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MineColonies

MineColonies

通过自动化、防御建筑、突袭等方式,发展属于你自己的庞大殖民地。

72
1
冒险
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.15.2
1.14.x
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1.10.2

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搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 5 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本minecolonies-1.20.1-1.1.875-snapshot.jar

minecolonies-1.20.1-1.1.875-snapshot.jar

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更新日志

更新日志

完整更新日志

必需依赖项:

  • Structurize: 1.20.1-1.0.768-snapshot(或更高版本)
  • MultiPiston: 1.20-1.2.30-ALPHA(或更高版本)
  • BlockUI: 1.20.1-1.0.190-snapshot(或更高版本)
  • Domum Ornamentum: 1.20.1-1.0.184-BETA(或更高版本)

可选依赖项

  • JEI: 15.1.0.19(或更高版本)
  • Journeymap: 5.9.8(或更高版本)
  • Dynamic Trees: 1.3.0-BETA7(或更高版本)

提交记录:

  • 修复没有餐厅时市民无法进食的问题 ( #10823 ) ( commit )
  • 修复 1.20.1 中的古雅典和宝塔结构问题 ( #10824 ) ( commit )
  • 修复几个GUI问题 ( #10759 ) ( commit )
  • 使门不可被水浸,即使存在附加模组 ( #10785 ) ( commit )
  • 修复 1.20.1 中的中世纪橡木、钟乳石洞穴、古雅典、沙漠绿洲和堡垒结构问题 ( #10794 ) ( commit )
  • 修复建造者不接受手动分配的远距离任务问题 ( #10813 ) ( commit )
  • 修复旋转问题 ( #10811 ) ( commit )
  • 修复加载错误处理程序 ( #10810 ) ( commit )
  • 修复建筑旋转问题 ( #10809 ) ( commit )
  • 修复矿工AI问题 ( #10806 ) ( commit )
  • 修复建筑相关问题 ( #10804 ) ( commit )
  • 修正任务中“Perfect”的拼写错误 ( #10767 ) ( commit )
  • 修复食物计算中的错误初始化和魔法数字问题 ( #10784 ) ( commit )
  • 修复因键值错误导致高亮未清除的问题 ( #10786 ) ( commit )
  • 工作订单重构 ( #10773 ) ( commit )
  • 热修复 10778 ( commit )
  • 蓝图更新 ( #10774 ) ( commit )
  • 绿色革命 ( #10777 ) ( commit )
  • 显示当前生物群系 ( #10768 ) ( commit )
  • 殖民地事件重构 ( #10770 ) ( commit )
  • 弓箭手离开功能 ( #10764 ) ( commit )
  • 修复 10753 和 10684 以及平衡性调整 ( #10765 ) ( commit )
  • 更新 windowbrowsebuilding.xml ( #10758 ) ( commit )
  • 热修复 ( commit )
  • 为 10751 添加 try-catch 处理 ( #10752 ) ( commit )
  • 更新 WindowHireWorker.java ( #10748 ) ( commit )
  • 大规模渲染速度提升 ( #10747 ) ( commit )
  • 修复窗口字段XML解析错误 ( #10741 ) ( commit )
  • 热修复,地图 ( commit )
  • 将招募物品重构为数据包 ( #10342 ) ( commit )
  • 允许所有研究回退 + 移动部分研究项目 ( #10705 ) ( commit )
  • 多个GUI改进和修复 [1.20] ( #10676 ) ( commit )
  • 更多殖民地图和农场粒子效果 ( #10731 ) ( commit )
  • 热修复 ( commit )
  • 移除重复的语言字符串 ( commit )
  • 修复语言文件 ( commit )
  • 地图改进 ( #10730 ) ( commit )
  • 添加殖民地图物品并改进地图数据 ( #10725 ) ( commit )
  • 防止因模组物品导致属性计算时出现异常 ( #10727 ) ( commit )
  • 普通食物消耗量统一降低至0.25倍 ( #10724 ) ( commit )
