基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.1
1.19–1.19.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-14
更新于 2025-03-01
更新日志
史莱姆傀儡1.2更新(我的世界1.21及以上版本)
移除内容
- 彩色史莱姆方块(可能会作为模组附加内容回归)
- 不再将资源丰富库作为依赖
更改内容
- 现在可以用史莱姆方块来生成史莱姆傀儡。
- 压缩史莱姆方块在使用活塞时现在会与其他方块粘连。
- 史莱姆傀儡会对大多数敌对生物表现出攻击性。(史莱姆除外)
- 在灵魂营火下方放置压缩史莱姆方块将防止史莱姆在史莱姆区块中生成。
- 史莱姆派在食用时会给予弹跳效果以及50%几率的反胃效果。
- 史莱姆藻类现在会偶尔在Y=40以下的史莱姆区块中自然生成。
- 使用Cloth Config作为模组配置的可选依赖。
添加内容
- 添加了史莱姆充能物品和弹射物实体。
- 添加了弹跳效果。使任何生物在没有史莱姆方块的情况下也能弹跳。
- 新粒子
- “被诅咒的史莱姆灵魂”——用于放置在压缩史莱姆方块上的点燃的灵魂营火
- “史莱姆飞溅”——用于史莱姆充能弹射物
- “弹跳”——用于弹跳效果。
史莱姆充能
- 在被击中时会造成弹跳效果和减速效果。
- 史莱姆充能弹射物是不祥试炼生成器的弹射物之一。
- 史莱姆充能可以用一个史莱姆球和一份火药来合成。
技术相关
- 添加了2个新标签
- “免疫弹跳”——用于免疫弹跳效果的实体类型标签。
- “不被史莱姆傀儡作为目标”——用于不被史莱姆傀儡作为目标的实体类型标签。



