基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.2–1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
更新日志
Lithium 0.24.7(适用于 Minecraft 26.1.x)将自 Minecraft 26.2 发布以来的所有变更全部向后移植。
使用此模组前,请务必备份您的世界存档。如发现任何 Bug 或与其他模组的兼容性问题,请前往 问题追踪器 提交报告。您可查阅 各项优化的详细说明,并在遇到问题时按需禁用相应优化。
新增内容
- 减少实体爆炸暴露检测射线投射过程中的内存分配
- 在实体爆炸暴露检测的方块访问中启用缓存
- 为惰性形状上下文优化新增 isDescending 方法
变更内容
- 将“播放标签的幼年村民传感器”纳入成年村民传感器优化范围内
修复内容
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修复自 Lithium 0.24.5 起因“爆炸无视空气方块计数”优化所导致的爆炸视觉尺寸异常问题
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修复支撑方块移动快捷路径未对体素形状(VoxelShape)进行偏移的问题
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避免在创建注册表损坏的模组化世界时发生崩溃
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修复成年村民传感器优化仅对上次重载后自然成长的动物生效的问题
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修复体素形状(VoxelShape)优化引发的若干细微非原版行为
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修复山羊跳跃目标选择优化可能导致逻辑异常乃至崩溃的问题(感谢 gurrveerrrr)
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修复无法与硬质末影龙、末影龙部件及 NeoForge PartEntity 碰撞箱发生碰撞的问题
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修复模组化旁观者模式下末影龙部件碰撞箱意外可碰撞的问题
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修复当依据实体类型参数决定单个实体类下多种理论实体类型时,EntityClassGroup 条目缺失的问题
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通过为 Mixin 使用 conformVisibility,修复部分与其他模组共存时发生的启动崩溃


