用这些。[默认:否]
- 新增:自动洞穴模式阈值的制图选项。在切换到洞穴模式之前,玩家上方多少个方块。
- 新增:新的实体图标显示模式:点和图标。它有一个轮廓,使图标更具对比度。
- 新增:更改信息栏字体比例的选项。
- 新增:对下界进行地表、地形和生物群系映射。
- 新增:在全屏地图中跟随玩家的按键绑定。[默认:F]
- 新增:调色板屏幕,可按世界或全局编辑方块颜色。
- 更新:自动地图缺失部分,现在也将绘制部分区域。
- 更新:JourneyMap现在使用语义化版本编号。
- 更新:将一些选项从路径点信标选项移到了路径点部分。
- 更新:信息栏下拉菜单已排序。
- 更新:超过25个字符的长维度名称已压缩。
- 更改:默认值:纯粹主义者主题,带有轮廓的怪物图标
- 更改:服务器禁用的影响变小了,在服务器禁用JourneyMap后,在单人游戏中使用JourneyMap不再需要客户端重启。
- 更改:禁用路径点按键绑定现在仅禁用渲染,不会将路径点设置为禁用状态。
- 更改:迷你地图现在在选项屏幕的预览模式下可拖动。
- 更改:在全屏地图中,鼠标滚轮在鼠标所在位置进行缩放。
- 更改:对全屏和迷你地图选项中的选项进行了更好的排序,使它们的顺序保持一致。
- 更改:在跟随模式下缩放时,玩家始终保持在中心。不在跟随模式时,以鼠标为中心。
- 更改:大幅减少了渲染调用。
- 更改:准星下的路径点信标图标和标签显示在其他图标前面。
- 更新:在渲染距离与《我的世界》的渲染距离同步时,使其更清晰一些。
- 更新:玩家位置现在使用玩家摄像机,这为添加了自由摄像机的模组提供了支持。
- 更新:隐藏全屏地图按钮后,直到通过热键手动启用或重启《我的世界》,它们才会再次显示。
- 更新:如果背景透明度小于0.05,信息栏文本将绘制字体阴影以提高可见性。
- 更新:添加了获取玩家皮肤的超时设置。
- 模组兼容性:Create模组的弯曲铁轨不渲染以及铁路外壳颜色问题。
- 模组兼容性:Chinjufu模组的树叶渲染不正确。
- 模组兼容性:支持Cobblemon资源包。
- 修复:模组破坏时的默认水颜色。
- 修复:Quilt文件协议。
- 修复:API标记文本偏移。
- 修复:假玩家导致图标检索问题。
- 修复:主题工具栏未正确使用图像。
- 修复:选项不显示工具提示。
- 修复:坏区块破坏洞穴映射。
- 修复:洞穴中日志显示其下方内容。
- 修复:更多树木和植物添加到地形忽略列表。
- 修复:打开下拉菜单或弹出菜单时游戏暂停解除。
- 修复:当API移除非多边形时崩溃。
- 修复:创建新UIState失败时可能出现的罕见崩溃。
- 修复:床方块渲染。
- 修复:奇怪的模组村民名字。
- 修复:地形图颜色随机变化。
- 修复:客户端渲染范围大于服务器导致区块渲染为黑色。
- 修复:0及以下的斜坡。
- 修复:日夜循环禁用时扩展雷达。
- 修复:地图标签中的抖动文本。
- 修复:缩放并拖动地图时卡顿的长期存在的漏洞。
- 修复:移除了一些对性能有严重影响的不必要的类分配。