  • 版本号提升 ( commit )
  • 修复守卫巡逻堆叠过多事件可能导致卡顿的问题 ( #10715 ) ( commit )
  • 修复后向移植中的编译错误 ( commit )
  • 修复 10665 问题 ( #10718 ) ( commit )
  • 添加查看玩家在所有殖民地中等级的命令 ( #10682 ) ( commit )
  • 提高厨师服务速度并减少浪费请求 ( #10714 ) ( commit )
  • 热修复 ( commit )
  • 两个修复和状态:开放。#10707 ( #10709 ) ( commit )
  • 修复 1.20.1 中的扭曲荷兰风格新增内容和北欧云杉问题 ( #10701 ) ( commit )
  • 修复注册表加载异常 ( #10703 ) ( commit )
  • 默认权限设置 ( #10678 ) ( commit )
  • 守卫护甲/维度变更修复 ( #10658 ) ( commit )
  • 更新翻译消息并运行数据生成 ( #10680 ) ( commit )
  • 死亡后增加额外的袭击延迟 ( #10698 ) ( commit )
  • 将所有与田地系统相关的引用重命名为“建筑扩展”,为牧场/林业区/墓地扩展做准备 ( #10687 ) ( commit )
  • 添加新访客、新旗帜图案、调整巡逻路径 ( #10694 ) ( commit )
  • 修复面板寻路和进食问题 ( #10696 ) ( commit )
  • 改进护甲分配机制,使用属性修饰符。护甲根据其相对于皮革/锁链/铁/钻石护甲的价值进行分配 ( #10667 ) ( commit )
  • 修复由于 CHECKED_NBT_KEYS 未同步导致的客户端物品比较问题 ( #10688 ) ( commit )
  • 修复学生请求过多学习物品的问题 ( #10663 ) ( commit )
  • 修复薄荷茶缺少翻译键的问题 ( #10664 ) ( commit )
  • 恢复 "尝试修复构建 ( #10657 )" (#10659) ( commit )
  • 尝试修复构建 ( #10657 ) ( commit )
  • 移植 ( #10655 ) 修复音乐音频文件试图播放位置音效的问题 ( commit )
  • 修复装饰控制器的旋转和显示问题 ( #10656 ) ( commit )
  • 热修复治疗预请求问题 ( commit )
  • 移动声音源,可能修复 10644 问题 ( #10645 ) ( commit )
  • Moobien ( #10643 ) ( commit )
  • 城市桦木重新扫描,夏尔和扭曲荷兰修复 (1.20.1) ( #10648 ) ( commit )
  • 修复模组/数据包兼容性问题 #10634 ( commit )
  • 保存器类型转换 ( #10630 ) ( commit )
  • 仅当酒馆已建造时才前往 ( #10629 ) ( commit )
  • 标签更新 ( #10622 ) ( commit )
  • 修复市民使用物品栏搜索来判断是否有空槽位的问题,尽管已有空槽位计数跟踪 ( #10620 ) ( commit )
  • 更新 ItemStackUtils.java ( #10626 ) ( commit )
  • 修改消息时不要复用原消息 ( #10621 ) ( commit )
  • 移除旧且未使用的Pam's HarvestCraft集成代码 ( #10614 ) ( commit )
  • 一些修复 ( #10617 ) ( commit )
  • 添加功能:当附近袭击者攻击大门时提醒守卫 ( #10619 ) ( commit )
  • 世界生成和作物修复 ( #10609 ) ( commit )
  • 洞穴新增内容、丛林树屋和藤蔓种植园修复 (1.20.1) ( #10575 ) ( commit )
  • 修复袭击者营地地形适应问题 ( #10605 ) ( commit )
  • 修复解困NPE问题 ( #10597 ) ( commit )
  • 修复工具类谓词在启动时未实例化的问题 ( #10593 ) ( commit )
  • 防止已移除模组的食物在读取时变成空气并导致崩溃 ( #10579 ) ( commit )
  • 重构卡住处理机制,非安全目的地现在可以参与部分卡住处理 ( #10588 ) ( commit )
  • 更新稻草人的最大放置高度 ( #10571 ) ( commit )
  • 事件处理器的正确实现 ( #10565 ) ( commit )
  • 采石场热修复 10562 ( commit )
  • 多个小修复 ( #10558 ) ( commit )
  • 添加剩余的袭击者营地 ( #10555 ) ( commit )
  • 重构AI与寻路链接: ( #10543 ) ( commit )
  • 特性/世界船只 ( #10541 ) ( commit )
  • 更新所有Forge事件代码,尝试实现加载器无关性 ( #10468 ) ( commit )
  • 仅临时缓存JEI中的市民信息 ( #10489 ) ( commit )
  • 仅上传1.21资源 ( #10535 ) ( commit )
  • 多项调整 ( #10539 ) ( commit )
  • 修复圣诞节问题! ( #10538 ) ( commit )
