基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.15.2
1.14.x
1.12.2
1.10.2
平台
Forge
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 5 days ago
更新日志
更新日志
必需依赖项:
- Structurize: 1.20.1-1.0.771-snapshot(或更高版本)
- MultiPiston: 1.20-1.2.30-ALPHA(或更高版本)
- BlockUI: 1.20.1-1.0.190-snapshot(或更高版本)
- Domum Ornamentum: 1.20.1-1.0.184-BETA(或更高版本)
可选依赖项
- JEI: 15.1.0.19(或更高版本)
- Journeymap: 5.9.8(或更高版本)
- Dynamic Trees: 1.3.0-BETA7(或更高版本)
提交记录:
- 初步实现处理“接近良好”的渔点逻辑。(#10936) (commit)
- 修复 Bug 10952 (#10953) (commit)
- 新增统计:炼药师、养蜂场、面包房 (#10955) (commit)
- 修复农民完成所有田地工作后错误报告缺少装备的问题 (#10956) (commit)
- 更新 Colony Match 及 Gradle 属性配置 (#10928) (commit)
- 新增弓箭训练统计功能 (#10927) (commit)
- 修复岩浆桶消失问题 (Bug 9728) (#10925) (commit)
- 调整不在 stylecolonies 中的 Gradle 缓存设置 (commit)
- 尝试移除任务重复策略 (commit)
- 调整结构以更贴近 stylecolonies 的构建方式 (commit)
- 新增园艺师和堆肥箱的统计信息 (#10947) (commit)
- 修复地毯/悬浮地毯及部分面板混淆问题 (#10950) (commit)
- 改进合成配方时勿遗漏制作工具 (#10943) (commit)
- 建筑工人等级为0时不进行装饰 (#10938) (commit)
- 伐木工对高产蜜蜂的处理逻辑 (#10944) (commit)
- 同时从 stylecolonies 复制配置 (commit)
- 从构建正常的 stylecolonies 项目中复制配置 (commit)
- 修复 1.20 版本中的中世纪与洞穴相关问题 (#10948) (commit)
- 重新添加姿势交换功能 (<a


