基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.x
1.21.9–1.21.11
1.21–1.21.7
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.16.5
1.12.2
平台
Fabric
分类

其他链接
搬运团队
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-02-20
更新于 2026-10-17
更新日志
变更
- 设置现改用地牢维度设置(随年历通书附带)。设置存储在
config/letmedespawn/letmedespawn.json5中,可在游戏内编辑,并带有可搜索的生物与物品选择器。旧的config/letmedespawn.json会被自动导入。 /letmedespawn add和addPersistenceEnabler现在会拒绝未知 ID 而不是保存它们,并且在建议时列出所有实体类型而不仅是怪物。- 搬着方块的末影人消失时现在会掉落方块,而不是使其丢失。
- 移除了针对生物堆叠的名称处理:拥有任意自定义名称的生物都会被视为命名生物。
- 需要年历通书 1.26.10.2 或更新版本。
修复
- 拾取物品不再清除生物已有的持久效果。结构生成的生物(如林地府邸的灾厄村民和海底废墟的溺尸)、被命名的生物,以及通过命令或其他模组设为持久的生物,现在会保持持久状态。
- 发射器给出的装备现在也遵循消失规则。此前发射器会在 LetMeDespawn 运行之后使生物变为持久。
- 在和平难度下怪物会再次被移除,即使它们持有持久效果启用物品。
- 来自带有自定义生成数据的刷怪笼以及已配置的试炼刷怪笼的生物现在能被识别,且刷怪笼来源会随生物一同保存,因此刷怪笼规则在区块重载和服务器重启后仍然有效。
- 消失钩子不再使用
@Redirect,避免与钩取相同调用的其他模组冲突。
性能
- 生物与物品查找现在直接比较注册表 ID 而不是构建字符串,装备槽位列表也不再在每次消失检查时重新分配。
- 移除了一个未使用的 mixin,以及每次物品拾取时重复的持久性计算。
Minecraft 1.20.1
- 首个支持 Fabric 和 Forge 的 Minecraft 1.20.1 版本。该版本中不存在试炼刷怪笼,因此不包含试炼刷怪笼选项与命令。


