基本信息
我的世界Java版本
26.1.x
1.21.3–1.21.11
1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.2–1.16.5
1.15.2
1.14.4
1.12.2
1.7.10
平台
Fabric
分类
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发布于 2025-02-19
更新于 2026-04-28
更新日志
Minecraft 1.21.11 适用的旅行地图 1.21.11-6.0.0-beta.60
要求:
- Java 21
- Minecraft 1.21.11
- Forge 61.1.4
常规信息:
- 有关如何安装和使用 此模组、整合包收录规则、翻译等信息,请参阅 http://journeymap.info。
- 有关如何获取 技术支持的信息,请参阅 http://journeymap.info。
- 实现了 JourneyMap API v2.0.0
更新日志(2026-03-25-10:41:22):
1.21.11-6.0.0-beta.60 新增内容
- 新增:镜头(拉远)使用 LOD,可显著降低地图的内存占用,在超大地图上尤为明显。
- 新增:宝可梦图标缩放
- 新增:可隐藏路径点信标标签后方的背景矩形
- 新增:可在高级选项中禁用切换小地图预设时的数字叠加显示
- 新增:路径点信标选项,标签可纵向自动隐藏。默认:true
- 变更:处理 lwjgl 3.3.3 与 3.3.6 之间的 stb-image-resize 问题
- 变更:地图渲染速度提升,地图更新现在更快了!
- 变更:API 的 requestMapTile 已更新,移除了 modId 检查
- 变更:玩家名称已切换为显示名称
- 更新:在 LOD 降低内存占用的基础上,进一步大幅减少了内存使用
- 更新:下界地表更亮了,并移除了下界的夜晚地图类型
- 修复:强制退出时,部分图像瓦片在更新过程中会损坏
- 修复:与 OkZoomer 的模组兼容性
- 修复:地图过滤器光影
- 修复:网格编辑器或路径点坐标布局编辑器中不显示单选按钮的问题
- 修复:关闭世界时日志刷屏
- 修复:Minecraft 天数信息显示未遵循 doDaylightCycle 游戏规则或 /time set 的问题
- 修复:路径点编辑器会忽略第一次按键输入的问题
- 修复:导入对话框阻塞游戏线程,导致服务器断开连接以及单人游戏卡顿的问题
- 修复:在跳转到某个功能后再次访问“更新内容”界面时,条目会重复出现的问题
- 修复:名字中包含非英文字符的玩家,其图标和名称不会显示在小地图上的问题
- 修复:导入后路径点文件夹在管理器中不会刷新,必须重连后才会更新的问题
- 修复:正确获取方块实体颜色
- 修复:使用 /transfer 后,旅行地图现在会切换到新服务器对应的正确地图数据目录
- 修复:CaveSurface 渲染不再以黑色开始


