基本信息
我的世界Java版本
25w14craftmine
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.2
1.12.2
1.8.1–1.8.9
1.7.10
1.7.2
1.6.4
1.6.2
1.4.4–1.4.6
1.4.2
1.3.x
1.2.5
1.2.1
1.1
b1.8.1
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 6 months ago
更新于 a month ago
更新日志
1.6.2.1
- 已针对《我的世界》1.6.2版本进行更新。
- 已完全迁移至LiteLoader。
- 修复了在使用Forge时小马的视角问题。
- 修复了玩家身上的箭矢问题。
- 改进了翅膀的渲染效果。
- 增加了对Forge模组中小马铠甲的支持。
- 移除了禁用高清的选项,因为我们现在完全依靠高清皮肤代码来检查小马皮肤(甚至对于普通的《我的世界》皮肤也是如此)。
1.6.2.2
- 我犯傻了,在1.6.2.1版本中遗留了调试代码,该代码会将所有人的小马等级设为1。
- 此次更新修复了这个问题。
1.6.2.3
- 重写了小马的视角功能(移除了自定义的实体渲染器)。
- 增加了实时更改配置的选项。
- 改进了铠甲的渲染效果。
- 修复了高清皮肤预览问题。
- 修复了禁用小马体型时的漏洞。
1.6.2.4
- 改进了对Forge的铠甲支持。
- 修复了与VoxelPlayer的兼容性问题。
- 增加了《小马国女孩》相关内容。
- 修复了多人游戏中的橡皮筋效应。
- 修复了单人游戏中水桶的放置问题(在多人游戏中仍不正确)。
- 增加了对修复毛发损坏的皮肤(如原版《我的世界》中)的支持。
- 更新了所有的背景小马。
1.6.2.5
- 又修复了一些小马视角方面的漏洞。
- 增加了小马视角的选项,这次重新使用了自定义的实体渲染器来实现小马视角功能,但这次做得更巧妙了。
注意
最初于2013年9月23日发布