基本信息
我的世界Java版本
平台
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
更新日志
7198e02 - 修复与 BreakSpeed#getPos 相关的弃用警告
7e00cd6 - 提升生物群落丰富度开发依赖项,以便我们可以再次运行数据生成,并为后退按钮添加工具提示,当悬停时现在显示“后退”一词
1685579 - 在各种类中使用 mojang 助手进行长度操作,以稍微清理一些代码
ed6c106 - 对于超出范围的模块枚举数据,回退到默认值,而不是循环到有效值
79ca8f8 - 允许 ModuleEnumData 自动确定枚举的类
1d321ad - 重写 GuiModuleScreen 的部分内容,以支持一次在屏幕上显示更多选项,并修复 GuiModuleScreen 中枚举滑块下的文本间距和位置
b9d7f69 - 重构和改进径向菜单系统的各个部分:
- 提高渲染性能
- 支持副手的径向模式物品,就像正常模式切换键已经支持的那样
- 添加对非枚举基于径向模式的支持
- 添加对多深度径向和回退到更高深度的支持
- 稍微调整原子拆解器中与速度相关模式的颜色
- 使径向菜单中的滚动成为菜单的原生功能,而不是通过事件完成
- 将主要用于径向的纹理移动到径向子文件夹中,并对其进行轻微重命名(传输纹理仍然在它们之前的位置)
- 改进原子拆解器模式的语言条目
- 添加一个客户端配置选项 whiteRadialText,允许覆盖颜色并将径向文本显示为白色,以提高色盲可读性
- 为 Meka-Tool 的脉矿开采和挖掘升级单位添加径向
- 允许 Meka-Tool 模式更改通过滚轮在状态栏上显示
ad0379e - 优化图像文件
25a67fa - 向纸板箱黑名单配置添加验证,以确保值是模组 ID,并使其使用定义列表助手
60a542a - 更新依赖项并移植到 1.19.2,放弃对 1.19.0 的支持并将最小 forge 版本提升到 42.0.9。添加一些与发射器相关的初始游戏测试,并使用 https://github.com/MinecraftForge/MinecraftForge/pull/8909 在发射器所在的区块不可访问时将其标记为未加载(#7428 以及希望还有 #6356)(#7560)
f7ecec2 - 将我们来自 Mekanism:工具的装备添加到 forge 添加的新装甲和工具标签中
d84c6f2 - 在我们使用数学 min 和数学 max 组合的地方使用 Mojang 的 Mth.clamp 助手
b62d76a - 修复太阳能发电机的最大输出与最大生成速率相同,而不是最大生成速率的 2 倍(#7567),并改进最大速率的设置,以减少未来出错的几率。还使热发电机的硬最大生产边界可配置,并将其用于计算最大输出速率
5adf27e - 创建一些辅助类,用于根据配置值存储常量值,以便它们只需要在配置更改时重新计算,而不是每次访问时都重新计算
961e619 - 使 Mekanism 基础材料的 Paxels 使用标签,以便它们可以使用其他模组添加的相同类型的工具制作(例如,由另一个模组的基础工具制作的钢 Paxels)
2302678 - 将 gradle 包装器更新到 7.5.1,并在 jenkins 理论上使用 java 11 而不是 8 时将 grgit 更新到 5.0.0
618c168 - 只有在加载配置时,才使具有失效监听器的缓存配置值失效。还提交了更新 gradle 包装器时遗漏的文件
625ebbd - 将 obsidianTNTBlastRadius 配置从整数更改为浮点数,并为之前没有任何范围的一堆基于数字的配置添加范围
7eaac76 - 新的 Crowdin 更新(#7562)
7225e81 - 现在 AE2 已更新,在数据生成中重新运行它(但之后将其禁用,因为它在 1.19.2 上尚未加载,并且与最新版本的 jade 不兼容)
477c0f8 - 将版本提升到 10.3.2