基本信息
我的世界Java版本
26.1.x
1.21.3–1.21.11
1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.2–1.16.5
1.15.2
1.14.4
1.12.2
1.7.10
平台
Fabric
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发布于 2025-02-19
更新于 2026-04-28
更新日志
适用于 Minecraft 1.21.1 的旅行地图 1.21.1-6.0.0-beta.58
要求:
- Java 21
- Minecraft 1.21.1
- Forge 52.1.10
基本信息:
- 有关如何安装和使用此模组、整合包收录规则、翻译等信息,请参阅 http://journeymap.info。
- 有关获取技术支持的信息,请参阅 http://journeymap.info 。
- 实现了 JourneyMap API v2.0.0
更新日志(2026-03-25-10:37:50):
1.21.1-6.0.0-beta.58 新增内容
- 新增:缩小地图时使用 LOD,可显著降低地图的内存占用,在超大地图上尤为明显。
- 新增:宝可梦图标缩放
- 新增:可隐藏路径点信标标签后方背景矩形的选项
- 新增:可禁用切换小地图预设样式时数字叠加层的高级选项
- 新增:路径点信标选项,可让标签在垂直方向自动隐藏。默认:true
- 更改:处理 lwjgl 3.3.3 与 3.3.6 之间的 stb-image-resize 问题
- 更改:调整了 RegionTile 文件读取方式;根据地图大小不同,区域图块在 ssd 上可能会稍慢一些,但在 hdd 上会快得多。
- 更改:地图渲染速度提升,地图更新现在快了很多!
- 更改:API 的 requestMapTile 已更新,移除了 modId 检查
- 更改:玩家名称切换为显示名称
- 更新:在 LOD 内存优化的基础上进一步大幅降低内存占用
- 更新:下界地表更亮了,并移除了下界的夜晚地图类型
- 修复:MACOS retina 显示器上的一些全屏地图问题
- 修复:关闭世界时日志刷屏
- 修复:Minecraft 天数信息显示未正确遵循 dodaylightcycle gamerule 或 /time set 的问题
- 修复:路径点编辑器会忽略第一次按键输入的问题
- 修复:导入对话框阻塞游戏线程,导致服务器断开连接以及单人游戏卡顿的问题
- 修复:导航到某个功能后再次进入“更新内容”界面时,条目会重复显示的问题
- 修复:导入后路径点文件夹在管理器中不会刷新,直到重新连接才更新的问题
- 修复:正确获取方块实体颜色
- 修复:使用 /transfer 后,旅行地图现在会切换到新服务器对应的正确地图数据目录
- 修复:旅行地图的小地图不再干扰其他模组的 HUD 渲染(例如 ChunkDebug)
- 修复:CaveSurface 渲染不再一开始就是黑色


