基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.15.2
1.14.x
1.12.2
1.10.2
平台
Forge
其他链接
搬运团队
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 6 days ago
更新日志
殖民地MOD更新日志
版本: 1.20.1-1.1.464-发布版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 修复9740问题(#9756)
修复帽子在头盔下的渲染问题
- 希尔斯修复、添加和修订(#9753)
移除一些不必要的0级蓝图 新的备用护林人小屋,其未连接锯木厂 新的仓库变体,更适配现有的山丘 对仓库和仓库信使进行修订,使其更好地适配彼此 备用信使修订
- 清除旧代理(#9752)
清除代理——亡羊补牢,为时未晚
- 重构#2(#9750)
几乎在所有地方停止使用代理 将方块实体移动到正确位置
- 将API模块移动到API文件夹(#9749)
将API模块移动到API文件夹
- 小型守卫盔甲更改(#9748)
避免遍历所有盔甲等级的开销。只需为建筑等级选择正确的那一个 如果请求与当前等级不对应则取消请求
- 改进建造者逻辑(#9735)
改进建造者逻辑: 根据性能影响重新排列条件,避免重复查找方块 将长条件移到它们自己的函数中 当实体数量为零时跳过生成步骤
- 调整皮肤(#9742)
修复下界风格的一些小问题。不过仍缺少学生纹理
- 不再需要(#9746)
移除旧的配置重新加载日志更改 我们现在以不同方式处理RS调试日志
- 防止崩溃(#9744)
对因缺少模型而导致的崩溃更具抗性
- 寻路修复(#9741)
修复守卫在未跟随或未集结时免疫攻击的问题 修复在添加未追踪的属性时属性同步抛出错误的问题 为正在被玩家交互的市民添加快速客户端更新 为我们的市民和访客添加字符串打印输出以便更轻松地记录它们 更改寻路方式以区分梯子和非梯子而不是梯子和藤蔓,藤蔓研究现在适用于所有非梯子可攀爬物 修复护林人树木搜索启发式算法使用平方距离而非方块距离的问题,该问题导致启发式算法会否决成本因素 重新评估所有寻路成本因素的值,其中许多值太小以至于无法影响寻路(它们需要与启发式算法竞争)。新值大致可分为以下几类:成本×2:轻度厌恶,×3:明显厌恶,×4:强烈厌恶,×5:非常强烈厌恶。今后我们应该以整数增加/减少来实际影响寻路。所以要么是×2要么是×1/2


