基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-07
更新于 2026-07-17
更新日志
- 勿忘我现已可再生,现在可在带有
missingwilds:birch标签的生物群系中使用骨粉催熟。 - 遗落荒野特性(勿忘我及更多草类)将在带有
missingwilds:birch标签的生物群系中生成。 - 由树苗生长而成的白桦树现在体型更大,并长有枝杈,使其外观更协调。
- 倒下的原木现在若上方存在任意积雪方块,即可叠加一层积雪效果。该效果由
missingwilds:snow方块标签控制。 - 新增土耳其语翻译(感谢Hexasan)
- 新增萤火虫。
- 萤火虫群会在带有
missingwilds:firefly_spawn_biomes标签的生物群系中生成。 - 萤火虫生成速率受月相影响,新月时生成率最高。
- 可使用罐子或瓶子捕捉萤火虫。
- 萤火虫群会在带有
- 新增罐子。
- 你还可以通过手持食物点击罐子,将最多16份食物存入其中。
- 你可通过将萤火虫瓶对准罐子方块使用,或手持罐子物品点击萤火虫群来捕捉萤火虫并存入罐中。
- 罐子种类包括普通玻璃罐、染色玻璃罐和着色玻璃罐。
- 空手点击罐子可切换罐盖开关状态。
- 萤火虫罐子
- 当罐中收集萤火虫后,罐子的光照等级会提升。
- 使用萤火虫瓶可使光照等级+1;一次性捕获整群萤火虫则光照等级+3。
- 可对罐子使用染料改变萤火虫发光颜色,颜色混合方式与皮革盔甲一致。
- 可重命名萤火虫罐子,特定名称将触发特殊萤火虫配色(例如命名为“pride”将显示骄傲旗配色)。
- 罐盖开启时,罐子上方生成萤火虫粒子;罐盖关闭时,粒子在罐内生成。
- 注:着色玻璃会遮挡粒子效果,除非启用“华丽图形”模式,此规则同样适用于着色玻璃罐。
- 模组兼容性
- 重要提示:ARRP/BRRP不再随Fabric/Forge版本一并打包,如需模组兼容支持,请单独安装相应模组。
- 新增以下模组对应原木的倒下原木变体:
- 极光装饰(Aurora's Decorations)
- 荒野良调(Good Ending)
- 大地(Terrestria)
- 余烬奇景(Cinderscapes)
- 暮色森林(Twilight Forest)
- 超多生物群系(Biomes O' Plenty)
- 方块宝可梦(Cobblemon)
- 亡魂花园(Gardens of the Dead)
- 锯木台模组兼容性:现可在锯木台中将原木转化为倒下原木。
- Terralith:白桦针叶林生物群系将获得该模组的部分特性。
- 加载界面提示:将显示有关本模组的小贴士。
- Quilt版本
- 专用Quilt版本,采用QSL虚拟资源包API,替代ARRP。
- 数据驱动模组兼容性
- 你可通过创建JSON文件为其他模组的原木添加支持。示例见此处。后续将提供更详尽的文档说明。
- 此功能仅限Forge与Quilt版本支持。



