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MineColonies

MineColonies

通过自动化、防御建筑、突袭等方式,发展属于你自己的庞大殖民地。

72
1
冒险
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.15.2
1.14.x
1.12.2
1.10.2

平台

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搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 6 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本minecolonies-1.20.1-1.1.594-BETA.jar

minecolonies-1.20.1-1.1.594-BETA.jar

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更新日志

殖民地模组更新日志

版本: 1.20.1-1.1.594-测试版

所需前置:

  • 建筑工艺:1.20.1-1.0.737-测试版(或更高版本)
  • 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
  • 方块用户界面:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
  • 家居装饰:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)

可选前置

  • JEI:15.1.0.19(或更高版本)
  • 旅行地图:5.9.8(或更高版本)

变更内容:

  • 重新设计采石机,以便将来支持其他建造者模式(#9967)

使用新的“层蓝图迭代器”重新实现采石机的逻辑,该迭代器包裹在现有的迭代器(目前是默认的迭代器)周围。 这在很大程度上简化了代码,因为当Y坐标层被遍历完时,这个新的迭代器会自行标记为已完成。跳过条件不再需要阻止较低的Y坐标层,并且在为当前状态计算资源时,只需要检查迭代器是否已完成,而不需要再检查那里的Y坐标层。 结构步骤方法已被重新实现,现在使用基类逻辑而不是其副本。有三个方法已被重写以体现逻辑上的差异,最显著的是进入下一阶段方法。它确保采石机将在正确的层进行下一阶段,并在采石机尚未到达底部时重新开始各阶段。

  • 修复突袭方向的枚举命名问题(#9995)

修复所有方向的使用情况,使其实际显示出显示文本

  • 货架修复(#9997)

修复因双重渲染一个货架而导致的货架Z轴冲突问题

  • 更新希腊纹理风格以包含所有内容(#9998)

完成古希腊纹理风格

文件

minecolonies-1.20.1-1.1.594-BETA.jar(67.21 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5462475

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20–1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-02-15 11:10:01

版本号

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