  • 热修复愚蠢错误 ( commit )
  • 特性/基于营地的怪物 ( #10533 ) ( commit )
  • 修复市民未始终使用可切换路径跟随节点的问题 ( #10532 ) ( commit )
  • 写入集合大小,否则会导致反序列化失败 ( #10530 ) ( commit )
  • 修复错误的战利品表路径 ( #10529 ) ( commit )
  • 避免崩溃 ( #10525 ) ( commit )
  • 修复 10517 问题 ( #10521 ) ( commit )
  • 角落修复 ( #10520 ) ( commit )
  • 修复复制空白原版旗帜时客户端崩溃及多人游戏不同步问题 ( #10500 ) ( commit )
  • 修复 pillarwalk4 的旋转问题 ( #10514 ) ( commit )
  • 袭击修复 ( #10509 ) ( commit )
  • 一些修复 ( #10513 ) ( commit )
  • 路径修复和治疗变化 ( #10330 ) ( commit )
  • 标记物品成本实际为单个物品而非物品列表,为建筑需求明确指定类型(用于维基)( #10507 ) ( commit )
  • 修复 #10490 ( #10502 ) ( commit )
  • 热修复 10498 ( commit )
  • 修复加载旧疾病数据时可能发生的崩溃 ( #10495 ) ( commit )
  • 重构疾病系统以支持数据包 ( #10361 ) ( commit )
  • 无状态市民物品工具 ( #10484 ) ( commit )
  • 将生病处理器移至市民数据 ( #10483 ) ( commit )
  • 一些疾病改进 ( #10482 ) ( commit )
  • 合并分支 'version/main' 来自 https://github.com/ldtteam/minecolonies 至 version/main ( commit )
  • 热修复下界矿工食物请求问题 ( commit )
  • 兼容 Waystones 和 Productive Bees 模组 ( #10473 ) ( commit )
  • 为JEI使用假层级 ( #10304 ) ( commit )
  • 彻底改造学习物品系统 ( #10338 ) ( commit )
  • 混凝土搅拌机可在返回小屋前完成多项任务 ( #10331 ) ( commit )
  • 重构幸运矿石以支持数据包 ( #10343 ) ( commit )
  • 花哨修复 ( #10475 ) ( commit )
  • 修复问题 ( #10479 ) ( commit )
  • 恢复 "更新所有Forge事件代码,尝试实现加载器无关性 ( #10397 )" ( commit )
  • 恢复 "在合成教学界面添加JEI请求搜索功能 ( #10438 )" ( commit )
  • 恢复 "添加启用/禁用僵尸村民转化为访客的选项 ( #10456 )" ( commit )
  • 更新所有Forge事件代码,尝试实现加载器无关性 ( #10397 ) ( commit )
  • 在合成教学界面添加JEI请求搜索功能 ( #10438 ) ( commit )
  • 在CI中添加合并组/队列运行功能 ( commit )
  • 添加启用/禁用僵尸村民转化为访客的选项 ( #10456 ) ( commit )
  • 修复 10461 问题 ( commit )
  • 重新运行数据生成 ( commit )
  • 修复 10455 问题 ( #10457 ) ( commit )
  • 改进非工具催化剂处理 ( #10392 ) ( commit )
  • 停止梯子末端的上下晃动 #10435 ( #10459 ) ( commit )
  • 新访客/名称 + 修复 #10450 ( #10451 ) ( commit )
  • 中世纪和丛林树屋调整(第五部分)(1.20.1) ( #10453 ) ( commit )
  • 大量修复 ( #10445 ) ( commit )
  • 修复配方错误 ( commit )
  • 不再使用团队系统 ( #10439 ) ( commit )
  • 不那么严格的热修复 10432 ( commit )
  • 丛林调整(第四部分)(1.20.1) ( #10430 ) ( commit )
  • 修复渔夫寻路问题 ( #10436 ) (<a href="https://github.com/ldtteam/minecolonies/commit/131c4099e2cd677286c26997a4be32edc7e48c70" rel

文件

minecolonies-1.20.1-1.1.875-snapshot.jar(68.47 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

6496403

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20–1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-10-08 17:57:37

版本号

设置
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