基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.15.2
1.14.x
1.12.2
1.10.2
平台
Forge
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 5 days ago
更新日志
更新日志
必需前置模组:
- Structurize: 1.0.765-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- MultiPiston: 1.2.51-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- BlockUI: 1.0.199-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- Domum Ornamentum: 1.0.204-1.21.1-snapshot(或更高版本)
可选前置模组
- JEI: 19.19.6.235(或更高版本)
- Journeymap: 1.21.1-6.0.0-beta.29(或更高版本)
提交记录:
- 修复建筑工人不接受远程手动分配的工作任务 ( #10813 ) ( 提交 )
- 修复编译问题 ( 提交 )
- 修复建筑问题 ( #10804 ) ( 提交 )
- 修复建筑问题 ( #10804 ) ( 提交 )
- 修复矿工AI ( #10806 ) ( 提交 )
- 工作订单重构 ( #10773 ) ( 提交 )
- 修正任务中“Perfect”的拼写错误 ( #10767 ) ( 提交 )
- 修复食物计算中的错误初始化和魔法数字 ( #10784 ) ( 提交 )
- 修复因错误键值导致高亮无法清除的问题 ( #10786 ) ( 提交 )
- 修复错误的挖掘等级计算 ( #10789 ) ( 提交 )
- 蓝图更新 ( #10774 ) ( 提交 )
- 热修复 #10778 ( 提交 )
- 修复1.21端口和再生问题 ( 提交 )
- 绿色革命 ( #10777 ) ( 提交 )
- 修复1.21蘑菇重新种植问题 ( 提交 )
- 显示当前生物群系 1.21 ( #10772 ) ( 提交 )
- 射手离开 1.21 ( #10771 ) ( 提交 )
- 修复 #10753、#10684 及平衡性调整 ( #10765 ) ( 提交 )
- 为 #10751 添加 try-catch ( #10752 ) ( 提交 )
- 更新 WindowHireWorker.java ( #10749 ) ( 提交 )
- 大规模渲染速度提升 ( #10747 ) ( 提交 )
- 恢复 "修复窗口字段xml解析错误 ( #10741 )" 的更改 ( 提交 )
- 修复窗口字段xml解析错误 ( #10741 ) ( 提交 )
- 合并远程跟踪分支 'origin/version/1.21' 到 version/1.21 ( 提交 )
- 修复玩家头颅渲染问题 ( 提交 )
- 允许所有研究被撤销 + 移动部分研究 [1.21] ( #10706 ) ( 提交 )
- 多个GUI改进和修复 ( #10675 ) ( 提交 )
- 更多殖民地图粒子和农场粒子 ( #10731 ) ( 提交 )
- 热修复 ( 提交 )
- 修复语言文件 ( 提交 )
- 地图改进 ( #10730 ) ( 提交 )
- 添加殖民地图物品并改进地图数据 ( #10725 ) ( 提交 )
- 防止在属性计算期间因模组物品引发异常 ( #10728 ) ( 提交 )
- 将原版食物消耗减少固定为0.25 ( #10724 ) ( 提交 )
- 升级 structurize 版本 ( 提交 )
- 责怪 thodor ( 提交 )
- 提高厨师服务速度并减少浪费请求 ( #10714 ) ( 提交 )
- 部分移植 #10656 ( #10661 ) ( 提交 )
- 修复 #10665 ( #10718 ) ( 提交 )
- 添加查看玩家在所有殖民地排名的命令 ( #10683 ) ( 提交 )
