基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.15.2
1.14.x
1.12.2
1.10.2
平台
Forge
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 5 days ago
更新日志
更新日志
必需依赖项:
- Structurize: 1.20.1-1.0.768-snapshot(或更高版本)
- MultiPiston: 1.20-1.2.30-ALPHA(或更高版本)
- BlockUI: 1.20.1-1.0.190-snapshot(或更高版本)
- Domum Ornamentum: 1.20.1-1.0.184-BETA(或更高版本)
可选依赖项
- JEI: 15.1.0.19(或更高版本)
- Journeymap: 5.9.8(或更高版本)
- Dynamic Trees: 1.3.0-BETA7(或更高版本)
提交记录:
- 修复 1.20.1 中的古雅典和宝塔结构问题 ( #10824 ) ( 提交 )
- 修复几个GUI问题 ( #10759 ) ( 提交 )
- 使门不可被水浸,即使存在附加模组 ( #10785 ) ( 提交 )
- 修复 1.20.1 中的中世纪橡木、钟乳石洞穴、古雅典、沙漠绿洲和堡垒结构问题 ( #10794 ) ( 提交 )
- 修复建筑工不接受远程手动分配任务的问题 ( #10813 ) ( 提交 )
- 修复旋转问题 ( #10811 ) ( 提交 )
- 修复加载错误处理程序 ( #10810 ) ( 提交 )
- 修复建筑旋转问题 ( #10809 ) ( 提交 )
- 修复矿工AI ( #10806 ) ( 提交 )
- 修复建筑问题 ( #10804 ) ( 提交 )
- 修正任务中“Perfect”的拼写错误 ( #10767 ) ( 提交 )
- 修复食物计算中的初始化错误和魔法数字 ( #10784 ) ( 提交 )
- 修复因键值错误导致高亮无法清除的问题 ( #10786 ) ( 提交 )
- 工作订单重构 ( #10773 ) ( 提交 )
- 热修复 10778 ( 提交 )
- 蓝图更新 ( #10774 ) ( 提交 )
- 绿色革命 ( #10777 ) ( 提交 )
- 显示当前生物群系 ( #10768 ) ( 提交 )
- 殖民地事件重构 ( #10770 ) ( 提交 )
- 弓箭手离开 ( #10764 ) ( 提交 )
- 修复 10753 和 10684 以及平衡性调整 ( #10765 ) ( 提交 )
- 更新 windowbrowsebuilding.xml ( #10758 ) ( 提交 )
- 热修复 ( 提交 )
- 为 10751 添加 try-catch ( #10752 ) ( 提交 )
- 更新 WindowHireWorker.java ( #10748 ) ( 提交 )
- 大规模渲染速度提升 ( #10747 ) ( 提交 )
- 修复窗口字段XML解析错误 ( #10741 ) ( 提交 )
- 热修复,地图 ( 提交 )
- 将招募物品重构为数据包 ( #10342 ) ( 提交 )
- 允许所有研究回退 + 移动部分研究项目 ( #10705 ) ( 提交 )
- 多个GUI改进与修复 [1.20] ( #10676 ) ( 提交 )
- 更多殖民地图标与农田粒子效果 ( #10731 ) ( 提交 )
- 热修复 ( 提交 )
- 移除重复的语言字符串 ( 提交 )
- 修复语言文件 ( 提交 )
- 地图改进 ( #10730 ) ( 提交 )
- 添加殖民地图标物品并改进地图数据 ( #10725 ) ( 提交 )
- 防止因模组物品导致属性计算时出现异常 ( #10727 ) ( 提交 )
- 基础原版食物消耗减少至0.25倍 ( #10724 ) ( 提交 )
- 版本升级 ( 提交 )
- 修复守卫巡逻堆积过多事件导致卡顿的问题 ( #10715 ) ( 提交 )
- 修复后向移植中的编译错误 ( 提交 )
- 修复 10665 ( #10718 ) ( 提交 )
- 添加查看玩家在所有殖民地中等级的命令 ( #10682 ) ( 提交 )
