基本信息
我的世界Java版本
26.1.x
1.21.3–1.21.11
1.21–1.21.1
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1.18.x
1.17.1
1.16.2–1.16.5
1.15.2
1.14.4
1.12.2
1.7.10
平台
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发布于 2025-02-19
更新于 2026-04-28
更新日志
Minecraft 1.21.1 的旅行地图 1.21.1-6.0.0-beta.57
要求:
- Java 21
- Minecraft 1.21.1
- Forge 52.1.10
一般信息:
- 有关如何安装和使用此模组、整合包收录规则、翻译等信息,请参阅 http://journeymap.info。
- 有关获取技术支持的信息,请参阅 http://journeymap.info 。
- 实现了 JourneyMap API v2.0.0
更新日志(2026-03-25-09:41:18):
1.21.1-6.0.0-beta.57 新增内容
- 新增:镜头拉远时使用 LOD,可显著减少地图的内存占用,在超大地图上尤为明显。
- 新增:宝可梦图标缩放
- 新增:可隐藏路径点信标标签后方的背景矩形
- 新增:可通过高级选项禁用切换小地图预设时的数字叠加显示
- 新增:路径点信标选项,标签纵向自动隐藏。默认值:true
- 变更:处理 lwjgl 3.3.3 与 3.3.6 之间的 stb-image-resize 问题
- 变更:调整 RegionTile 文件读取方式;根据地图大小不同,在 ssd 上区域图块可能会稍慢一些,但在 hdd 上会快很多。
- 变更:地图渲染速度提升,地图更新现在更快了!
- 变更:API 的 requestMapTile 已更新,移除了 modId 检查
- 变更:玩家名称已切换为显示名称
- 更新:在 LOD 降低内存占用的基础上,进一步显著减少了内存使用
- 更新:下界地表更亮了,并移除了下界的夜晚地图类型
- 修复:MACOS retina 显示屏上的一些全屏地图问题
- 修复:世界关闭时日志刷屏
- 修复:Minecraft 天数信息显示未遵循 dodaylightcycle 游戏规则或 /time set 的问题
- 修复:路径点编辑器会忽略第一次按键输入的问题
- 修复:导入对话框阻塞游戏线程,导致在服务器上断开连接、在单人游戏中卡顿的问题
- 修复:在导航到某个功能后再次打开“更新内容”界面时,条目会重复出现的问题
- 修复:导入后路径点文件夹在管理器中不会刷新,需重连后才更新的问题
- 修复:正确获取方块实体颜色
- 修复:使用 /transfer 后,旅行地图现在会切换到新服务器对应的正确地图数据目录
- 修复:旅行地图的小地图不再干扰其他模组的 HUD 渲染(例如 ChunkDebug)
- 修复:CaveSurface 渲染不再以黑屏开始


