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许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-12
更新于 2026-09-20
更新日志
新增
- 除了树木以外的所有建筑,现在在 Moog's Structure Lib 的配置屏幕中都有可用的预览按钮
- 沙漠神殿现在会有荧光物品展示框作为装饰
- 沙漠神殿、丛林、红树林、浊流水坑、小型塔楼、针叶林和火山中的饰纹陶罐,现在会存放与其所在位置相匹配的战利品
更改
- 村民、掠夺者以及竞技场的弓箭手的遗骸,现在会在每次生成建筑时重新随机生成,而不是每个副本都完全相同
- 刷怪笼现在会在每次生成建筑时选择自己的怪物,且整合包可以更改每个建筑的刷怪笼使用的怪物
- 竞技场、浊流水坑和红沙中一些从未刷出怪物的刷怪笼现在已激活
- 树木现在的分布更加均匀,不再有时聚集在一起,并在 Moog's Structure Lib 的配置屏幕中共享同一个开关和间距滑块
- 高塔顶部的箱子战利品略微减少,以更好地匹配到达该处的难易程度
- 构成白色房屋墙壁一部分的木桶不再存放战利品
- 大型塔楼和白色房屋的自然区域现在使用树叶代替绿色羊毛
- 现在需要 Moog's Structure Lib 3.0.0 或更新版本
- 树木、方解石房屋、小池塘、下界传送门、树叶空洞、小型橡木房屋、城堡废墟、小型塔楼和高塔的生成频率降低,让世界感觉不那么拥挤
- 建筑现在的分布方式与较新的 Minecraft 版本相同,不再生成得过于密集
修复
- 白色房屋和闪长岩房屋中的村民现在提供正确的交易
- 竞技场、大型塔楼、白色房屋和闪长岩房屋的树木重新拥有了完整的树叶
- 每个建筑都针对其支持的每个 Minecraft 版本进行了重新构建,修复了一系列小的视觉和加载问题



