基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.15.2
1.14.x
1.12.2
1.10.2
平台
Forge
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搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 5 days ago
更新日志
更新日志
必需依赖项:
- Structurize: 1.0.765-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- MultiPiston: 1.2.51-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- BlockUI: 1.0.199-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- Domum Ornamentum: 1.0.204-1.21.1-snapshot(或更高版本)
可选依赖项
- JEI: 19.19.6.235(或更高版本)
- Journeymap: 1.21.1-6.0.0-beta.29(或更高版本)
提交记录:
- 修复从旧数据包解析研究成本的问题 ( #10865 ) ( 提交 )
- 修复访客名称加载和建筑工人请求问题 ( #10864 ) ( 提交 )
- 建筑工人脱困功能 ( #10845 ) ( 提交 )
- 错误的合并导致 hasEnoughResources 中出现错误检查 ( #10854 ) ( 提交 )
- 1.21 版本更多堆肥功能 ( #10853 ) ( 提交 )
- 修复损坏的研究窗口 ( #10849 ) ( 提交 )
- 改进 RS 反序列化日志记录 ( #10839 ) ( 提交 )
- 改进研究解析代码 [1.21] ( #10736 ) ( 提交 )
- 重构招募物品为数据包驱动 [1.21] ( #10737 ) ( 提交 )
- 新增替代性半区块堡垒图书馆功能 ( #10838 ) ( 提交 )
- 防止崩溃并记录错误 ( #10841 ) ( 提交 )
- 添加命令以调整市民饱食度,用于食物系统测试目的 ( #10828 ) ( 提交 )
- 使用 NeoForge 标签名称 API ( #10829 ) ( 提交 )
- 修复 1.21.1 版本中古代雅典和宝塔结构问题 ( #10825 ) ( 提交 )
- 修复没有餐厅时市民不吃饭的问题 ( #10823 ) ( 提交 )
- 跳过对不存在请求的更新 ( #10820 ) ( 提交 )
- 修复 1.21 版本附魔书请求问题 ( #10791 ) ( 提交 )
- 修复一些 GUI 问题 ( #10761 ) ( 提交 )
- 使大门不可被水淹没,即使存在附加模组 ( #10785 ) ( 提交 )
- 使大门不可被水淹没,即使存在附加模组 ( #10785 ) ( 提交 )
- 修复 1.21.1 版本中中世纪橡木、钟乳石洞穴、古代雅典、沙漠绿洲和堡垒结构问题 ( #10795 ) ( 提交 )
- 修复建筑工人不接受远距离手动分配任务的问题 ( #10813 ) ( 提交 )
- 修复编译问题 ( 提交 )
- 修复建筑问题 ( #10804 ) ( 提交 )
- 修复建筑问题 ( #10804 ) ( 提交 )
- 修复矿工 AI ( #10806 ) ( 提交 )
- 工作订单重构 ( #10773 ) ( 提交 )
- 修正任务中 "Perfect" 的拼写错误 ( #10767 ) ( 提交 )
- 修复食物计算中的错误初始化和魔法数字 ( #10784 ) ( 提交 )
- 修复因错误键值导致高亮无法清除的问题 ( #10786 ) ( 提交 )
- 修复错误的挖掘等级计算 ( #10789 ) ( 提交 )
- 蓝图更新 ( #10774 ) ( 提交 )
- 热修复 10778 ( 提交 )
- 修复 1.21 移植和再生问题 ( 提交 )
- 绿色革命 ( #10777 ) ( 提交 )
- 修复 1.21 版本蘑菇重新种植问题 ( 提交 )
- 显示当前生物群系 1.21 ( #10772 ) ( 提交 )
- 弓箭手离开 1.21 ( #10771 ) ( 提交 )
- 修复 10753、10684 并进行平衡调整 ( #10765 ) ( 提交 )
- 为 10751 添加 try-catch ( #10752 ) ( 提交 )
- 更新 WindowHireWorker.java ( #10749 ) ( 提交 )
- 大规模渲染速度提升 ( #10747 ) ( 提交 )
- 恢复 "修复窗口字段 XML 解析错误 ( #10741 )" ( 提交 )
- 修复窗口字段 XML 解析错误 ( #10741 ) ( 提交 )
- 合并远程跟踪分支 'origin/version/1.21' 到 version/1.21 ( 提交 )
- 修复玩家头颅渲染 ( 提交 )
- 允许所有研究被撤销 + 移动部分研究 [1.21] ( #10706 ) ( 提交 )
- 多个 GUI 改进和修复 ( #10675 ) ( 提交 )
- 更多殖民地图和农场粒子效果 ( #10731 ) ( 提交 )
- 热修复 ( 提交 )
- 修复语言文件 ( 提交 )
- 地图改进 ( #10730 ) ( 提交 )
- 添加殖民地图物品并改进地图数据 ( #10725 ) ( 提交 )