- 热修复 #10716 ( 提交 )
- 热修复 ( 提交 )
- 两个修复,状态:开放。#10707 ( #10709 ) ( 提交 )
- 改进盔甲分配,利用属性修饰符。盔甲根据与皮革/锁链/铁/钻石同类槽位的相对价值进行分配 ( #10700 ) ( 提交 )
- 1.21.1 中的扭曲荷兰新增内容和北欧云杉修复 ( #10702 ) ( 提交 )
- 将所有对田地系统的引用重命名为“建筑扩展”[1.21] ( #10699 ) ( 提交 )
- 守卫盔甲/维度变更修复 ( #10658 ) ( 提交 )
- 死亡后增加额外的袭击延迟 ( #10698 ) ( 提交 )
- 修复旗帜移植的编译问题 ( 提交 )
- 修复客户端物品比较 - 移植 ( 提交 )
- 修复学生请求过多学习物品的问题 ( #10663 ) ( 提交 )
- 修复薄荷茶缺少翻译键的问题 ( #10664 ) ( 提交 )
- 添加新访客,新旗帜图案,调整巡逻 ( #10694 ) ( 提交 )
- 修复面板寻路和进食问题 ( #10696 ) ( 提交 )
- 默认权限 ( #10678 ) ( 提交 )
- 更新翻译消息并运行数据生成 ( #10681 ) ( 提交 )
- 移植 #10080 ( #10689 ) ( 提交 )
- 修复音乐音频文件尝试播放位置音效的问题 ( #10655 ) ( 提交 )
- 热修复治疗预请求 ( 提交 )
- 热修复附魔师 ( 提交 )
- 一些修复 ( #10513 ) ( 提交 )
- 移动声音源,可能修复 #10644 ( #10645 ) ( 提交 )
- 供应战利品的数据生成 ( #10637 ) ( 提交 )
- 1.21.1 中的城市桦木重新扫描,夏尔和扭曲荷兰修复 ( #10649 ) ( 提交 )
- 修复过度进食问题 ( 提交 )
- 修复模组/数据包兼容性问题 #10634 ( #10635 ) ( 提交 )
- 合并远程跟踪分支 'origin/version/1.21' 到 version/1.21 ( 提交 )
- 修复战利品掉落(稍后仍需数据生成更改)( 提交 )
- 修复骑士伤害 ( #10633 ) ( 提交 )
- 标签更新 ( #10622 ) ( 提交 )
- 修复市民使用物品栏搜索来检查是否有空槽位,尽管已跟踪空槽位数量 ( #10620 ) ( 提交 )
- 更新 ItemStackUtils.java ( #10626 ) ( 提交 )
- 仅当建造了酒馆时才前往酒馆 ( #10629 ) ( 提交 )
- 安全转换 ( #10630 ) ( 提交 )
- 重新添加掠夺者bane伤害加成 ( #10627 ) ( 提交 )
- 修复市民信息命令 ( 提交 )
- 修改消息时不重复使用 ( #10621 ) ( 提交 )
- 移除旧且未使用的Pams集成代码 ( #10614 ) ( 提交 )
- 一些修复 ( #10617 ) ( 提交 )
- 添加功能以提醒守卫附近有掠夺者攻击城门 ( #10619 ) ( 提交 )
- 修复 #10608 ( #10616 ) ( 提交 )
- 修复炼金术士 #10612 ( 提交 )
- 编译修复 ( 提交 )
- 世界生成和作物修复 ( #10609 ) ( 提交 )
- 修复掠夺者营地地形适应 ( #10605 ) ( 提交 )
- 修复卡住NPE ( #10597 ) ( 提交 )
- 修复工具谓词在启动时未实例化的问题 ( #10593 ) ( 提交 )
- 防止已移除模组的食物在读取时变成空气并导致崩溃 ( #10579 ) ( 提交 )
- 重构卡住处理,非安全目的地现在可以进行部分卡住处理。( #10588 ) ( 提交 )
- 更新稻草人最大放置高度 ( #10571 ) ( 提交 )
- 事件处理器的正确实现 ( #10565 ) ( 提交 )
- 1.21.1 中的洞穴新增内容、丛林树屋和藤蔓种植园修复 ( #10576 ) ( 提交 )
- 热修复结构生成具有错误标签的问题 ( #10591 ) ( 提交 )
- 采石场热修复 #10562 ( 提交 )
- 几个小修复 ( #10558 ) ( 提交 )
