基本信息
我的世界Java版本
26.1.x
1.21.3–1.21.11
1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.2–1.16.5
1.15.2
1.14.4
1.12.2
1.7.10
平台
Fabric
分类
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发布于 2025-02-19
更新于 2026-04-28
更新日志
Minecraft 26.1 用 旅行地图 26.1-6.0.0-beta.60
要求:
- Java 21
- Minecraft 26.1
- NeoForge 26.1.0.1-beta
常规信息:
- 有关如何安装和使用 此模组、整合包收录规则、翻译等信息,请参阅 http://journeymap.info。
- 有关获取 技术支持的信息,请参阅 http://journeymap.info。
- 实现了 JourneyMap API v2.0.0
更新日志(2026-03-25-10:44:15):
26.1-6.0.0-beta.60 新增内容
- 新增:缩小时使用 LOD,可显著降低地图内存占用,在超大地图上尤其明显。
- 新增:宝可梦图标缩放
- 新增:可隐藏路径点信标标签后方背景矩形的选项
- 新增:可禁用切换小地图预设样式时数字叠加层的高级选项
- 新增:路径点信标选项,标签纵向自动隐藏。默认:true
- 更改:处理 lwjgl 3.3.3 与 3.3.6 之间 stb-image-resize 的问题
- 更改:地图渲染速度提升,地图更新现在快得多!
- 更改:API 的 requestMapTile 已更新,移除了 modId 检查
- 更改:玩家名称已切换为显示名称
- 更新:在 LOD 降低内存占用的基础上进一步大幅减少内存使用
- 更新:下界地表更亮,并移除了下界的夜间地图类型
- 修复:部分图像瓦片在强制退出时更新过程中损坏
- 修复:与 OkZoomer 的模组兼容性
- 修复:地图过滤器光影
- 修复:单选按钮未显示在网格编辑器或路径点坐标布局编辑器中
- 修复:关闭世界时日志刷屏
- 修复:Minecraft 天数信息显示未遵循 dodaylightcycle 游戏规则或 /time set
- 修复:路径点编辑器会忽略第一次按键输入
- 修复:部分玩家头颅渲染时带有蓝色色调
- 修复:导入对话框阻塞游戏线程,导致服务器断开连接和单人游戏卡顿
- 修复:在导航到某个功能后重新进入“更新内容”界面时,条目会重复显示
- 修复:名字中含有非英文字符的玩家,其图标和名称不会显示在小地图上
- 修复:导入后路径点文件夹在管理器中不会刷新,直到重新连接后才更新
- 修复:获取正确的方块实体颜色
- 修复:使用 /transfer 后,旅行地图现在会切换到新服务器对应的正确地图数据目录
- 修复:洞穴地表渲染不再以黑色开始


