基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.15.2
1.14.x
1.12.2
1.10.2
平台
Forge
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搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 5 days ago
更新日志
更新日志
必需依赖项:
- Structurize: 1.0.765-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- MultiPiston: 1.2.51-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- BlockUI: 1.0.199-1.21.1-snapshot(或更高版本)
- Domum Ornamentum: 1.0.204-1.21.1-snapshot(或更高版本)
可选依赖项
- JEI: 19.19.6.235(或更高版本)
- Journeymap: 1.21.1-6.0.0-beta.29(或更高版本)
提交记录:
- 修复沙漠绿洲,以及在 1.21.1 版本中添加殖民地与 Minecolonies 原始内容 ( #10878 ) ( 提交 )
- 合并远程追踪分支 'origin/version/1.21' 到 version/1.21 ( 提交 )
- 热修复日志 10867 ( 提交 )
- 热修复 ( 提交 )
- 一系列食物相关修复 ( #10868 ) ( 提交 )
- 修复缺失的导入 ( 提交 )
- 进一步改进逻辑、修复检测并降低成本 ( #10866 ) ( 提交 )
- 修复 JEI 在后期加载兼容性问题 ( #10855 ) ( 提交 )
- 修复从旧数据包解析研究成本的问题 ( #10865 ) ( 提交 )
- 修复访客名称加载和建筑工人请求 ( #10864 ) ( 提交 )
- 建筑工人脱困 ( #10845 ) ( 提交 )
- 错误的合并导致 hasEnoughResources 中出现错误检查 ( #10854 ) ( 提交 )
- 更多堆肥功能 1.21 ( #10853 ) ( 提交 )
- 修复破损的研究窗口 ( #10849 ) ( 提交 )
- 改进 RS 反序列化日志记录 ( #10839 ) ( 提交 )
- 改进研究解析代码 [1.21] ( #10736 ) ( 提交 )
- 重构招募物品为数据包驱动 [1.21] ( #10737 ) ( 提交 )
- 新增替代性的半区块堡垒图书馆 ( #10838 ) ( 提交 )
- 防止崩溃并记录错误 ( #10841 ) ( 提交 )
- 添加命令以调整公民饱食度用于测试食物系统 ( #10828 ) ( 提交 )
- 使用 neoforge 标签名 API ( #10829 ) ( 提交 )
- 修复古代雅典和宝塔结构在 1.21.1 中的问题 ( #10825 ) ( 提交 )
- 修复没有餐厅时公民无法进食的问题 ( #10823 ) ( 提交 )
- 跳过对不存在请求的更新 ( #10820 ) ( 提交 )
- 修复附魔书请求 1.21 ( #10791 ) ( 提交 )
- 修复一些 GUI 问题 ( #10761 ) ( 提交 )
- 使大门不可被水浸透,即使存在附加模组 ( #10785 ) ( 提交 )
- 使大门不可被水浸透,即使存在附加模组 ( #10785 ) ( 提交 )
- 修复中世纪橡木、钟乳石洞穴、古代雅典、沙漠绿洲和堡垒在 1.21.1 中的问题 ( #10795 ) ( 提交 )
- 修复建筑工人不接受手动分配的远距离任务 ( #10813 ) ( 提交 )
- 修复编译问题 ( 提交 )
- 修复建筑问题 ( #10804 ) ( 提交 )
- 修复建筑问题 ( #10804 ) ( 提交 )
- 修复矿工 AI ( #10806 ) ( 提交 )
- 工作订单重构 ( #10773 ) ( 提交 )
- 修复任务中“Perfect”的拼写错误 ( #10767 ) ( 提交 )
