基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.x
1.21.9–1.21.11
1.21–1.21.7
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.16.5
1.12.2
平台
Fabric
分类

其他链接
搬运团队
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-02-20
更新于 2026-10-17
更新日志
更改
- 设置现在使用地牢配置(随年历通书附带)。它们存储在
config/letmedespawn/letmedespawn.json5中,可在游戏内编辑,并支持可搜索的生物与物品选择器。先前的config/letmedespawn.json会自动导入。 /letmedespawn add和addPersistenceEnabler现在会拒绝未知 ID 而不是将其保存,并且会建议所有实体类型而不只是怪物。- 搬着方块的末影人在消失时现在会掉落该方块,而不是将其丢失。
- 移除了针对怪物栈式存储器的特殊名称处理:任何拥有自定义名称的生物都会被视为命名生物。
- 需要年历通书 1.26.10.2 或更新版本。
修复
- 拾取物品不再清除生物已拥有的持久效果。结构生物(如林地府邸的灾厄村民和海底废墟的溺尸)、被命名牌命名的生物,以及通过指令或其他模组获得持久效果的生物现在都会保持持久状态。
- 发射器给予的装备现在遵循消失规则。此前发射器会让生物在 LetMeDespawn 运行之后获得持久状态。
- 在和平难度下怪物会再次被移除,即使它们持有持久启用物品。
- 来自带有自定义生成数据的刷怪笼以及来自已配置试炼刷怪笼的生物现在会被识别,且刷怪笼来源会随生物一同保存,因此刷怪笼规则可以在区块重载和服务器重启后依然生效。
- 消失钩子不再使用
@Redirect,此前它会与钩取相同调用的其他模组冲突。
性能
- 生物与物品查找现在直接比较注册表 ID 而不是构建字符串,且装备槽位列表不再在每次消失检查时重新分配。
- 移除了一个未使用的 mixin 以及每次物品拾取时重复的持久效果计算。
Minecraft 1.20.1
- 首个面向 Fabric 和 Forge 的 Minecraft 1.20.1 版本。该版本中不存在试炼刷怪笼,因此不包含试炼刷怪笼选项和指令。


