基本信息
我的世界Java版本
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.4
1.19.2
1.18.2
1.16.4–1.16.5
平台
Fabric
运行环境
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更新日志
自 3.6.0 以来的更改
- 基于 Advancements Debug 在 Forge 上加快推进递归速度 - embeddedt
- 简化项目渲染优化 - embeddedt
- 为 DimThread 禁用 bugfix.chunk_deadlock - embeddedt
- 在 Fabric 上存在 MemoryLeakFix 时禁用数据包泄漏修复 - embeddedt
- 停用块保存修复 - embeddedt
- 使 CanonizingStringMap 在空键/值上不会崩溃 - embeddedt
- 修复 Skyblock Builder 崩溃 - embeddedt
- 支持新的 REI 版本 - embeddedt
- 改进结构缓存措辞 - embeddedt
- 在开发之外禁用缓存失效 - embeddedt
- 修复资源包缓存不能像预期那样工作的问题 - embeddedt
- 如果未安装 EMI,则仅使用 JEI 支持的搜索树 - embeddedt
- 以更兼容的方式替换 NBT 标签的默认支持映射 - embeddedt
- 添加默认关闭的功能,每 60 秒自动线程转储 - embeddedt
- 修复 LBG+对角栅栏一起出现的问题 - embeddedt
- 调整动态纹理混入 - embeddedt
- 如果 DynamicTexture 中使用的图像为 null,则提供更有用的信息 - embeddedt
- 将未烘焙模型加载事件拆分为加载和预烘焙阶段 - embeddedt
- 仅在首次注入集成 - embeddedt
- 添加对角栅栏支持 - embeddedt
- 如果安装了 Changed:MC,则禁用更快的纹理加载器 - embeddedt
- 修复上次提交中引入的启动崩溃 - embeddedt
- 解决在离线线程中检索 KeyMapping 名称的问题 - embeddedt
- 添加更多纹理路径 - embeddedt
- 在 Fabric 上触发模型集成 - embeddedt
- 将 AE2 动态资源兼容性移动到公共模块 - embeddedt
- 修复 AE2 模块 ID - embeddedt
- 使用 COW 数组列表支持客户端集成列表 - embeddedt
- 在运行时依赖完整的 Fabric API - embeddedt
- 调整在 Fabric 上清除虚拟模型的点 - embeddedt
- 如果存在 Opticrash,则禁用更快的纹理加载和更快的纹理拼接 - embeddedt
- 仅在给定非默认宽度/高度时保留窗口位置 - embeddedt
- 在烘焙模型时避免将模块暴露给异常 - embeddedt
- 修复加载大型 NBT 映射时的性能问题 - embeddedt
- 用与模块加载器无关的自定义解决方案替换 Forge 动态模型烘焙事件 - embeddedt