基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.15.2
1.14.x
1.12.2
1.10.2
平台
Forge
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 5 days ago
更新日志
更新日志
必需依赖项:
- Structurize: 1.0.765-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- MultiPiston: 1.2.51-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- BlockUI: 1.0.199-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- Domum Ornamentum: 1.0.204-1.21.1-snapshot(或更高版本)
可选依赖项
- JEI: 19.19.6.235(或更高版本)
- Journeymap: 1.21.1-6.0.0-beta.29(或更高版本)
提交记录:
- 修复 #10753、#10684 并进行平衡性调整 ( #10765 ) ( 提交 )
- 为 #10751 添加 try-catch 处理 ( #10752 ) ( 提交 )
- 更新 WindowHireWorker.java ( #10749 ) ( 提交 )
- 大幅提升渲染速度 ( #10747 ) ( 提交 )
- 恢复 "修复窗口字段 XML 解析错误 ( #10741 )" 的更改 ( 提交 )
- 修复窗口字段 XML 解析错误 ( #10741 ) ( 提交 )
- 合并远程追踪分支 'origin/version/1.21' 到 version/1.21 ( 提交 )
- 修复玩家头颅渲染问题 ( 提交 )
- 允许所有研究被撤销 + 移动部分研究 [1.21] ( #10706 ) ( 提交 )
- 多个 GUI 改进和修复 ( #10675 ) ( 提交 )
- 更多殖民地图粒子效果和农场粒子 ( #10731 ) ( 提交 )
- 热修复 ( 提交 )
- 修复语言文件 ( 提交 )
- 地图改进 ( #10730 ) ( 提交 )
- 添加殖民地图物品并改进地图数据 ( #10725 ) ( 提交 )
- 防止因模组物品导致属性计算时出现异常 ( #10728 ) ( 提交 )
- 将原版食物消耗减少量固定为 0.25 ( #10724 ) ( 提交 )
- 升级 structurize 版本 ( 提交 )
- 归咎于 thodor ( 提交 )
- 提升厨师服务速度并减少浪费请求 ( #10714 ) ( 提交 )
- 部分移植 #10656 ( #10661 ) ( 提交 )
- 修复 #10665 ( #10718 ) ( 提交 )
- 添加查看玩家在所有殖民地排名的命令 ( #10683 ) ( 提交 )
- 热修复 #10716 ( 提交 )
- 热修复 ( 提交 )
- 两个修复,状态:已开启。#10707 ( #10709 ) ( 提交 )
- 改进盔甲分配机制,利用属性修饰符。盔甲根据其相对于皮革/锁链/铁/钻石同类装备的价值进行分配 ( #10700 ) ( 提交 )
- 1.21.1 中扭曲荷兰风格新增内容及北欧云杉修复 ( #10702 ) ( 提交 )
- 将所有“田地系统”引用重命名为“建筑扩展”[1.21] ( #10699 ) ( 提交 )
- 守卫盔甲/维度变更修复 ( #10658 ) ( 提交 )
- 死亡后增加额外的袭击延迟时间 ( #10698 ) ( 提交 )
- 修复旗帜移植导致的编译问题 ( 提交 )
- 修复客户端物品比较 - 移植 ( 提交 )
- 修复学生请求过多学习物品的问题 ( #10663 ) ( 提交 )
- 修复薄荷茶缺少翻译键的问题 ( #10664 ) ( 提交 )
- 添加新访客、新旗帜图案,调整巡逻行为 ( #10694 ) ( 提交 )
- 修复面板寻路与进食问题 ( #10696 ) ( 提交 )
- 默认权限设置 ( #10678 ) ( 提交 )