- 防止在属性计算期间因模组物品引发异常 ( #10728 ) ( 提交 )
- 将原版食物消耗降低至 0.25 倍 ( #10724 ) ( 提交 )
- 升级 structurize ( 提交 )
- 责怪 thodor ( 提交 )
- 提高厨师上菜速度并减少浪费请求 ( #10714 ) ( 提交 )
- #10656 的部分移植 ( #10661 ) ( 提交 )
- 修复 10665 ( #10718 ) ( 提交 )
- 添加查看玩家在所有殖民地排名的命令 ( #10683 ) ( 提交 )
- 热修复 10716 ( 提交 )
- 热修复 ( 提交 )
- 两个修复和状态:开放。#10707 ( #10709 ) ( 提交 )
- 改进盔甲分配,利用属性修饰符。盔甲根据与皮革/链甲/铁/钻石同槽位的相对价值进行分配 ( #10700 ) ( 提交 )
- 修复 1.21.1 版本中扭曲荷兰新增内容和北欧云杉问题 ( #10702 ) ( 提交 )
- 将所有字段系统引用重命名为“建筑扩展”[1.21] ( #10699 ) ( 提交 )
- 守卫盔甲/维度变化修复 ( #10658 ) ( 提交 )
- 死亡后增加额外的袭击延迟 ( #10698 ) ( 提交 )
- 修复旗帜移植的编译问题 ( 提交 )
- 修复客户端物品比较 - 移植 ( 提交 )
- 修复学生请求过多学习物品的问题 ( #10663 ) ( 提交 )
- 修复薄荷茶缺少翻译键的问题 ( #10664 ) ( 提交 )
- 添加新访客、新旗帜图案、调整巡逻 ( #10694 ) ( 提交 )
- 修复面板寻路和进食问题 ( #10696 ) ( 提交 )
- 默认权限 ( #10678 ) ( 提交 )
- 更新翻译消息并运行数据生成 ( #10681 ) ( 提交 )
- 移植 #10080 ( #10689 ) ( 提交 )
- 修复音乐音频文件尝试播放位置音效的问题 ( #10655 ) ( 提交 )
- 热修复治疗预请求 ( 提交 )
- 热修复附魔师 ( 提交 )
- 一些修复 ( #10513 ) ( 提交 )
- 移动 soundsource,可能修复 10644 ( #10645 ) ( 提交 )
- 供应战利品的数据生成 ( #10637 ) ( 提交 )
- 修复 1.21.1 版本中城市桦木重新扫描、夏尔和扭曲荷兰问题 ( #10649 ) ( 提交 )
- 修复过度进食问题 ( 提交 )
- 修复模组/数据包兼容性问题 #10634 ( #10635 ) ( 提交 )
- 合并远程跟踪分支 'origin/version/1.21' 到 version/1.21 ( 提交 )
- 修复战利品掉落(稍后仍需数据生成更改)( 提交 )
- 修复骑士伤害 ( #10633 ) ( 提交 )
- 标签更新 ( #10622 ) ( 提交 )
- 修复市民使用库存搜索来确定是否有空槽位,尽管已跟踪空槽位数量 ( #10620 ) ( 提交 )
- 更新 ItemStackUtils.java ( #10626 ) ( 提交 )
- 仅当酒馆已建造时才前往 ( #10629 ) ( 提交 )
- 保存器类型转换 ( #10630 ) ( 提交 )
- 重新添加掠夺者bane伤害加成 ( #10627 ) ( 提交 )
- 修复市民信息命令 ( 提交 )
- 修改消息时不重复使用 ( #10621 ) ( 提交 )
- 移除旧且未使用的 Pam's 集成代码 ( #10614 ) ( 提交 )
- 一些修复 ( #10617 ) ( 提交 )
- 添加功能,让守卫注意到附近有袭击者攻击大门 ( #10619 ) ( 提交 )
- 修复 10608 ( #10616 ) ( 提交 )
- 修复炼金术士 #10612 ( 提交 )
- 编译修复 ( 提交 )
- 世界生成和作物修复 ( #10609 ) ( 提交 )
- 修复袭击者营地地形适应 ( #10605 ) ( 提交 )
- 修复脱困 NPE ( #10597 ) ( 提交 )
- 修复工具谓词在启动时未实例化的问题 ( #10593 ) ( 提交 )
- 防止已移除模组的食物在读取时变成空气并导致崩溃 ( #10579 ) ( 提交 )
- 重构卡住处理机制,非安全目的地现在也可进行部分卡住处理。( #10588 ) ( 提交 )
- 更新稻草人的最大放置高度 ( #10571 ) ( 提交 )
- 事件处理器的正确实现 ( #10565 ) ( 提交 )
- 修复 1.21.1 版本中洞穴新增内容、丛林树屋和藤蔓种植园问题 ( #10576 ) ( 提交 )
- 热修复结构生成使用了错误的标签 ( #10591 ) ( 提交 )
- 采石场热修复 10562 ( 提交 )
- 多个小修复 ( #10558 ) ( 提交 )
- 添加剩余的袭击者营地 ( #10555 ) ( 提交 )
- 角落修复 ( #10520 ) ( 提交 )
- 不必要的 @SubscribeEvent 导致 Jmap 插件注册期间隐藏异常 ( #10557 ) ( 提交 )
- 修复炼金术士药水教学 ( #10554 ) ( 提交 )
- 修复编译问题和疾病解析为空气的问题 ( #10551 ) ( 提交 )
- 模组事件逻辑的移植 ( #10549 ) ( 提交 )
- 仅临时缓存 JEI 市民 ( #10489 ) (#10548) ( 提交 )
- 重构 AI 与寻路链接:( #10543 ) ( 提交 )
- 修复路径 ( 提交 )
- 特性/世界船只 ( #10541 ) ( 提交 )
- 仅上传 1.21 资源 ( #1053