- 修复食物计算中的错误初始化和魔法数字 ( #10784 ) ( 提交 )
- 修复因错误键值导致高亮未清除的问题 ( #10786 ) ( 提交 )
- 修复错误的挖掘等级计算 ( #10789 ) ( 提交 )
- 蓝图更新 ( #10774 ) ( 提交 )
- 热修复 10778 ( 提交 )
- 修复 1.21 移植和再生问题 ( 提交 )
- 绿色革命 ( #10777 ) ( 提交 )
- 修复 1.21 版蘑菇重新种植问题 ( 提交 )
- 显示当前生物群系 1.21 ( #10772 ) ( 提交 )
- 弓箭手离开 1.21 ( #10771 ) ( 提交 )
- 修复 10753、10684 以及平衡性调整 ( #10765 ) ( 提交 )
- 为 10751 添加 try catch ( #10752 ) ( 提交 )
- 更新 WindowHireWorker.java ( #10749 ) ( 提交 )
- 大规模渲染速度提升 ( #10747 ) ( 提交 )
- 恢复 "修复窗口字段 xml 解析错误 ( #10741 )" 的更改 ( 提交 )
- 修复窗口字段 xml 解析错误 ( #10741 ) ( 提交 )
- 合并远程追踪分支 'origin/version/1.21' 到 version/1.21 ( 提交 )
- 修复玩家头颅渲染 ( 提交 )
- 允许所有研究均可撤销 + 移动部分研究 [1.21] ( #10706 ) ( 提交 )
- 多个 GUI 改进和修复 ( #10675 ) ( 提交 )
- 更多殖民地图与农田粒子效果 ( #10731 ) ( 提交 )
- 热修复 ( 提交 )
- 修复语言文件 ( 提交 )
- 地图改进 ( #10730 ) ( 提交 )
- 添加殖民地图物品并改进地图数据 ( #10725 ) ( 提交 )
- 防止因模组物品导致属性计算时出现异常 ( #10728 ) ( 提交 )
- 将原版食物消耗减少固定为 0.25 ( #10724 ) ( 提交 )
- 升级 structurize ( 提交 )
- 归咎 Thodor ( 提交 )
- 提高厨师上菜速度并减少浪费请求 ( #10714 ) ( 提交 )
- #10656 的部分移植 ( #10661 ) ( 提交 )
- 修复 10665 ( #10718 ) ( 提交 )
- 添加查看玩家在所有殖民地中排名的命令 ( #10683 ) ( 提交 )
- 热修复 10716 ( 提交 )
- 热修复 ( 提交 )
- 两个修复和状态:开放。#10707 ( #10709 ) ( 提交 )
- 改进护甲分配,利用属性修饰符。护甲根据其相对于皮革/锁链/铁/钻石护甲的价值进行分配 ( #10700 ) ( 提交 )
- 扭曲荷兰风格新增内容及北欧云杉修复 (1.21.1) ( #10702 ) ( 提交 )
- 将所有字段系统的引用重命名为“建筑扩展”[1.21] ( #10699 ) ( 提交 )
- 守卫护甲/维度变更修复 ( #10658 ) ( 提交 )
- 死亡后增加额外的袭击延迟 ( #10698 ) ( 提交 )
- 修复旗帜移植的编译问题 ( 提交 )
- 修复客户端物品比较 - 移植 ( 提交 )
- 修复学生请求过多学习物品的问题 ( #10663 ) ( 提交 )
- 修复薄荷茶缺少翻译键的问题 ( #10664 ) ( 提交 )
- 添加新访客、新旗帜图案、调整巡逻 ( #10694 ) ( 提交 )
- 修复面板寻路和进食问题 ( #10696 ) ( 提交 )
- 默认权限 ( #10678 ) ( 提交 )
- 更新翻译消息并运行数据生成 ( #10681 ) ( 提交 )
- 移植 #10080 ( #10689 ) ( 提交 )
- 修复音乐音频文件尝试播放位置音效的问题 ( #10655 ) ( 提交 )
- 热修复治疗预请求 ( 提交 )
- 热修复附魔师 ( 提交 )
- 一些修复 ( #10513 ) ( 提交 )
- 移动声音源,可能修复 10644 ( #10645 ) ( 提交 )
- 供应战利品的数据生成 ( #10637 ) ( 提交 )
- 城市桦木重新扫描、夏尔和扭曲荷兰修复 (1.21.1) ( #10649 ) ( 提交 )
- 修复过度进食问题 ( 提交 )