- 更新翻译消息并运行数据生成 ( #10681 ) ( 提交 )
- 移植 #10080 ( #10689 ) ( 提交 )
- 修复音乐音频文件尝试播放位置音效的问题 ( #10655 ) ( 提交 )
- 热修复治疗预请求问题 ( 提交 )
- 热修复附魔师问题 ( 提交 )
- 一些修复 ( #10513 ) ( 提交 )
- 移动声音源,可能修复 #10644 ( #10645 ) ( 提交 )
- 供应战利品的数据生成 ( #10637 ) ( 提交 )
- 1.21.1 中城市桦木重新扫描、夏尔和扭曲荷兰修复 ( #10649 ) ( 提交 )
- 修复过度进食问题 ( 提交 )
- 修复模组/数据包兼容性问题 #10634 ( #10635 ) ( 提交 )
- 合并远程追踪分支 'origin/version/1.21' 到 version/1.21 ( 提交 )
- 修复战利品掉落(稍后仍需数据生成更改)( 提交 )
- 修复骑士伤害问题 ( #10633 ) ( 提交 )
- 标签更新 ( #10622 ) ( 提交 )
- 修复市民使用物品栏搜索来判断是否有空槽位,尽管已跟踪空槽位数量 ( #10620 ) ( 提交 )
- 更新 ItemStackUtils.java ( #10626 ) ( 提交 )
- 仅当酒馆已建造时才前往 ( #10629 ) ( 提交 )
- 安全类型转换 ( #10630 ) ( 提交 )
- 重新添加掠夺者诅咒伤害加成 ( #10627 ) ( 提交 )
- 修复市民信息命令 ( 提交 )
- 修改消息时不重复使用原消息 ( #10621 ) ( 提交 )
- 移除旧且未使用的 Pam's 集成功能代码 ( #10614 ) ( 提交 )
- 一些修复 ( #10617 ) ( 提交 )
- 添加功能:当附近有掠夺者攻击城门时提醒守卫 ( #10619 ) ( 提交 )
- 修复 #10608 ( #10616 ) ( 提交 )
- 修复炼金术士问题 #10612 ( 提交 )
- 编译修复 ( 提交 )
- 世界生成与作物修复 ( #10609 ) ( 提交 )
- 修复掠夺者营地地形适应问题 ( #10605 ) ( 提交 )
- 修复卡住 NPE 问题 ( #10597 ) ( 提交 )
- 修复工具类谓词在启动时未实例化的问题 ( #10593 ) ( 提交 )
- 防止已移除模组的食物在读取时变成空气并导致崩溃 ( #10579 ) ( 提交 )
- 重构卡住处理逻辑,非安全目的地现在可以参与部分卡住处理 ( #10588 ) ( 提交 )
- 更新稻草人最大放置高度 ( #10571 ) ( 提交 )
- 修正事件处理器的实现 ( #10565 ) ( 提交 )
- 1.21.1 中洞穴新增内容、丛林树屋和藤蔓种植园修复 ( #10576 ) ( 提交 )
- 热修复结构生成使用了错误标签的问题 ( #10591 ) ( 提交 )
- 采石场热修复 #10562 ( 提交 )
- 多个小修复 ( #10558 ) ( 提交 )
- 添加剩余的掠夺者营地 ( #10555 ) ( 提交 )
- 角落修复 ( #10520 ) ( 提交 )
- 不必要的 @SubscribeEvent 导致 Jmap 插件注册时隐藏异常 ( #10557 ) ( 提交 )
- 修复炼金术士教授药水配方的问题 ( #10554 ) ( 提交 )
- 修复编译问题和疾病解析为空气的问题 ( #10551 ) ( 提交 )
- 移植模组事件逻辑 ( #10549 ) ( 提交 )
- 仅临时缓存 JEI 市民信息 ( #10489 ) (#10548) ( 提交 )
- 重构 AI 与寻路链接: #10543 ) ( 提交 )
- 修复路径 ( 提交 )
- 特性/世界船只 ( #10541 ) ( 提交 )
- 仅上传 1.21 资源 ( #10535 ) ( 提交 )
- 多项调整 ( #10539 ) ( 提交 )
- 热修复傻事 ( 提交 )
- 袭击修复 ( #10509 ) ( 提交 )
- 特性/基于营地的生物 ( #10533 ) ( 提交 )
- 避免崩溃 ( #10525 ) ( 提交 )
- 修复 ( 提交 )
- 修复加载旧疾病数据时可能发生的崩溃 ( #10495 ) ( 提交 )
