基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.15.2
1.14.x
1.12.2
1.10.2
平台
Forge
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搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 5 days ago
更新日志
更新日志
必需依赖项:
- Structurize: 1.0.755-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- MultiPiston: 1.2.51-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- BlockUI: 1.0.192-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- Domum Ornamentum: 1.0.204-1.21.1-snapshot(或更高版本)
可选依赖项
- JEI: 19.19.6.235(或更高版本)
- Journeymap: 1.21.1-6.0.0-beta.29(或更高版本)
提交记录:
- 1.21.1 版本中添加 Warped Dutch 并修复 Nordic Spruce ( #10702 ) ( 提交 )
- 将所有“田地系统”引用重命名为“建筑扩展” [1.21] ( #10699 ) ( 提交 )
- 守卫护甲/维度变更修复 ( #10658 ) ( 提交 )
- 死亡后增加突袭延迟 ( #10698 ) ( 提交 )
- 修复旗帜移植中的编译问题 ( 提交 )
- 修复客户端物品比较问题 - 移植 ( 提交 )
- 修复学生请求过多学习物品的问题 ( #10663 ) ( 提交 )
- 修复薄荷茶缺少翻译键的问题 ( #10664 ) ( 提交 )
- 添加新访客、新旗帜图案,调整巡逻模式 ( #10694 ) ( 提交 )
- 修复面板寻路与进食问题 ( #10696 ) ( 提交 )
- 默认权限设置 ( #10678 ) ( 提交 )
- 更新翻译消息并运行数据生成 ( #10681 ) ( 提交 )
- 移植 #10080 ( #10689 ) ( 提交 )
- 修复音乐音频文件尝试播放位置音效的问题 ( #10655 ) ( 提交 )
- 热修复治疗预请求 ( 提交 )
- 热修复附魔师 ( 提交 )
- 一些修复 ( #10513 ) ( 提交 )
- 移动声音源,可能修复 10644 ( #10645 ) ( 提交 )
- 供应战利品的数据生成 ( #10637 ) ( 提交 )
- Urban Birch 重新扫描,Shire 和 Warped Netherlands 在 1.21.1 中的修复 ( #10649 ) ( 提交 )
- 修复过度进食问题 ( 提交 )
- 修复模组/数据包兼容性问题 #10634 ( #10635 ) ( 提交 )
- 合并远程跟踪分支 'origin/version/1.21' 到 version/1.21 ( 提交 )
- 修复战利品掉落(稍后仍需数据生成更改)( 提交 )
- 修复骑士伤害 ( #10633 ) ( 提交 )
- 标签更新 ( #10622 ) ( 提交 )
- 修复市民使用物品栏搜索来判断是否有空槽位,尽管已追踪空槽位数量 ( #10620 ) ( 提交 )
- 更新 ItemStackUtils.java ( #10626 ) ( 提交 )
- 仅当酒馆已建造时才前往 ( #10629 ) ( 提交 )
- 安全类型转换 ( #10630 ) ( 提交 )
- 重新添加掠夺者之灾伤害加成 ( #10627 ) ( 提交 )
- 修复市民信息命令 ( 提交 )
- 修改消息时不要重复使用原消息 ( #10621 ) ( 提交 )
- 移除旧且未使用的 Pam's 集成代码 ( #10614 ) ( 提交 )
- 一些修复 ( #10617 ) ( 提交 )
- 添加功能:当附近有掠夺者攻击城门时提醒守卫 ( #10619 ) ( 提交 )
- 修复 10608 ( #10616 ) ( 提交 )
- 修复炼药师 #10612 ( 提交 )
