基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.15.2
1.14.x
1.12.2
1.10.2
平台
Forge
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 5 days ago
更新日志
更新日志
必需依赖项:
- Structurize: 1.20.1-1.0.768-snapshot(或更高版本)
- MultiPiston: 1.20-1.2.30-ALPHA(或更高版本)
- BlockUI: 1.20.1-1.0.190-snapshot(或更高版本)
- Domum Ornamentum: 1.20.1-1.0.184-BETA(或更高版本)
可选依赖项
- JEI: 15.1.0.19(或更高版本)
- Journeymap: 5.9.8(或更高版本)
- Dynamic Trees: 1.3.0-BETA7(或更高版本)
提交记录:
- 修复建筑问题 ( #10804 ) ( 提交 )
- 修正任务中“Perfect”的拼写错误 ( #10767 ) ( 提交 )
- 修复食物计算中的初始化和魔法数字错误 ( #10784 ) ( 提交 )
- 修复因键值错误导致高亮未清除的问题 ( #10786 ) ( 提交 )
- 工作订单重构 ( #10773 ) ( 提交 )
- 热修复 10778 ( 提交 )
- 蓝图更新 ( #10774 ) ( 提交 )
- 绿色革命 ( #10777 ) ( 提交 )
- 显示当前生物群系 ( #10768 ) ( 提交 )
- 殖民地事件重构 ( #10770 ) ( 提交 )
- 弓箭手离开 ( #10764 ) ( 提交 )
- 修复 10753、10684 及平衡性调整 ( #10765 ) ( 提交 )
- 更新 windowbrowsebuilding.xml ( #10758 ) ( 提交 )
- 热修复 ( 提交 )
- 为 10751 添加 try-catch ( #10752 ) ( 提交 )
- 更新 WindowHireWorker.java ( #10748 ) ( 提交 )
- 大幅提升渲染速度 ( #10747 ) ( 提交 )
- 修复窗口字段 XML 解析错误 ( #10741 ) ( 提交 )
- 热修复,地图 ( 提交 )
- 将招募物品重构为数据包 ( #10342 ) ( 提交 )
- 允许所有研究被撤销 + 移动部分研究项目 ( #10705 ) ( 提交 )
- 多项 GUI 改进与修复 [1.20] ( #10676 ) ( 提交 )
- 更多殖民地图与农田粒子效果 ( #10731 ) ( 提交 )
- 热修复 ( 提交 )
- 移除重复的语言字符串 ( 提交 )
- 修复语言文件 ( 提交 )
- 地图改进 ( #10730 ) ( 提交 )
- 添加殖民地图物品并改进地图数据 ( #10725 ) ( 提交 )
- 防止因模组物品在属性计算时引发异常 ( #10727 ) ( 提交 )
- 基础原版食物消耗降低至 0.25 倍 ( #10724 ) ( 提交 )
- 版本提升 ( 提交 )
- 修复守卫巡逻堆积过多事件导致卡顿的问题 ( #10715 ) ( 提交 )
- 修复回退版本中的编译错误 ( 提交 )
- 修复 10665 ( #10718 ) ( 提交 )
- 添加查看玩家在所有殖民地中等级的命令 ( #10682 ) ( 提交 )
- 提高厨师上菜速度并减少浪费请求 ( #10714 ) ( 提交 )
- 热修复 ( 提交 )
- 两项修复及状态:开放 #10707 ( #10709 ) ( 提交 )
- 1.20.1 中扭曲荷兰风格新增内容及北欧云杉修复 ( #10701 ) ( 提交 )
- 修复注册表加载异常 ( #10703 ) ( 提交 )
- 默认权限设置 ( #10678 ) ( 提交 )
- 守卫护甲/维度切换修复 ( #10658 ) ( 提交 )
- 更新翻译消息并运行数据生成 ( #10680 ) ( 提交 )
- 死亡后增加额外的袭击延迟 ( #10698 ) ( 提交 )
