基本信息
我的世界Java版本
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.4
1.19.2
1.18.2
1.16.4–1.16.5
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
更新日志
自 3.5.2 以来的更改
- 使用半修复解决数据包泄漏问题 - embeddedt
- 同步 LivingEntityRenderer 层列表 - embeddedt
- 修复类加载黑客不再起作用的问题 - embeddedt
- 修复搜索树提供程序崩溃的问题 - embeddedt
- 在 Blocks.rebuildCache() 上使用侵入性较小的混入 - embeddedt
- 在 fabric.mod.json 中添加 JEI 插件 - embeddedt
- 将搜索树替换移动到公共模块 - embeddedt
- 修复解决方法消息打印两次的问题 - embeddedt
- 将搜索树替换移动到公共模块,支持两种 modloader - embeddedt
- 解决 Forge 问题 #9505 的解决方法 - embeddedt
- 修复编译错误 - embeddedt
- 删除块状态压缩 - embeddedt
- 修复在加载大型 NBT 映射时的性能问题 - embeddedt
- 添加从 runClient 进行 Fabric 数据生成的支持 - embeddedt
- 直接使包缓存无效,而不是遍历资源管理器包列表 - embeddedt
- 修复在 F3+T 时资源包缓存未无效化的问题 - embeddedt
- 更新 1.19 的补丁 - embeddedt
- 在标题屏幕中添加一个按钮,用于在 runClient 内部进行数据生成 - embeddedt
- 在纹理图集补丁中稍后进行迭代 - embeddedt
- 缩短结构哈希以解决 Windows 上的问题 - embeddedt
- 优化服务器线程存活检查 - embeddedt
- 更多 Fabric 动态模型加载改进 - embeddedt
- 修复第二次尝试时纹理重新加载失败的问题 - embeddedt
- 添加更多纹理搜索路径 - embeddedt
- 启用 GitHub Gradle 缓存 - embeddedt
- 修复 Continuity 发光 - embeddedt
- 使 RenderType EqualsStrategy 更可预测 - embeddedt
- 在存在 Stitch 时禁用更快的纹理加载 - embeddedt
- 调整更快的纹理加载以兼容 FAPI - embeddedt
- 更新不兼容的 mod 禁用列表 - embeddedt
- 更新 1.19 的补丁 - embeddedt
- 避免运行 Fabric 加载钩子,除非是额外的模型 - embeddedt
- 在将 MRL 转换为块状态列表时进行少量优化 - embeddedt
- 如果需要,尽早设置缺失的模型 - embeddedt
- 处理 bakedTopLevelModels 尚未成为动态提供程序的情况 - embeddedt
- 重写 Fabric 动态模型加载器,以不在启动时加载所有模型 - embeddedt