基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.15.2
1.14.x
1.12.2
1.10.2
平台
Forge
其他链接
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 6 days ago
更新日志
殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.594-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.737-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20.1-1.0.139-测试版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20.1-1.0.184-测试版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
变更内容:
- 重新设计采石机,以便将来支持其他建造者模式(#9967)
使用新的“层蓝图迭代器”重新实现采石机的逻辑,该迭代器包裹在现有的迭代器(目前是默认的迭代器)周围。 这在很大程度上简化了代码,因为当Y坐标层被遍历完时,这个新的迭代器会自行标记为已完成。跳过条件不再需要阻止较低的Y坐标层,并且在为当前状态计算资源时,只需要检查迭代器是否已完成,而不需要再检查那里的Y坐标层。 结构步骤方法已被重新实现,现在使用基类逻辑而不是其副本。有三个方法已被重写以体现逻辑上的差异,最显著的是进入下一阶段方法。它确保采石机将在正确的层进行下一阶段,并在采石机尚未到达底部时重新开始各阶段。
- 修复突袭方向的枚举命名问题(#9995)
修复所有方向的使用情况,使其实际显示出显示文本
- 货架修复(#9997)
修复因双重渲染一个货架而导致的货架Z轴冲突问题
- 更新希腊纹理风格以包含所有内容(#9998)
完成古希腊纹理风格