- 将所有“田地系统”引用重命名为“建筑扩展”,为牧场/林业区/墓地扩展做准备 ( #10687 ) ( 提交 )
- 添加新访客、新旗帜图案、调整巡逻路线 ( #10694 ) ( 提交 )
- 修复面板寻路与进食问题 ( #10696 ) ( 提交 )
- 改进护甲分配机制,使用属性修饰符。护甲根据其相对于皮革/锁链/铁/钻石护甲的价值进行分配 ( #10667 ) ( 提交 )
- 修复因 CHECKED_NBT_KEYS 未同步导致的客户端物品比较问题 ( #10688 ) ( 提交 )
- 修复学生请求过多学习物品的问题 ( #10663 ) ( 提交 )
- 修复薄荷茶缺少翻译键的问题 ( #10664 ) ( 提交 )
- 恢复“尝试修复构建 ( #10657 )” (#10659) ( 提交 )
- 尝试修复构建 ( #10657 ) ( 提交 )
- 移植 ( #10655 ) 修复音乐音频文件尝试播放位置音效的问题 ( 提交 )
- 修复装饰控制器旋转与显示问题 ( #10656 ) ( 提交 )
- 热修复治疗预请求问题 ( 提交 )
- 移动声音源,可能修复 10644 ( #10645 ) ( 提交 )
- Moobien ( #10643 ) ( 提交 )
- 1.20.1 中都市桦木重新扫描,夏尔与扭曲荷兰修复 ( #10648 ) ( 提交 )
- 修复模组/数据包兼容性问题 #10634 ( 提交 )
- 安全转换 ( #10630 ) ( 提交 )
- 仅当酒馆已建造时才前往 ( #10629 ) ( 提交 )
- 标签更新 ( #10622 ) ( 提交 )
- 修复市民使用物品栏搜索判断是否有空槽位,尽管已有空槽计数跟踪 ( #10620 ) ( 提交 )
- 更新 ItemStackUtils.java ( #10626 ) ( 提交 )
- 修改消息时不复用原消息对象 ( #10621 ) ( 提交 )
- 移除旧且未使用的 Pam's 集成代码 ( #10614 ) ( 提交 )
- 一些修复 ( #10617 ) ( 提交 )
- 添加功能:当附近袭击者攻击大门时提醒守卫 ( #10619 ) ( 提交 )
- 世界生成与作物修复 ( #10609 ) ( 提交 )
- 1.20.1 中洞穴新增内容、丛林树屋与藤蔓种植园修复 ( #10575 ) ( 提交 )
- 修复袭击者营地地形适配问题 ( #10605 ) ( 提交 )
- 修复卡住时的空指针异常 (NPE) ( #10597 ) ( 提交 )
- 修复工具类谓词未在启动时实例化的问题 ( #10593 ) ( 提交 )
- 防止已移除模组的食物读取时变为空气并引发崩溃 ( #10579 ) ( 提交 )
- 重构卡住处理逻辑,非安全目的地现在也可参与部分卡住处理 ( #10588 ) ( 提交 )
- 更新稻草人最大放置高度 ( #10571 ) ( 提交 )
- 事件处理器的正确实现 ( #10565 ) ( 提交 )
- 采石场热修复 10562 ( 提交 )
- 多个小修复 ( #10558 ) ( 提交 )
- 添加剩余的袭击者营地 ( #10555 ) ( 提交 )
- 重构 AI 与寻路链接 ( #10543 ) ( 提交 )
- 特性/世界船只 ( #10541 ) ( 提交 )
- 更新所有 Forge 事件代码,尝试实现加载器无关性 ( #10468 ) ( 提交 )
- 仅临时缓存 JEI 市民信息 ( #10489 ) ( 提交 )
- 仅上传 1.21 版本资源 ( #10535 ) ( 提交 )
- 多项调整 ( #10539 ) ( 提交 )
- 修复圣诞节相关问题! ( #10538 ) ( 提交 )
- 热修复低级错误 ( 提交 )
- 特性/基于营地的怪物 ( #10533 ) ( 提交 )
- 修复市民未始终使用路径跟随节点已前进的可切换功能 ( #10532 ) ( 提交 )
- 写入集合大小,否则会导致反序列化失败 ( #10530 ) ( 提交 )
- 修复错误的战利品表路径 ( #10529 ) ( 提交 )
- 防止崩溃 ( #10525 ) ( 提交 )
- 修复 10517 ( #10521 ) ( 提交 )
- 角落修复 ( #10520 ) ( 提交 )
