基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-07
更新于 2026-07-17
更新日志
- 勿忘我现已可再生,现在可在带有
missingwilds:birch标签的生物群系中使用骨粉催熟生长。 - 遗落荒野特性(包括勿忘我和更多种类的草)会在带有
missingwilds:birch标签的生物群系中生成。 - 由树苗长成的白桦树体型更大,并生有枝杈,使其外观更贴合原版风格。
- 倒下的松木原木现在若上方存在任意积雪方块,便会叠加一层积雪效果;该行为由
missingwilds:snow方块标签控制。 - 新增土耳其语本地化(感谢 Hexasan)
- 新增萤火虫:
- 萤火虫群会在带有
missingwilds:firefly_spawn_biomes标签的生物群系中生成。 - 萤火虫的生成率受月相影响,新月时生成率最高。
- 可用罐子或瓶子捕捉萤火虫。
- 萤火虫群会在带有
- 新增罐子:
- 可通过手持食物点击罐子,将食物存入其中,最多存放16组。
- 可使用萤火虫瓶对罐子方块右键,或将罐子物品对准萤火虫群右键,以捕获萤火虫。
- 罐子分为普通玻璃罐、染色玻璃罐和彩色玻璃罐三类。
- 空手点击罐子可切换罐盖开闭状态。
- 萤火虫罐子:
- 向罐中收集萤火虫后,罐子的光照等级会提升。
- 使用萤火虫瓶可使光照等级+1;一次性捕获整群萤火虫则光照等级+3。
- 可对罐子使用染料改变萤火虫发光颜色,颜色混合方式与皮革盔甲一致。
- 可重命名萤火虫罐子,特定名称会触发特殊发光配色(例如命名为“pride”将显示骄傲旗帜配色)。
- 罐盖开启时,萤火虫粒子效果出现在罐子上方;罐盖关闭时,粒子效果则出现在罐内。
- 注:染色玻璃罐在非“华丽图形”模式下会遮挡粒子效果。
- 模组兼容性:
- 重要提示:ARRP/BRRP 不再随 Fabric/Forge 版本一同打包,如需模组兼容支持,请单独安装。
- 新增以下模组对应原木的倒伏原木支持:
- 极光装饰(Aurora's Decorations)
- 荒野良调(Good Ending)
- 大地(Terrestria)
- 余烬奇景(Cinderscapes)
- 暮色森林(Twilight Forest)
- 超多生物群系(Biomes O' Plenty)
- 方块宝可梦(Cobblemon)
- 亡魂花园(Gardens of the Dead)
- 锯木台模组兼容性:现可在锯木台中将原木转换为倒伏原木。
- Terralith:白桦针叶林生物群系将获得该模组的部分特性。
- 加载界面提示:游戏加载时会显示本模组的相关提示。
- Quilt 版本:
- 专为 Quilt 平台定制的版本,采用 QSL 的虚拟资源包 API,不再依赖 ARRP。
- 数据驱动式模组兼容性:
- 可通过创建 JSON 文件,为其他模组的原木添加倒伏原木支持。示例文件请参见 此处,后续将提供更多相关文档。
- 此功能仅限 Forge 与 Quilt 版本可用。



