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金刚鹦鹉的家具3.0.0更新日志
注意!!
- 所有ID都已更改(这是由于我最初犯的错误,将它们命名为dresser_1、dresser_2、dresser_3等等……)
- 它们现在有了正确的ID,例如“橡木下层三抽屉柜”的ID是oak_lower_triple_drawer
- 这意味着只有在1.16.5版本中,你
应该备份你的存档
,移除家具中存储的物品,然后再升级到这个版本,很抱歉,但这是必须要做的。
移除:
- 多方块家具
- 木盘子
- 一些家具,如果有需求的话之后可以重新添加
- 左右家具部件现在合为一体了
添加:
- 所有家具的去皮变种(只需在合成时将原木换成去皮原木)
- 书架、新书桌、新桌子
更改:
- 衣柜和书架可以相互堆叠以创建/合并成高大的家具
- 抽屉和书桌可以相互挨着摆放以创建/合并成宽大的家具
- 桌子可以通过相互挨着摆放调整成任意尺寸
- 大幅改进了合成方式
- 柜台有了新模型
- 漏斗现在能正常工作了
- 当拿着一件家具并右键点击已放置的同一件家具时,它不会打开。这样当你拿着那件家具时就可以轻松在其上方进行建造。
- 比较器现在能与存储家具配合工作了
- 抽屉和衣柜模型,相互挨着放置时不再有缝隙
- 家具现在可以用作燃料(如果你不再想要它们了……)
- 工具提示现在格式正确了
- 合成方式中有书的家具会为附魔台提供附魔能量
- 一些家具名称有所更改
- 柜门纹理有细微变化
修复的漏洞:
- 无法将两个梳妆台相互挨着放置
- 衣柜不会取消使用动作
- 当试图用“创造模组”的漏斗从家具物品栏中抽取物品时会崩溃
- 放置扭曲的家具时会出现奇怪的游戏崩溃
- 制作书架家具时与夸克模组的问题
- 无法在右侧有方块的情况下放置一些家具
- 连锁挖矿会复制多方块家具
- 如果你不按住shift键尝试放置橱柜,方块会被咬掉
- 放置云杉木橱柜会使游戏崩溃
- 破坏家具会导致服务器崩溃
- 方块实体不能正确移除自身
- 多方块家具的复制漏洞
- 当拿着一个可放置的方块右键点击梳妆台时,在它打开之前会有一个短暂的动画
- 当拿着武器或物品访问梳妆台容器时,玩家在访问容器时会消耗物品/发射武器
- 通过指令生成的一些家具默认是含水的
- 椅子和桌子默认的方块状态是含水=true
- 家具模组在mods.toml中的错误URL
- 从mods.toml中移除了前置错误