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MineColonies

MineColonies

通过自动化、防御建筑、突袭等方式,发展属于你自己的庞大殖民地。

72
1
冒险
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.15.2
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搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 5 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本minecolonies-1.20.1-1.1.873-alpha.jar

minecolonies-1.20.1-1.1.873-alpha.jar

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更新日志

更新日志

完整更新日志

必需依赖项:

  • Structurize: 1.20.1-1.0.768-snapshot(或更高版本)
  • MultiPiston: 1.20-1.2.30-ALPHA(或更高版本)
  • BlockUI: 1.20.1-1.0.190-snapshot(或更高版本)
  • Domum Ornamentum: 1.20.1-1.0.184-BETA(或更高版本)

可选依赖项

  • JEI: 15.1.0.19(或更高版本)
  • Journeymap: 5.9.8(或更高版本)
  • Dynamic Trees: 1.3.0-BETA7(或更高版本)

提交记录:

  • 合并远程跟踪分支 'refs/remotes/origin/release/main' 到 version/main ( 提交 )
  • 修复建造者无法接受手动分配的远距离任务问题 ( #10813 ) ( 提交 )
  • 修复旋转相关问题 ( #10811 ) ( 提交 )
  • 修复加载错误处理程序 ( #10810 ) ( 提交 )
  • 修复建筑旋转问题 ( #10809 ) ( 提交 )
  • 修复矿工AI问题 ( #10806 ) ( 提交 )
  • 修复建筑问题 ( #10804 ) ( 提交 )
  • 修正任务中“Perfect”的拼写错误 ( #10767 ) ( 提交 )
  • 修复食物计算中的不正确初始化和魔法数字问题 ( #10784 ) ( 提交 )
  • 修复因按键错误导致高亮未清除的问题 ( #10786 ) ( 提交 )
  • 工作订单重构 ( #10773 ) ( 提交 )
  • 热修复 10778 ( 提交 )
  • 蓝图更新 ( #10774 ) ( 提交 )
  • 绿色革命 ( #10777 ) ( 提交 )
  • 显示当前生物群系 ( #10768 ) ( 提交 )
  • 殖民地事件重构 ( #10770 ) ( 提交 )
  • 弓箭手离开 ( #10764 ) ( 提交 )
  • 修复 10753、10684 并进行平衡性调整 ( #10765 ) ( 提交 )
  • 更新 windowbrowsebuilding.xml ( #10758 ) ( 提交 )
  • 合并分支 'version/main' 到 release/main ( 提交 )
  • 热修复 ( 提交 )
  • 合并分支 'version/main' 到 release/main ( 提交 )
  • 为 #10751 添加 try-catch 块 ( #10752 ) ( 提交 )
  • 更新 WindowHireWorker.java ( #10748 ) ( 提交 )
  • 大幅提升渲染速度 ( #10747 ) ( 提交 )
  • 修复窗口字段 XML 解析错误 ( #10741 ) ( 提交 )
  • 热修复,地图 ( 提交 )
  • 将招募物品重构为数据包 ( #10342 ) ( 提交 )
  • 允许所有研究被撤销 + 调整部分研究位置 ( #10705 ) ( 提交 )
  • 多项GUI改进与修复 [1.20] ( #10676 ) ( 提交 )
  • 更多殖民地图标记与农田粒子效果 ( #10731 ) ( 提交 )
  • 热修复 ( 提交 )
  • 移除重复的语言字符串 ( 提交 )
  • 修复语言文件 ( 提交 )
  • 地图改进 ( #10730 ) ( 提交 )
  • 添加殖民地图物品并改进地图数据 ( #10725 ) ( 提交 )
  • 防止因模组物品导致属性计算时出现异常 ( #10727 ) ( 提交 )
  • 基础原版食物消耗减少至0.25倍 ( #10724 ) ( 提交 )
  • 版本提升 ( 提交 )
  • 修复守卫巡逻堆叠过多事件可能导致卡顿的问题 ( #10715 ) ( 提交 )
  • 修复回退版本中的编译错误 ( 提交 )
  • 修复 #10665 ( #10718 ) ( 提交 )
  • 新增查看玩家在所有殖民地中等级的命令 ( #10682 ) ( 提交 )
  • 提升厨师上菜速度并减少浪费请求 ( #10714 ) ( 提交 )
  • 热修复 ( 提交 )
  • 两项修复及状态:开放。#10707 ( #10709 ) ( 提交 )
  • 1.20.1 版本中扭曲荷兰风格新增内容及北欧云杉修复 ( #10701 ) ( 提交 )
