基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.15.2
1.14.x
1.12.2
1.10.2
平台
Forge
其他链接
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 6 days ago
更新日志
殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.440-测试版
所需前置:
- 建筑模组:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
- 多活塞模组:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面模组:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
- 房屋装饰模组:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI(物品管理器):15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 修复一些缺失的物品(#9710)
在锯木厂中添加竹子悬挂式标识和木板 曾考虑添加标识和悬挂式标识标签,但一些模组可能会添加石头/金属标识等 将地狱疣方块添加到机械师相关内容中(尽管从技术上讲,它默认情况下不能被拆解,所以不算存储方块——但一些模组确实添加了其合成方式)。 * 修复危险方块问题(#9719)
统一对站立时有危险的方块的检查(出于某种原因还包括木桶)。 添加一个“殖民地模组:危险方块”的方块标签(默认情况下为空),以便添加市民会避开的其他方块。 由于《我的世界》的物理机制,如果实体仅在危险方块上方稍微走动就会受到伤害,所以也不允许市民在危险方块上方的不完整方块上行走。 图片 如果移除岩浆方块,最左边的面板将是一条可通行的道路,因为它位于方块的上半部分。 直接位于岩浆方块上的面板和地毯是不可通行的,因为市民仍会受到伤害。 酿造台也不再可通行,因为尽管它是完整的方块高度,但它没有坚实的底座,所以《我的世界》判定它也会触发岩浆方块的伤害。 右边的下半部分的石板是一条可通行的道路,因为它足够高,可以避免触发下方岩浆方块的伤害。 有可能一些以前可通行的其他方块组合现在不可通行了;我还没有进行全面测试。


