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MineColonies

MineColonies

通过自动化、防御建筑、突袭等方式,发展属于你自己的庞大殖民地。

72
1
冒险
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.15.2
1.14.x
1.12.2
1.10.2

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搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 5 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本minecolonies-1.20.1-1.1.943-snapshot.jar

minecolonies-1.20.1-1.1.943-snapshot.jar

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必需依赖项:

  • Structurize: 1.20.1-1.0.771-snapshot(或更高版本)
  • MultiPiston: 1.20-1.2.30-ALPHA(或更高版本)
  • BlockUI: 1.20.1-1.0.190-snapshot(或更高版本)
  • Domum Ornamentum: 1.20.1-1.0.184-BETA(或更高版本)

可选依赖项

  • JEI: 15.1.0.19(或更高版本)
  • Journeymap: 5.9.8(或更高版本)
  • Dynamic Trees: 1.3.0-BETA7(或更高版本)

提交记录:

  • 初步实现处理“接近良好”的渔点逻辑。(#10936) (commit)
  • 修复 Bug 10952 (#10953) (commit)
  • 新增统计:炼药师、养蜂场、面包房 (#10955) (commit)
  • 修复农民完成所有田地工作后错误报告缺少装备的问题 (#10956) (commit)
  • 更新 Colony Match 及 Gradle 属性配置 (#10928) (commit)
  • 新增弓箭训练统计功能 (#10927) (commit)
  • 修复岩浆桶消失问题 (Bug 9728) (#10925) (commit)
  • 调整不在 stylecolonies 中的 Gradle 缓存设置 (commit)
  • 尝试移除任务重复策略 (commit)
  • 调整结构以更贴近 stylecolonies 的构建方式 (commit)
  • 新增园艺师和堆肥箱的统计信息 (#10947) (commit)
  • 修复地毯/悬浮地毯及部分面板混淆问题 (#10950) (commit)
  • 改进合成配方时勿遗漏制作工具 (#10943) (commit)
  • 建筑工人等级为0时不进行装饰 (#10938) (commit)
  • 伐木工对高产蜜蜂的处理逻辑 (#10944) (commit)
  • 同时从 stylecolonies 复制配置 (commit)
  • 从构建正常的 stylecolonies 项目中复制配置 (commit)
  • 修复 1.20 版本中的中世纪与洞穴相关问题 (#10948) (commit)
  • 重新添加姿势交换功能 (<a

文件

minecolonies-1.20.1-1.1.943-snapshot.jar(68.66 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

6695042

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20–1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-11-05 17:29:57

版本号

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