- 提高厨师服务速度并减少浪费请求 ( #10714 ) ( 提交 )
- 热修复 ( 提交 )
- 两个修复及状态:开放 #10707 ( #10709 ) ( 提交 )
- 1.20.1 中扭曲荷兰风格新增内容及北欧云杉修复 ( #10701 ) ( 提交 )
- 修复注册表加载异常 ( #10703 ) ( 提交 )
- 默认权限设置 ( #10678 ) ( 提交 )
- 守卫护甲/维度变更修复 ( #10658 ) ( 提交 )
- 更新翻译消息并运行数据生成 ( #10680 ) ( 提交 )
- 死亡后增加额外的袭击延迟 ( #10698 ) ( 提交 )
- 将所有“田地系统”引用重命名为“建筑扩展”,为牧场/林业区/墓地扩展做准备 ( #10687 ) ( 提交 )
- 添加新访客、新旗帜图案、调整巡逻路径 ( #10694 ) ( 提交 )
- 修复面板寻路与进食问题 ( #10696 ) ( 提交 )
- 改进护甲分配机制,利用属性修饰符。护甲根据其相对于皮革/锁链/铁/钻石护甲的价值进行分配 ( #10667 ) ( 提交 )
- 修复由于 CHECKED_NBT_KEYS 未同步导致的客户端物品比较问题 ( #10688 ) ( 提交 )
- 修复学生请求过多学习物品的问题 ( #10663 ) ( 提交 )
- 修复薄荷茶缺少翻译键的问题 ( #10664 ) ( 提交 )
- 恢复 "尝试修复构建 ( #10657 )" (#10659) ( 提交 )
- 尝试修复构建 ( #10657 ) ( 提交 )
- 移植 ( #10655 ) 修复音乐音频文件试图播放定位音效的问题 ( 提交 )
- 修复装饰控制器的旋转与显示问题 ( #10656 ) ( 提交 )
- 热修复治愈预请求问题 ( 提交 )
- 移动声音源,可能修复 10644 ( #10645 ) ( 提交 )
- Moobien ( #10643 ) ( 提交 )
- 城市桦木重新扫描、夏尔和扭曲荷兰修复 (1.20.1) ( #10648 ) ( 提交 )
- 修复模组/数据包兼容性问题 #10634 ( 提交 )
- 安全转换 ( #10630 ) ( 提交 )
- 仅当酒馆已建造时才前往 ( #10629 ) ( 提交 )
- 标签更新 ( #10622 ) ( 提交 )
- 修复市民使用物品栏搜索来判断是否有空槽位,尽管已有空槽计数跟踪 ( #10620 ) ( 提交 )
- 更新 ItemStackUtils.java ( #10626 ) ( 提交 )
- 修改消息时不要复用原消息 ( #10621 ) ( 提交 )
- 移除旧且未使用的Pam's HarvestCraft集成代码 ( #10614 ) ( 提交 )
- 一些修复 ( #10617 ) ( 提交 )
- 添加功能:当附近袭击者攻击大门时提醒守卫 ( #10619 ) ( 提交 )
- 世界生成与作物修复 ( #10609 ) ( 提交 )
- 洞穴新增内容、丛林树屋和藤蔓种植园修复 (1.20.1) ( #10575 ) ( 提交 )
- 修复袭击者营地地形适应问题 ( #10605 ) ( 提交 )
- 修复解困NPE问题 ( #10597 ) ( 提交 )
- 修复工具类谓词未在启动时实例化的问题 ( #10593 ) ( 提交 )
- 防止已移除模组的食物在读取时变为空气并导致崩溃 ( #10579 ) ( 提交 )
- 重构卡住处理逻辑,非安全目的地现在也可参与部分卡住处理 ( #10588 ) ( 提交 )
- 更新稻草人的最大放置高度 ( #10571 ) ( 提交 )
- 修正事件处理器的实现 ( #10565 ) ( 提交 )
- 采石场热修复 10562 ( 提交 )
- 多个小修复 ( #10558 ) ( 提交 )
- 添加剩余的袭击者营地 ( #10555 ) ( 提交 )
- 重构AI与寻路链接: ( #10543 ) ( 提交 )
- 特性/世界船只 ( #10541 ) ( 提交 )
- 更新所有Forge事件代码,尝试实现加载器无关 ( #10468 ) ( 提交 )
- 仅临时缓存JEI市民信息 ( #10489 ) ( 提交 )
- 仅上传1.21资源 ( #10535 ) ( 提交 )
