基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-07
更新于 2026-07-17
更新日志
- 勿忘我现已可再生,现在可在属于
missingwilds:birch标签的生物群系中使用骨粉催熟生长。 - 遗落荒野特性(勿忘我及更多草类)将在属于
missingwilds:birch标签的生物群系中生成。 - 由树苗长成的白桦树体型更大,并带有枝杈,使其外观更贴合原版风格。
- 倒下的原木现在若上方存在任意积雪方块,便会自动叠加一层积雪效果;该行为由
missingwilds:snow方块标签控制。 - 新增土耳其语翻译(感谢Hexasan)
- 已添加萤火虫:
- 萤火虫群会在属于
missingwilds:firefly_spawn_biomes标签的生物群系中生成。 - 萤火虫生成率受月相影响,新月时生成率最高。
- 可使用罐子或瓶子捕捉萤火虫。
- 萤火虫群会在属于
- 已添加罐子:
- 你可手持食物右键点击罐子,最多存入16份食物。
- 可将萤火虫瓶对准罐子方块使用,或将罐子物品对准萤火虫群使用,以捕捉萤火虫。
- 罐子类型包括普通玻璃罐、染色玻璃罐与彩色玻璃罐。
- 空手点击罐子可切换罐盖开闭状态。
- 萤火虫罐子:
- 将萤火虫装入罐中后,罐子的光照等级会随之提升。
- 使用萤火虫瓶可使光照等级+1,而一次性捕获整群萤火虫则可使光照等级+3。
- 可对罐子使用染料改变萤火虫发光颜色,颜色混合方式与皮革盔甲一致。
- 可重命名萤火虫罐子,特定名称将触发特殊萤火虫配色(例如命名为“pride”将显示彩虹旗配色)。
- 罐盖开启时,萤火虫粒子效果出现在罐子上方;罐盖关闭时,粒子效果则出现在罐子内部。
- 注:染色玻璃罐在非“华丽”画质模式下会遮挡粒子效果,此限制同样适用于染色玻璃罐。
- 模组兼容性:
- 重要提示:ARRP/BRRP不再随Fabric/Forge版本一并打包,如需模组兼容支持,请单独安装相应资源包。
- 新增以下模组对应原木的倒伏原木支持:
- 极光装饰(Aurora's Decorations)
- 荒野良调(Good Ending)
- 大地(Terrestria)
- 余烬奇景(Cinderscapes)
- 暮色森林(Twilight Forest)
- 超多生物群系(Biomes O' Plenty)
- 方块宝可梦(Cobblemon)
- 亡魂花园(Gardens of the Dead)
- 锯木台模组兼容性:现可在锯木台中将原木转换为倒伏原木。
- Terralith:白桦针叶林生物群系将获得该模组的部分特性支持。
- 加载界面提示:游戏加载界面将展示本模组的相关提示信息。
- Quilt版本:
- 专属Quilt版本,采用QSL虚拟资源包API,不再依赖ARRP。
- 数据驱动式模组兼容性:
- 你可通过编写JSON文件为其他模组的原木添加倒伏原木支持。示例文件详见此处,后续我将持续完善相关文档。
- 此功能仅限Forge与Quilt版本可用。



