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更新日志
0f375c2 - 初始移植到 1.18.1 需要手动构建一些模组并将其放入 flatDir 中进行编译,并且需要 https://github.com/MinecraftForge/MinecraftForge/pull/8352 才能进入游戏。还存在大量需要修复/测试的内容
01ec3ec - 解决与序列化相关的待办事项
f5237c0 - 为我们的标签生成器添加额外的验证,以确保我们将收获工具标签添加到所有需要正确工具的块中,并遍历并将它们添加到我们尚未完成的块中
a0237cd - 使用 maven 本地来能够在开发中使用自定义 forge 构建加载到游戏中,并且仅针对 projecte 的 api 进行构建,而不是全部构建
044cb48 - 合并 IChemicalStackIngredient 和 ChemicalStackIngredient
1d3fb17 - 致力于清理一些待办事项,例如从模块中删除遗留的名称加载支持
4fd8e15 - 修复与容器同步中的一些更改相关的问题,并删除我们用于跟踪幽灵堆叠的一些解决方法,因为它大大简化了逻辑,并且 vanilla 似乎已经在他们的端修复了这些问题
fbc25e0 - 对方法/清理调用执行一些重命名
6135c5e - 重新设计流体日志记录属性为枚举属性,以便它可以在 F3 中提供更多信息
227d065 - 利用一些新的 Java 语言功能并修复一些 Javadoc 问题
cb2e664 - 修复婴儿末影人模型,并使冻结的骷髅幼崽变成流浪幼崽
c9ba5cb - 清理 Mekanism Additions 中的剩余待办事项,改善弹出气球的粒子定位,并向 vanilla 标签添加一些有意义的元素
57b7a1b - 处理 API 中的待办事项,并从功能中删除一些副作用参数,而是通过 getCapability 返回不同的功能实现来获取副作用
af8d59c - 修复服务器无法启动的问题
c3ed5fb - 继续致力于解决各种待办事项
eff44e6 - 修复由于以错误的顺序向顶点添加数据而导致的自定义线网渲染崩溃,并修复 mekasuit 渲染存在的问题。还修复了径向菜单有时不会绘制背景的问题
774baf4 - 使精炼黑曜石需要钻石工具而不是铁工具,因为在某个时候 vanilla 进行了更改,所以您无法用铁收获黑曜石
3c20f40 - 改进对扩展高度范围的处理
9af0e53 - 修复渲染和向 Jade 添加数据的问题,并使其将边界块重定向到主块以获取名称。还为在查看 Jade 和 TOP 时查看 robit 的能量水平添加了支持
146f57c - 修复 JEI 配方点击区域不起作用的问题
c46c074 - 修复与渲染相关的各种问题,并删除一些多余的 setShader 调用,因为 blit 调用会为我们设置 Shader
927ba12 - 将营养糊转换为流体 #7102,并将“液态锇”重命名为“锇”,并使我们的桶具有填充和拾取声音
038017e - 切换到自定义 forge 版本,并修复与流体拾取声音相关的一些问题
c887478 - 进行一些小的清理,并使 robit 修复屏幕使用我们的文本字段,而不是直接使用 vanilla 的,以便我们需要实现的内容更少,并修复几个相关问题
0965fea - 重新集成 CraftTweaker 支持,JEITweaker 支持仍被禁用
d14066f - 修复几个与 CrT 相关的输出,并将我们的配方中的数据暴露给 CraftTweaker,并在我们的成分上暴露更多方法
d7ce35f - 向字典添加对 mob 效果标签的支持
2f155d1 - 修复矿工在点击开始后经常立即重置的问题
94dd098 - 将最小 forge 版本提升到 39.0.18,并删除铜锭、矿石和块,在配方中切换为 forge 的标签和 vanilla 的物品
096f3eb - 更新矿石纹理,添加原始矿石、原始存储块和深板岩矿石(感谢 rid 提供的纹理)
9c1a1b1 - 初始添加新的矿石加工配方
2713e8a - 重新启用 JEITweaker 集成
8418e2d - 修复在物流传输器中渲染物品时的崩溃
0d8449b - 重构矿石的配置和添加到世界生成的方式,以允许有多个矿脉和更多的可配置性(默认值尚未更新)
c4f1c68 - 更新依赖项,将最小 forge 版本提升到 39.0.57,并在 ilikewood 相关依赖项中切换到 CF 版本,现在它们都已更新并可以正常一起工作
21ecbf2 - 清理处理删除块和瓷砖的方式,因为 setRemoved 现在在删除和卸载时都会被调用,并且永久删除应该从块的 onRemove 方法中进行。此外:
- 清理处理一些放置边界块的方式,只需要在一个地方声明,而不是在 onPlace 和 setRemoved 中
- 在涡轮机转子上实现 Clearable,以便在使用 set block 命令时不会掉落转子,并在我们的构建删除命令中调用它
- 回滚与我们如何修复 #7053 相关的一些内容,并以一种在 https://github.com/MinecraftForge/MinecraftForge/pull/8417 合并后不会创建内存泄漏的方式重写它
7d71e2e - 解决和修复与 1.18 相关的一些待办事项,特别是:修复 oredictionificators 的内存泄漏,并将 mekanism 工具的材料过渡到使用 forge 的层级排序注册表
5519470 - 优化图像
1a5965c - 使个人 chest lid 的处理现代化
1ee94fb - 使 gradle 运行任务以“成功”的方式优雅地结束
27529db - 新矿石生成分布值的初始测试
<a href="https://github.com/mekanism/Mekanism/commit/8af8a435f6dacdd