基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.15.2
1.14.x
1.12.2
1.10.2
平台
Forge
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 6 days ago
更新日志
殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.468-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- [图片机器人]优化图片(#9751)
您的图片文件大小已减少28%
- 赞助者相关新增内容(#9757)
新的旗帜图案 奖池中的新名称
- 修正部分蓝图包的描述(#9759)
修正部分蓝图包的描述
- 虚拟玩家安全措施(#9760)
如果虚拟玩家不知怎么地进入了订阅者列表,就添加一条警告日志,因为我们的逻辑是基于那些真实玩家的。
- 在蓝图分析仪中添加方块多样性统计(#9763)
在蓝图分析仪中添加方块多样性统计 默认强制加载设为真
- 调整下界殖民地生成(#9765)
本次更新重新设计了我们生成下界殖民地世界的方式。不再是专门针对下界殖民地,任何带有“允许洞穴生成”:true的建筑结构,都可以在类似洞穴的系统中毫无问题地生成。
这也改进了下界殖民地的生成。不再是那种试图在岩浆上方找到65格空闲空间并在顶部生成的奇怪计算方式。它会尝试10个随机位置并试图找到32格空气空间然后在地面生成。
- 更多任务(#9767)
添加炼金术和饼干任务 将僵尸任务分成两部分 添加2级建造者、2级住房以及仓库/信使任务。 添加游戏模式任务触发条件 一些与任务相关的小修复 基于500个随机刻进行随机触发