- 修复模组/数据包兼容性问题 #10634 ( #10635 ) ( 提交 )
- 合并远程追踪分支 'origin/version/1.21' 到 version/1.21 ( 提交 )
- 修复战利品掉落(稍后仍需数据生成更改)( 提交 )
- 修复骑士伤害 ( #10633 ) ( 提交 )
- 标签更新 ( #10622 ) ( 提交 )
- 修复公民使用物品栏搜索来判断是否有空槽位,尽管已跟踪空槽位数量 ( #10620 ) ( 提交 )
- 更新 ItemStackUtils.java ( #10626 ) ( 提交 )
- 仅当酒馆已建造时才前往 ( #10629 ) ( 提交 )
- 安全转换 ( #10630 ) ( 提交 )
- 重新添加掠夺者bane伤害加成 ( #10627 ) ( 提交 )
- 修复公民信息命令 ( 提交 )
- 修改消息时不重复使用 ( #10621 ) ( 提交 )
- 移除旧且未使用的 Pam's 集成代码 ( #10614 ) ( 提交 )
- 一些修复 ( #10617 ) ( 提交 )
- 添加功能:当附近有掠夺者攻击大门时提醒守卫 ( #10619 ) ( 提交 )
- 修复 10608 ( #10616 ) ( 提交 )
- 修复炼金术士 #10612 ( 提交 )
- 编译修复 ( 提交 )
- 世界生成与作物修复 ( #10609 ) ( 提交 )
- 修复掠夺者营地地形适应 ( #10605 ) ( 提交 )
- 修复脱困 NPE ( #10597 ) ( 提交 )
- 修复工具谓词在启动时未实例化的问题 ( #10593 ) ( 提交 )
- 防止已移除模组的食物在读取时变成空气并引发崩溃 ( #10579 ) ( 提交 )
- 重构卡住处理机制,非安全目的地现在也可参与部分卡住处理 ( #10588 ) ( 提交 )
- 更新稻草人的最大放置高度 ( #10571 ) ( 提交 )
- 事件处理器的正确实现 ( #10565 ) ( 提交 )
- 洞穴新增内容、丛林树屋和藤蔓种植园修复 (1.21.1) ( #10576 ) ( 提交 )
- 热修复结构生成使用了错误的标签 ( #10591 ) ( 提交 )
- 采石场热修复 10562 ( 提交 )
- 多个小修复 ( #10558 ) ( 提交 )
- 添加剩余的掠夺者营地 ( #10555 ) ( 提交 )
- 角落修复 ( #10520 ) ( 提交 )
- 不必要的 @SubscribeEvent 导致 Jmap 插件注册时隐藏异常 ( #10557 ) ( 提交 )
- 修复炼金术士药水教学 ( #10554 ) ( 提交 )
- 修复编译问题和疾病解析为空气的问题 ( #10551 ) ( 提交 )
- 模组事件逻辑的移植 ( #10549 ) ( 提交 )
- 仅临时缓存 JEI 公民 ( #10489 ) (#10548) ( 提交 )
- 重构 AI 与寻路链接: ( #10543 ) ( 提交 )
- 修复路径 ( 提交 )
- 特性/世界船只 ( #10541 ) ( 提交 )
- 仅上传 1.21 资源 ( #10535 ) ( 提交 )
- 多项调整 ( #10539 ) ( 提交 )
- 热修复傻事 ( 提交 )
- 袭击修复 ( #10509 ) ( 提交 )
- 基于营地的怪物特性 ( #10533 ) ( 提交 )
- 别崩溃 ( #10525 ) ( 提交 )
- 修复 ( 提交 )
- 修复加载旧疾病数据时可能发生的崩溃 ( #10495 ) ( 提交 )
- 重构疾病系统以支持数据包 ( #10361 ) ( 提交 )
- 彻底重构学习物品 ( #10338 ) ( 提交 )
- 修复公民未始终使用切换器,寻路节点已提前推进 ( #10532 ) ( 提交 )
- 修复标签 1.21 ( #10545 ) ( 提交 )
- 修复圣诞节!( #10538 ) ( 提交 )
- 升级 Journeymap ( #10534 ) ( 提交 )
- 热修复数据加载 ( 提交 )
- 修复 pillarwalk4 的旋转 ( #10515 ) ( 提交 )
- 修复 #10490 ( #10502 ) ( 提交 )
- 热修复 10498 (