- 修复复制空白原版旗帜时客户端崩溃及多人游戏不同步问题 ( #10500 ) ( 提交 )
- 修复 pillarwalk4 的旋转问题 ( #10514 ) ( 提交 )
- 袭击修复 ( #10509 ) ( 提交 )
- 一些修复 ( #10513 ) ( 提交 )
- 寻路修复与治疗变更 ( #10330 ) ( 提交 )
- 标记物品成本实际为单个物品而非物品列表,为建筑需求明确类型(用于维基)( #10507 ) ( 提交 )
- 修复 #10490 ( #10502 ) ( 提交 )
- 热修复 10498 ( 提交 )
- 修复加载旧疾病数据时可能发生的崩溃 ( #10495 ) ( 提交 )
- 重构疾病系统以支持数据包 ( #10361 ) ( 提交 )
- 无状态市民物品工具类 ( #10484 ) ( 提交 )
- 将生病处理器移至市民数据 ( #10483 ) ( 提交 )
- 一些疾病系统改进 ( #10482 ) ( 提交 )
- 合并分支 'version/main' 来自 https://github.com/ldtteam/minecolonies 至 version/main ( 提交 )
- 热修复下界矿工食物请求问题 ( 提交 )
- Waystones 和 Productive Bees 兼容性支持 ( #10473 ) ( 提交 )
- 为 JEI 使用假层级 ( #10304 ) ( 提交 )
- 彻底重构学习物品系统 ( #10338 ) ( 提交 )
- 混凝土搅拌机可在返回小屋前完成多项任务 ( #10331 ) ( 提交 )
- 重构幸运矿石以支持数据包 ( #10343 ) ( 提交 )
- 花哨修复 ( #10475 ) ( 提交 )
- 修复 ( #10479 ) ( 提交 )
- 恢复“更新所有 Forge 事件代码,尝试实现加载器无关性 ( #10397 )” ( 提交 )
- 恢复“在合成教学界面添加 JEI 请求搜索功能 ( #10438 )” ( 提交 )
- 恢复“添加选项以启用/禁用僵尸村民转化为访客 ( #10456 )” ( 提交 )
- 更新所有 Forge 事件代码,尝试实现加载器无关性 ( #10397 ) ( 提交 )
- 在合成教学窗口添加 JEI 请求搜索功能 ( #10438 ) ( 提交 )
- 为 CI 添加合并组/队列运行功能 ( 提交 )
- 添加启用/禁用僵尸村民转化为访客的选项 ( #10456 ) ( 提交 )
- 修复 10461 ( 提交 )
- 重新运行数据生成 ( 提交 )
- 修复 10455 ( #10457 ) ( 提交 )
- 改进非工具催化剂处理 ( #10392 ) ( 提交 )
- 停止梯子末端抖动 #10435 ( #10459 ) ( 提交 )
- 新访客/名称 + 修复 #10450 ( #10451 ) ( 提交 )
- 1.20.1 中中世纪与丛林树屋微调(第五部分)( #10453 ) ( 提交 )
- 大量修复 ( #10445 ) ( 提交 )
- 修复配方错误 ( 提交 )
- 不再使用队伍系统 ( #10439 ) ( 提交 )
- 不那么严格的热修复 10432 ( 提交 )
- 1.20.1 中丛林微调(第四部分)( #10430 ) ( 提交 )
- 修复渔夫寻路问题 ( #10436 ) ( 提交 )
- 方块放置/破坏音效修复 ( #10423 ) ( 提交 )
- 厨师系统重构 ( #10368 ) ( 提交 )
- 热修复空指针异常 (NPE) ( 提交 )
- 堡垒、中世纪与古雅典修复及丛林树屋微调(第三部分)在 1.20.1 中 ( #10415 ) ( 提交 )
- 袭击者改进 ( #10413 ) ( 提交 )
- 修复建筑工人在已有物品时仍重复请求物品的问题 ( #10404 ) ( 提交 )
- 多项寻路修复 ( #10409 ) ( 提交 )
- 热修复 10412 ( 提交 )
- 对 10405 的小型热修复 ( 提交 )
- 队伍修复 ( #10403 ) ( 提交 )
- 允许更远距离的建筑位置返回 ( #10402 ) ( 提交 )
- 快速热修复以防止堆栈溢