- 重构疾病系统以支持数据包 ( #10361 ) ( 提交 )
- 全面重构学习物品 ( #10338 ) ( 提交 )
- 修复市民未正确使用可切换寻路节点的问题 ( #10532 ) ( 提交 )
- 修复 1.21 标签问题 ( #10545 ) ( 提交 )
- 修复圣诞节!( #10538 ) ( 提交 )
- 升级 Journeymap 版本 ( #10534 ) ( 提交 )
- 热修复数据加载问题 ( 提交 )
- 修复 pillarwalk4 的旋转问题 ( #10515 ) ( 提交 )
- 修复 #10490 ( #10502 ) ( 提交 )
- 热修复 #10498 ( 提交 )
- 避免设置过大的堆叠数量 ( #10488 ) ( 提交 )
- 修复/JEI 虚拟等级 ( #10487 ) ( 提交 )
- 修复并记录过大的堆叠大小 ( 提交 )
- 无状态市民物品工具类 ( #10484 ) ( 提交 )
- 将生病处理程序移至市民数据 ( #10483 ) ( 提交 )
- 一些疾病改进 ( #10482 ) ( 提交 )
- 为 JEI 使用虚拟等级 ( #10304 ) + 修复移植错误 ( 提交 )
- 兼容 Waystones 和 Productive Bees 模组 ( #10473 ) ( 提交 )
- 混凝土搅拌机可在返回小屋前完成多项任务 ( #10331 ) ( 提交 )
- 重构幸运矿石以支持数据包 ( #10343 ) ( 提交 )
- 热修复下界采矿工食物请求问题 ( 提交 )
- 更新之前的食品标签 ( #10385 ) ( 提交 )
- 花哨的修复 ( #10475 ) ( 提交 )
- 修复 ( #10479 ) ( 提交 )
- 修复 JSON 和 #10461 ( 提交 )
- 修复 #10455 ( #10457 ) ( 提交 )
- 改进非工具催化剂处理 ( #10392 ) ( 提交 )
- 停止梯子末端的上下晃动 #10435 ( #10459 ) ( 提交 )
- 修复合成配方错误 ( 提交 )
- 调整 WorldUtil.isChunkLoaded 和 ChunkCache 以兼容 Moonrise 区块系统 ( #10422 ) ( 提交 )
- 别吃掉碗了!( #10448 ) ( 提交 )
- 修复创造模式标签枚举 ( #10449 ) ( 提交 )
- 新访客/名称 + 修复 #10450 ( #10451 ) ( 提交 )
- 1.21.1 中中世纪和丛林树屋微调(第五部分)( #10454 ) ( 提交 )
- 修复旗帜选择器 ( 提交 )
- 一堆修复 ( #10445 ) ( 提交 )
- 修复 #10443 ( 提交 )
- 重新运行数据生成 ( 提交 )
- 厨师系统重构 ( #10368 ) ( 提交 )
- 不再使用队伍 ( #10439 ) ( 提交 )
- 袭击命令更改 ( #10351 ) ( 提交 )
- 修复渔夫寻路问题 ( #10436 ) ( 提交 )
- 合并分支 'version/1.21' of https://github.com/ldtteam/minecolonies 到 version/1.21 ( 提交 )
- 不那么严格的热修复 #10432 ( 提交 )
- 1.21.1 中丛林微调(第四部分)( #10431 ) ( 提交 )
- 修复盔甲图层 #10428 ( 提交 )
- 热修复 NPE ( 提交 )
- 掠夺者改进 ( #10413 ) ( 提交 )
- 修复建造者在已有物品可用后再次请求物品的问题 ( #10404 ) ( 提交 )
- 多个寻路修复 ( #10409 ) ( 提交 )
- 堡垒、中世纪和古代雅典修复以及丛林树屋微调(第三部分)在 1.21.1 中 ( #10416 ) ( 提交 )
- 热修复 #10420 ( 提交 )
- 热修复 #10412 ( 提交 )
- 对 #10405 的小热修复 ( 提交 )
- 修复编译错误 ( 提交 )
- 队伍修复 ( #10403 ) ( 提交 )
- 允许更远距离的建筑位置返回 ( #10402 ) ( 提交 )
- 修复编译错误 ( 提交 )
- 快速热修复以防止栈溢出发生 ( #10


