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更新日志
ccf0038 - 初始通过重写 QIO 驱动器存储内容的方式#6837。这是为 1.19 做准备,并且不支持从旧的 QIO 驱动器加载数据
c678c4c - 移除已弃用待删除的内容并重命名静态能力助手
e94d998 - 初始移植到 1.19,它可以编译,但有一些东西不能正常工作,并且由于注册表排序问题,世界无法加载
4d27966 - 修复一些问题,需要自定义 forge 构建才能实际进入游戏
1d5327d - 致力于解决各种与 1.19 相关的待办事项
a040492 - 使我们的大部分注册表 id 读取更安全,并使写入空化学堆栈更紧凑
7822e4a - 修复容器未正确初始化的问题
82b232e - 更新 forge 以使游戏能够启动,更新已更新的依赖项,并在编写系统以保留旧缓存后重新运行数据生成器
607bf9b - 重新启用生物群系和 byg 数据生成
595278d - 添加与 1.19 相关的配方和标签,并调整泥土到粘土的配方,使其在泥土 + 水基于原版的情况下有另一个步骤
307dbc7 - 修复婴儿怪物在计算奖励时会改变经验奖励的问题
984cca2 - 更新流浪婴儿的生成限制以匹配原版所做的更改
6fb2d39 - 修复一些问题并生成生物群系修饰符,以便世界生成发生并且婴儿怪物生成
5d60f4b - 添加电动伺服单元
6062309 - 更新 forge 和依赖项,并重新启用一些已更新的依赖项,并在 jade 使其 api 与 hywla 足够分离后添加对 WTHIT 的支持
e9f75e7 - 为现有的骄傲机器人皮肤生成数据纹理,还添加了更多的骄傲旗帜#7512
3fcebc3 - 从 LogManager 切换到 Mojang 的 LogUtils
4b0d536 - 清理与注册表条目同步相关的一些事情
034e237 - 使我们的自定义注册表类型对象的 getRegistryName 助手成为 final
ef96387 - 轻微清理并更改视觉语言键的路径,并稍微泛化视觉也太大的一个
c2c718e - 添加一个可解锁的机器人皮肤#7517
afb86f5 - 实验和测试使用结构修饰符系统,并将婴儿生成配置合并到主要添加的配置中,现在事情发生得足够晚,可以这样做
03ceefc - 将最小 forge 版本提升到 41.0.27 以使用结构修饰符,并更新依赖项
0a7e42f - 在尝试保存时,每个磁贴每个滴答最多仅将磁贴的块标记为脏一次
6a6c421 - 在 FloatingLong 中添加一些短路检查,以便在与零或某些情况下的 1 交互时
6df77e2 - 修复机器人皮肤选择有时在打开时立即选择不同的皮肤,如果窗口重叠按钮被点击的位置。还稍微调整了 allay 机器人模型的底板以匹配
e272bba - 内联来自生成助手的剩余方法
1298e25 - 修复蒸发多块缓存如何缓存太阳能能力的问题,以防附加组件实现它并实际需要触发无效并减少重复的邻居更新检查
3d912ed - 将最小 forge 版本提升到 41.0.28 并更新以支持新的流体 API
1b97f22 - 将最小 forge 版本提升到 41.0.30 并使用新的附魔方式,以便 mekasuit 等表现更好
67e51dc - 新的 Crowdin 更新#7515
4b48d0b - 改进我们计算机器输入速率/最后接收能量的方式#7507
ca84255 - 确保 mekanism 的子模块在 mekanism 之后加载
b99b148 - 更新依赖项并将最小 forge 版本提升到 41.0.36,并修复 jei 集成并在配置值上显式处理 getOrDefault,因为我们在配置实际加载之前调用它们,由于原版需要值,我们稍后会覆盖这些值,并且默认值是一个足够合理的值
ff44c4a - 删除未使用的面,这些面导致在机器人 allay 皮肤的日志中打印警告
430ec27 - 在数据生成中跳过查找资源包过滤器,以删除要打印的大量堆栈跟踪
59c1cfd - 为 Mekanism 添加进展 https://github.com/mekanism/Mekanism-Feature-Requests/issues/29#7470
共同作者:Sara Freimer sara@freimer.com
0a0c432 - 对几个数据生成器进行轻微清理,并为蜘蛛网添加一个配方到字符串 https://github.com/mekanism/Mekanism-Feature-Requests/issues/402
9887a69 - 使小写布尔表示可翻译
7608877 - 为正在运行的地震振动器添加振动游戏事件
725c376 - 降低哔哔声音效的基本音高#7522并稍微重构我们的声音数据生成器代码
dd0609f - 使由维度稳定器加载的块完全滴答,以便其中的作物可以生长,以便在使用乙烯时保持其运行。需要 https://github.com/MinecraftForge/MinecraftForge/pull/8775
008f584 - 更新 forge 以使我们的数据生成器能够再次运行,并修复 qio 驱动器阵列配方的类型错误并且不验证个人存储为空,并将个人存储进展切换为检查标签
1babf0f - 重新组织我们的构建脚本的部分以进一步减少重复代码,并为游戏测试添加 sourceSets。还添加两个缺失的冒号
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