  • 修复注册表加载异常 ( #10703 ) ( 提交 )
  • 默认权限设置 ( #10678 ) ( 提交 )
  • 守卫护甲/维度切换修复 ( #10658 ) ( 提交 )
  • 更新翻译消息并运行数据生成 ( #10680 ) ( 提交 )
  • 死亡后增加额外的袭击延迟时间 ( #10698 ) ( 提交 )
  • 将所有“田地系统”引用重命名为“建筑扩展”,为牧场/林业区/墓地扩展做准备 ( #10687 ) ( 提交 )
  • 新增访客、新旗帜图案调整图案列表、调整巡逻路线 ( #10694 ) ( 提交 )
  • 修复面板寻路与进食问题 ( #10696 ) ( 提交 )
  • 改进护甲分配机制,利用属性修饰符。护甲根据其相对于皮革/锁链/铁/钻石护甲的价值进行分配 ( #10667 ) ( 提交 )
  • 修复因 CHECKED_NBT_KEYS 未同步导致的客户端物品比较问题 ( #10688 ) ( 提交 )
  • 修复学生请求学习物品过多的问题 ( #10663 ) ( 提交 )
  • 修复薄荷茶缺少翻译键的问题 ( #10664 ) ( 提交 )
  • 恢复 "尝试修复构建 (#10657)" 的更改 (#10659) ( 提交 )
  • 尝试修复构建 (#10657) ( 提交 )
  • 移植 (#10655) 修复音乐音效文件试图播放定位声音的问题 ( 提交 )
  • 修复装饰控制器旋转与显示问题 ( #10656 ) ( 提交 )
  • 热修复治疗预请求问题 ( 提交 )
  • 移动声音源,可能修复 #10644 ( #10645 ) ( 提交 )
  • Moobien (#10643) ( 提交 )
  • 城市桦木重新扫描,夏尔和扭曲荷兰兰修复 (1.20.1) ( #10648 ) ( 提交 )
  • 修复模组/数据包兼容性问题 #10634 ( 提交 )
  • 保存器类型转换 (#10630) ( 提交 )
  • 仅当酒馆已建造时才前往 ( #10629 ) ( 提交 )
  • 标签更新 (#10622) ( 提交 )
  • 修复市民使用物品栏搜索来判断是否有空槽位的问题,尽管已有空槽位计数追踪功能 ( #10620 ) ( 提交 )
  • 更新 ItemStackUtils.java (#10626) ( 提交 )
  • 修改消息时不复用原消息对象 ( #10621 ) ( 提交 )
  • 移除旧且未使用的Pam's HarvestCraft集成代码 (#10614) ( 提交 )
  • 一些修复 (#10617) ( 提交 )
  • 添加功能:当附近袭击者攻击城门时提醒守卫 (#10619) ( 提交 )
  • 世界生成与作物修复 (#10609) ( 提交 )
  • 洞穴新增内容、丛林树屋和藤蔓种植园修复 (1.20.1) (#10575) ( 提交 )
  • 修复袭击者营地地形适应问题 (#10605) ( 提交 )
  • 修复卡住时的空指针异常 (#10597) ( 提交 )
  • 修复工具类谓词未在启动时实例化的问题 (#10593) ( 提交 )
  • 防止已移除模组的食物物品读取时变为空气并引发崩溃 (#10579) ( 提交 )
  • 重构卡住处理机制,非安全目的地现在也可参与部分卡住处理 ( #10588 ) ( 提交 )
  • 更新稻草人最大放置高度 (#10571) ( 提交 )
  • 事件处理器的正确实现 (#10565) ( 提交 )
  • 采石场热修复 10562 ( 提交 )
  • 若干小修复 (#10558) ( 提交 )
  • 添加剩余的袭击者营地 (#10555) ( 提交 )
  • 重构AI与寻路链接机制 (#10543) ( 提交 )
  • 特性:世界船只 (#10541) ( 提交 )
  • 更新所有Forge事件代码,尝试实现加载器无关性 (#10468) ( 提交 )
  • 仅临时缓存JEI中的市民信息 (#10489) ( 提交 )
  • 仅上传1.21版本资源 (#10535) ( 提交 )
  • 若干调整 (#10539) ( 提交 )
  • 修复圣诞节相关问题 (#10538) ( 提交 )
  • 热修复低级错误 ( 提交 )
  • 基于营地的怪物特性 (#10533) ( 提交 )
  • 修复市民未始终使用可切换路径节点的问题 ( #10532 ) ( 提交 )
  • 写入集合大小,否则会导致反序列化失败 ( #10530 ) ( 提交 )
  • 修复错误的战利品表路径 (#10529) ( 提交 )
  • 防止崩溃 (#10525) ( 提交 )
  • 修复 #10517 (#10521) ( 提交 )
  • 角落修复 (#10520) ( 提交 )
  • 修复复制空白原版旗帜时客户端崩溃以及多人游戏中不同步的问题 (#10500) ( 提交 )
  • 修复 pillarwalk4 的旋转问题 (#10514) ( 提交 )
  • 袭击修复 (#10509) ( 提交 )
  • 一些修复 (#10513) ( 提交 )
  • 寻路修复与治疗变化 (#10330) ( 提交 )
  • 标记物品成本实际为单个物品而非物品列表,为建筑需求明确指定类型(用于维基)(#10507) ( 提交 )
  • 修复 #10490 (#10502) ( 提交 )
  • 热修复 10498 ( 提交 )
  • 修复加载旧疾病数据时可能发生的崩溃问题 (#10495) ( 提交 )
