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殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.171-发布版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.627-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20-0.0.84-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20-1.0.104-阿尔法版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
变更内容:
- 修复JEI工具等级文本缩放问题(#9409)
修复JEI工具和盔甲页面中等级标签的错误缩放。 * 添加更好的突袭统计数据,添加可打印殖民地活动统计数据的指令(#9395)
添加更好的突袭统计历史记录以及一个用于显示突袭活动所需殖民地统计数据的指令 * 殖民地模组在1.20版本中的原版修复(#9399)
将1.19版本中的殖民地模组原版修复移植到1.20版本 #9398 * 在1.20.1版本中添加城市草原和北欧云杉(#9401)
将1.19.2版本中城市草原和北欧云杉的添加内容移植到1.20.1版本 #9400 * 将#9373移植到1.20版本(#9390)
将改进后的死亡消息(#9373)移植到1.20.1版本。有关功能细节,请查看该拉取请求。
由于原版在这些版本之间对伤害来源进行了重做,战斗追踪器发生了一些变化,实体市民中覆盖LivingEntity#getKillCredit方法不再必要,所需的属性转换也已改变。 * 修复研究市民上限增加问题[1.20](#9363)
为市民上限添加了一个新的效果强度等级25,这样用户界面中的“相对”变化就不会混乱 研究中的文本设置回“通过”,表示相对变化。 研究的效果强度已偏移1,以便将来研究不会选错等级。 * 在1.20版本中修复原版殖民地模组中的兵营问题(#9389)
将1.19版本中原版殖民地模组中的兵营修复移植到1.20版本 #9388 * 在1.20版本中修复原版殖民地模组、殖民地风格、要塞和沙漠绿洲的问题(#9381)
将1.19.2版本中原版殖民地模组、殖民地风格、要塞和沙漠绿洲的修复移植到1.20版本 #9380 * 修复启用市民语音没有任何效果的问题。[1.20](#9385)
修复启用市民语音没有任何效果的问题 * 将远程跟踪分支“origin/version/1.20”合并到version/1.20 * 调整(#9360)
更新货架内容渲染 修复扫描工具中显示货架的问题 * 在1.20.1版本中修复中世纪橡木、原版殖民地模组、要塞以及太空战争种植园的问题(#9366)
将1.19.2版本中中世纪橡木、原版殖民地模组、要塞以及太空战争种植园的修复移植到1.20.1版本 #9365 * Patreon请求 * 箭头变化 * 为石匠添加基础方块用于家居装饰(#9338)
为石匠添加少量总是可被接受作为家居装饰原料的方块 * 在1.20版本中重做原版殖民地模组(#9355)
将1.19版本中原版殖民地模组的重做内容移植到1.20版本 * 修复(#9356)
厨师不应该仅仅因为工人(例如巡逻卫兵或信使)的饱和度足够低就给正在工作的工人分发食物 工人会继续进食直到吃饱 * 服务器端修复(#9351)
修复请求循环问题并简化代码 修复登录后没有更新包的问题 * 在1.20.1版本中修复要塞垃圾信息、种植园(丛林树屋更新以及夏尔新增)的问题(#9353)
将要塞垃圾信息、种植园(丛林树屋更新以及夏尔新增)的修复移植到1.20.1版本 #9352