- 添加剩余的掠夺者营地 ( #10555 ) ( 提交 )
- 角落修复 ( #10520 ) ( 提交 )
- 不必要的 @SubscribeEvent 会在 Jmap 插件注册期间引起隐藏异常 ( #10557 ) ( 提交 )
- 修复炼金术士药水教学 ( #10554 ) ( 提交 )
- 修复编译问题和疾病解析为空气的问题 ( #10551 ) ( 提交 )
- 模组事件逻辑的移植 ( #10549 ) ( 提交 )
- 仅临时缓存JEI市民 ( #10489 ) (#10548) ( 提交 )
- 重构AI到寻路链接:( #10543 ) ( 提交 )
- 修复路径 ( 提交 )
- 特性/世界船只 ( #10541 ) ( 提交 )
- 仅上传1.21资源 ( #10535 ) ( 提交 )
- 多项调整 ( #10539 ) ( 提交 )
- 热修复傻事 ( 提交 )
- 袭击修复 ( #10509 ) ( 提交 )
- 特性/基于营地的怪物 ( #10533 ) ( 提交 )
- 不要崩溃 ( #10525 ) ( 提交 )
- 修复 ( 提交 )
- 修复加载旧疾病数据时可能发生的崩溃 ( #10495 ) ( 提交 )
- 重构疾病系统以成为数据包 ( #10361 ) ( 提交 )
- 彻底改造学习物品 ( #10338 ) ( 提交 )
- 修复市民并非总是使用切换器,寻路节点已提前 ( #10532 ) ( 提交 )
- 修复1.21标签问题 ( #10545 ) ( 提交 )
- 修复圣诞节!( #10538 ) ( 提交 )
- 升级Journeymap ( #10534 ) ( 提交 )
- 热修复数据加载 ( 提交 )
- 修复 pillarwalk4 的旋转问题 ( #10515 ) ( 提交 )
- 修复 #10490 ( #10502 ) ( 提交 )
- 热修复 #10498 ( 提交 )
- 避免设置过大的堆叠 ( #10488 ) ( 提交 )
- 修复/jei假等级 ( #10487 ) ( 提交 )
- 修复并记录过大的堆叠大小。( 提交 )
- 无状态市民物品工具类 ( #10484 ) ( 提交 )
- 将生病处理程序移至市民数据 ( #10483 ) ( 提交 )
- 一些生病改进 ( #10482 ) ( 提交 )
- 为JEI使用假等级 ( #10304 ) + 修复移植错误 ( 提交 )
- 兼容Waystones和Productive Bees ( #10473 ) ( 提交 )
- 混凝土搅拌机可以在返回小屋前完成多项任务 ( #10331 ) ( 提交 )
- 重构幸运矿石以成为数据包 ( #10343 ) ( 提交 )
- 热修复下界矿工食物请求 ( 提交 )
- 更新之前的食品标签 ( #10385 ) ( 提交 )
- 花哨的修复 ( #10475 ) ( 提交 )
- 修复 ( #10479 ) ( 提交 )
- 修复json和修复 #10461 ( 提交 )
- 修复 #10455 ( #10457 ) ( 提交 )
- 改进非工具催化剂处理 ( #10392 ) ( 提交 )
- 停止梯子末端的抖动 #10435 ( #10459 ) ( 提交 )
- 修复合成配方错误 ( 提交 )
- 调整 WorldUtil.isChunkLoaded 和 ChunkCache 以兼容 Moonrise 区块系统 ( #10422 ) ( 提交 )
- 别吃碗了!( #10448 ) ( 提交 )
- 修复创意模式标签枚举 ( #10449 ) ( 提交 )
- 新访客/名称 + 修复 #10450 ( #10451 ) ( 提交 )
- 1.21.1 中的中世纪和丛林树屋调整(第五部分)( #10454 ) ( 提交 )
- 修复旗帜选择器 ( 提交 )
- 一堆修复 ( #10445 ) ( 提交 )
- 修复 #10443 ( 提交 )
- 重新运行数据生成 ( 提交 )
- 厨师重构 ( #10368 ) ( 提交 )
- 不再使用队伍 ( #10439 ) ( 提交 )
- 袭击命令更改 ( #10351 ) ( 提交 )
- 修复渔夫寻