- 编译修复 ( 提交 )
- 世界生成与作物修复 ( #10609 ) ( 提交 )
- 修复掠夺者营地地形适应问题 ( #10605 ) ( 提交 )
- 修复卡住时的空指针异常 ( #10597 ) ( 提交 )
- 修复工具类谓词在启动时未实例化的问题 ( #10593 ) ( 提交 )
- 防止已移除模组的食物在读取时变成空气并导致崩溃 ( #10579 ) ( 提交 )
- 重构卡住处理机制,非安全目的地现在也可用于部分卡住处理。( #10588 ) ( 提交 )
- 更新稻草人最大放置高度 ( #10571 ) ( 提交 )
- 事件处理器的正确实现 ( #10565 ) ( 提交 )
- 洞穴新增内容,丛林树屋和藤蔓种植园在 1.21.1 中的修复 ( #10576 ) ( 提交 )
- 热修复结构生成使用了错误的标签 ( #10591 ) ( 提交 )
- 采石场热修复 10562 ( 提交 )
- 多个小修复 ( #10558 ) ( 提交 )
- 添加剩余的掠夺者营地 ( #10555 ) ( 提交 )
- 角落修复 ( #10520 ) ( 提交 )
- 不必要的 @SubscribeEvent 导致 Jmap 插件注册期间隐藏异常 ( #10557 ) ( 提交 )
- 修复炼药师教授药水配方的问题 ( #10554 ) ( 提交 )
- 修复编译问题及疾病解析为空气的问题 ( #10551 ) ( 提交 )
- 模组事件逻辑的移植 ( #10549 ) ( 提交 )
- 仅临时缓存 JEI 市民 ( #10489 ) (#10548) ( 提交 )
- 重构 AI 与寻路链接:( #10543 ) ( 提交 )
- 修复路径 ( 提交 )
- 特性/世界船只 ( #10541 ) ( 提交 )
- 仅上传 1.21 的资源 ( #10535 ) ( 提交 )
- 多项调整 ( #10539 ) ( 提交 )
- 热修复错误 ( 提交 )
- 突袭修复 ( #10509 ) ( 提交 )
- 特性/基于营地的生物 ( #10533 ) ( 提交 )
- 防止崩溃 ( #10525 ) ( 提交 )
- 修复 ( 提交 )
- 修复加载旧疾病数据时可能发生的崩溃 ( #10495 ) ( 提交 )
- 重构疾病系统以支持数据包 ( #10361 ) ( 提交 )
- 彻底重构学习物品 ( #10338 ) ( 提交 )
- 修复市民不总是使用可切换的寻路节点已提前前进的问题 ( #10532 ) ( 提交 )
- 修复 1.21 标签问题 ( #10545 ) ( 提交 )
- 修复圣诞节!( #10538 ) ( 提交 )
- 升级 Journeymap ( #10534 ) ( 提交 )
- 热修复数据加载 ( 提交 )
- 修复 pillarwalk4 的旋转问题 ( #10515 ) ( 提交 )
- 修复 #10490 ( #10502 ) ( 提交 )
- 热修复 10498 ( 提交 )
- 避免设置过大的堆叠数量 ( #10488 ) ( 提交 )
- 修复/JEI 虚拟等级 ( #10487 ) ( 提交 )
- 修复并记录过大的堆叠大小。( 提交 )
- 无状态市民物品工具 ( #10484 ) ( 提交 )
- 将疾病处理程序移至市民数据 ( #10483 ) ( 提交 )
- 一些疾病改进 ( #10482 ) ( 提交 )
- 为 JEI 使用虚拟等级 ( #10304 ) + 修复移植错误 ( 提交 )
- 兼容 Waystones 和 Productive Bees 模组 ( #10473 ) ( 提交 )
- 混凝土搅拌机可在返回小屋前完成多项任务 ( #10331 ) ( 提交 )
- 重构幸运矿石以支持数据包 ( #10343 ) ( 提交 )
- 热修复下界采矿工食物请求问题 ( 提交 )
- 更新之前的食品标签 ( #10385 ) ( 提交 )
- 花哨的修复 ( #10475 ) ( 提交 )
- 修复 ( #10479 ) ( 提交 )
- 修复 json 及修复 10461 ( 提交 )
- 修复 10455 ( #10457 ) ( 提交 )
- 改进非工具催化剂处理 ( #10392 ) ( 提交 )
- 停止梯子末端抖动 #10435 ( #10459 ) ( 提交 )