  • 重构疾病系统以支持数据包 (#10361) ( 提交 )
  • 无状态市民物品工具类 (#10484) ( 提交 )
  • 将疾病处理器移至市民数据中 (#10483) ( 提交 )
  • 一些疾病系统改进 (#10482) ( 提交 )
  • 合并分支 'version/main' 来自 https://github.com/ldtteam/minecolonies 至 version/main ( 提交 )
  • 热修复下界矿工食物请求问题 ( 提交 )
  • Waystones 和 Productive Bees 兼容性支持 (#10473) ( 提交 )
  • 为JEI使用假层级 (#10304) ( 提交 )
  • 彻底改造学习物品系统 (#10338) ( 提交 )
  • 混凝土搅拌机可在返回小屋前完成多项任务 (#10331) ( 提交 )
  • 重构幸运矿石以支持数据包 (#10343) ( 提交 )
  • 花哨修复 (#10475) ( 提交 )
  • 修复 (#10479) ( 提交 )
  • 恢复 "更新所有Forge事件代码,尝试实现加载器无关性 (#10397)" 的更改 ( 提交 )
  • 恢复 "在合成教学界面添加JEI请求搜索功能 (#10438)" 的更改 ( 提交 )
  • 恢复 "添加启用/禁用僵尸村民转化为访客的选项 (#10456)" 的更改 ( 提交 )
  • 更新所有Forge事件代码,尝试实现加载器无关性 (#10397) ( 提交 )
  • 在合成教学窗口中添加JEI请求搜索功能 (#10438) ( 提交 )
  • 为CI添加合并组/队列运行功能 ( 提交 )
  • 添加启用/禁用僵尸村民转化为访客的选项 (#10456) ( 提交 )
  • 修复 #10461 ( 提交 )
  • 重新运行数据生成 ( 提交 )
  • 修复 #10455 (#10457) ( 提交 )
  • 改进非工具催化剂处理 (#10392) ( 提交 )
  • 停止梯子末端抖动问题 #10435 (#10459) ( 提交 )
  • 新增访客/名称 + 修复 #10450 (#10451) ( 提交 )
  • 中世纪和丛林树屋调整(第五部分)(1.20.1) (#10453) ( 提交 )
  • 大量修复 (#10445) ( 提交 )
  • 修复配方错误 ( 提交 )
  • 不再使用队伍系统 (#10439) ( 提交 )
  • 不那么严格的热修复 10432 ( 提交 )
  • 丛林调整(第四部分)(1.20.1) (#10430) ( 提交 )
  • 修复渔夫寻路问题 (#10436) ( 提交 )
  • 方块放置/破坏音效修复 (#10423) ( 提交 )
  • 厨师系统重构 (#10368) ( 提交 )
  • 热修复空指针异常 ( 提交 )
  • 堡垒、中世纪和古雅典修复及丛林树屋调整(第三部分)(1.20.1) (#10415) ( 提交 )
  • 袭击者改进 (#10413) ( 提交 )
  • 修复建造者在已有物品可用时仍重复请求物品的问题 (#10404) ( 提交 )
  • 若干寻路修复 (#10409) ( 提交 )
  • 热修复 10412 ( 提交 )
  • 针对 10405 的小型热修复 ( 提交 )
  • 队伍修复 (#10403) ( 提交 )
  • 允许更远范围的建筑位置返回 (#10402) ( 提交 )
  • 快速热修复以防止栈溢出发生 (#10398) ( 提交 )
  • 对夏尔替代林务员的更改 (#10395) ( 提交 )
  • 修复殖民地队伍分配行为 (#10239) ( 提交 )
  • 整合建筑位置检查 (#10389) ( 提交 )
  • 将花匠添加到JEI中 (#10236) ( 提交 )
  • 修复浆果丛寻路问题 (#10388) ( 提交 )
  • 修复访问未加载区块的问题 (#10390) ( 提交 )
  • 寻路调试功能增强 (#10357) ( 提交 )
  • 节日设置热修复 ( 提交 )
  • 修复空指针异常 (#10384) ( 提交 )
  • 丛林调整(第二部分)(1.20.1) (#10379) ( 提交 )
  • 修复Minecolonies原始街道问题 (#10378) ( 提交 )
  • 上传Crowdin文件 (#10382) ( 提交 )
  • 粉碎机和筛分机 (#10375) ( 提交 )
  • 修复市民技能处理器空指针异常 (#10374) ( 提交 )
  • 中世纪和堡垒修复及夏尔和堡垒平衡性调整 (1.20.1) (#10364) ( 提交 )
  • 从配置中移除免费方块(已变得冗余)(#10339) ( 提交 )
  • 小幅性能优化 (#10356) (<a href="https://github.com

文件

minecolonies-1.20.1-1.1.873-alpha.jar(68.47 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

6443501

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20–1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-10-08 17:20:59

版本号

设置
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