- 多项调整 ( #10539 ) ( 提交 )
- 修复圣诞节!( #10538 ) ( 提交 )
- 热修复傻事 ( 提交 )
- 特性/基于营地的怪物 ( #10533 ) ( 提交 )
- 修复市民并非总是使用可切换物,因为寻路节点已提前移动 ( #10532 ) ( 提交 )
- 写入集合大小,否则会导致反序列化失败 ( #10530 ) ( 提交 )
- 修复错误的战利品表路径 ( #10529 ) ( 提交 )
- 避免崩溃 ( #10525 ) ( 提交 )
- 修复 10517 ( #10521 ) ( 提交 )
- 角落修复 ( #10520 ) ( 提交 )
- 修复复制空白原版旗帜时旗帜导致客户端崩溃以及多人游戏中不同步的问题 ( #10500 ) ( 提交 )
- 修复 pillarwalk4 的旋转问题 ( #10514 ) ( 提交 )
- 袭击修复 ( #10509 ) ( 提交 )
- 一些修复 ( #10513 ) ( 提交 )
- 路径修复与治疗变更 ( #10330 ) ( 提交 )
- 标记物品成本实际为单个物品而非物品列表,为建筑需求明确指定类型(用于维基)( #10507 ) ( 提交 )
- 修复 #10490 ( #10502 ) ( 提交 )
- 热修复 10498 ( 提交 )
- 修复加载旧疾病数据时可能导致的崩溃 ( #10495 ) ( 提交 )
- 重构疾病系统以支持数据包 ( #10361 ) ( 提交 )
- 无状态市民物品工具类 ( #10484 ) ( 提交 )
- 将疾病处理程序移至市民数据 ( #10483 ) ( 提交 )
- 一些疾病改进 ( #10482 ) ( 提交 )
- 合并分支 'version/main' 来自 https://github.com/ldtteam/minecolonies 至 version/main ( 提交 )
- 热修复下界矿工食物请求问题 ( 提交 )
- 兼容 Waystones 和 Productive Bees 模组 ( #10473 ) ( 提交 )
- 为JEI使用假层级 ( #10304 ) ( 提交 )
- 全面重构学习物品 ( #10338 ) ( 提交 )
- 混凝土搅拌机可在返回小屋前完成多项任务 ( #10331 ) ( 提交 )
- 重构幸运矿石以支持数据包 ( #10343 ) ( 提交 )
- 花哨修复 ( #10475 ) ( 提交 )
- 修复 ( #10479 ) ( 提交 )
- 恢复 "更新所有Forge事件代码,尝试实现加载器无关 ( #10397 )" ( 提交 )
- 恢复 "在合成教学界面添加JEI请求搜索 ( #10438 )" ( 提交 )
- 恢复 "添加启用/禁用僵尸村民转换为访客的选项 ( #10456 )" ( 提交 )
- 更新所有Forge事件代码,尝试实现加载器无关 ( #10397 ) ( 提交 )
- 在合成教学界面添加JEI请求搜索 ( #10438 ) ( 提交 )
- 在CI中添加合并组/队列运行 ( 提交 )
- 添加启用/禁用僵尸村民转换为访客的选项 ( #10456 ) ( 提交 )
- 修复 10461 ( 提交 )
- 重新运行数据生成 ( 提交 )
- 修复 10455 ( #10457 ) ( 提交 )
- 改进非工具催化剂处理 ( #10392 ) ( 提交 )
- 停止梯子末端抖动 #10435 ( #10459 ) ( 提交 )
- 新访客/名称 + 修复 #10450 ( #10451 ) ( 提交 )
- 中世纪和丛林树屋调整(第五部分)(1.20.1) ( #10453 ) ( 提交 )
- 大量修复 ( #10445 ) ( 提交 )
- 修复配方错误 ( 提交 )
- 不再使用队伍 ( #10439 ) ( 提交 )
- 不那么严格的热修复 10432 ( 提交 )
- 丛林调整(第四部分)(1.20.1) ( #10430 ) ( 提交 )
- 修复渔夫寻路问题 ( #10436 ) ( 提交 )
- 方块放置/破坏的声音修复 ( #10423 ) ( 提交 )
- 厨师重构 (<a href="https://github.com/ldtteam/minecolonies