- 修复合成配方错误 ( 提交 )
- 调整 WorldUtil.isChunkLoaded 和 ChunkCache 以兼容 Moonrise 分块系统 ( #10422 ) ( 提交 )
- 别吃碗了!( #10448 ) ( 提交 )
- 修复创造模式标签枚举 ( #10449 ) ( 提交 )
- 新访客/名称 + 修复 #10450 ( #10451 ) ( 提交 )
- 中世纪和丛林树屋调整(第五部分)在 1.21.1 中 ( #10454 ) ( 提交 )
- 修复旗帜选择器 ( 提交 )
- 一堆修复 ( #10445 ) ( 提交 )
- 修复 #10443 ( 提交 )
- 重新运行数据生成 ( 提交 )
- 厨师系统重构 ( #10368 ) ( 提交 )
- 不再使用队伍 ( #10439 ) ( 提交 )
- 突袭命令更改 ( #10351 ) ( 提交 )
- 修复渔夫寻路问题 ( #10436 ) ( 提交 )
- 合并分支 'version/1.21' of https://github.com/ldtteam/minecolonies into version/1.21 ( 提交 )
- 不那么严格的热修复 10432 ( 提交 )
- 丛林调整(第四部分)在 1.21.1 中 ( #10431 ) ( 提交 )
- 修复护甲图层 10428 ( 提交 )
- 热修复空指针异常 ( 提交 )
- 掠夺者改进 ( #10413 ) ( 提交 )
- 修复建造者在已有物品的情况下再次请求物品的问题。( #10404 ) ( 提交 )
- 多个寻路修复 ( #10409 ) ( 提交 )
- 堡垒、中世纪和古代雅典修复以及丛林树屋调整(第三部分)在 1.21.1 中 ( #10416 ) ( 提交 )
- 热修复 #10420 ( 提交 )
- 热修复 10412 ( 提交 )
- 对 10405 的小热修复 ( 提交 )
- 修复编译错误 ( 提交 )
- 队伍修复 ( #10403 ) ( 提交 )
- 允许更远距离的建筑位置返回 ( #10402 ) ( 提交 )
- 修复编译错误 ( 提交 )
- 快速热修复以防止发生栈溢出 ( #10398 ) ( 提交 )
- 修复集结旗帜移植问题 ( 提交 )
- 修复殖民地队伍分配行为 ( #10239 ) ( 提交 )
- 整合建筑位置检查 ( #10389 ) ( 提交 )
- 将花匠添加到 JEI ( #10236 ) ( 提交 )
- 修复浆果灌木寻路问题 ( #10388 ) ( 提交 )
- 修复访问未加载区块的问题 ( #10390 ) ( 提交 )
- 寻路调试功能添加 ( #10357 ) ( 提交 )
- 对 Shire 备用林务员的更改 ( #10396 ) ( 提交 )
- 节日设置热修复 ( 提交 )
- 修复空指针异常 ( #10384 ) ( 提交 )
- 上传 Crowdin 文件 ( #10382 ) ( 提交 )
- 修复市民技能处理器空指针异常 ( #10374 ) ( 提交 )
- 从配置中移除免费方块(已变得多余)( #10339 ) ( 提交 )
- 小性能改进 ( #10356 ) ( 提交 )
- 修复 10320 ( #10346 ) ( 提交 )
- 丛林调整(第二部分)在 1.21.1 中 ( #10380 ) ( 提交 )
- 粉碎机和筛子 ( #10376 ) ( 提交 )
- 中世纪和堡垒修复以及 Shire 和堡垒平衡调整在 1.21.1 中 ( #10365 ) ( 提交 )
- 更新 Structurize ( #10370 ) ( 提交 )
- 升级 ( #10369 ) ( 提交 )
- 当需要追加时效果更好 ( #10366 ) ( 提交 )
- 使用通用食品标签 ( #10355 ) ( 提交 )
- 修复市民不能正确跳跃的问题 ( #10359 ) ( 提交 )
- 合并远程跟踪分支 'origin/1.21-pr-ports' 到 version/1.21 ( 提交 )
- 通过 GLM 修复作物战利品 ( 提交 )
- 修复工作数据?!(<a href="https://github.com/ldtteam/minecolonies/commit/efaaac772f1aeb611798a7ed62e86e30dcf8


