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Notime

Notime

防沉迷/定时任务/自动重启/周任务等,简单轻量的时间管理插件!

前置实用工具游戏机制
302 months ago
Notime

Notime

防沉迷/定时任务/自动重启/周任务等,简单轻量的时间管理插件!

3
0
前置
实用工具
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.10
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x
1.12.x
1.11.x
1.10.x
1.9.x
1.8.x

平台

Bukkit
Folia
\n \n \n \n \n Paper
\n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n Purpur
Spigot

运行环境

服务端

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创作者

polang Member

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-12-09
更新于 2025-12-08
简介更新日志版本百科反馈讨论

Notime

简单轻量的时间管理插件,可以很方便的定时执行公告、重启、宵禁、倒计时等。

还可以配合排行榜插件如 PlayerTop 等做到每周每月结榜发奖励等等

/notime reload 重载配置和任务
/notime test <任务名称> 测试任务效果
%notime_任务名_时间单位%  #显示该任务剩余时间

例如:%notime_test1_s%
配置文件(默认折叠)

# 防沉迷功能(指定时间无法进入)
notime:
# 是否启用
enable: true
# 白名单,时限内可进入且不会被踢出的玩家ID(请更改此处,默认为作者的ID)
whitelist:
  - "Polang_"
# 黑名单,此列只要存在玩家ID将开启黑名单模式(覆盖白名单),仅该列表里的玩家无法进入
blacklist:
  - ""
# 起始时间
start: "00:00"
# 结束时间
end: "07:00"
# 进不去时段的提示
kick-message: "&c[防沉迷] &b%start% &f至 &b%end% &f时间段内不能进入"
# 时限开始时是否踢出已在线玩家
kick-old: true
# 反选,改为仅设定的时间内玩家才可以进入
opposite: false


# 自定义时间命令
run:
"1":
  enable: true # 是否启用
  time: "00:30:30" # 时间可支持到秒数!
  # 每一行为一条命令
  command:
    - "@m &7现在时间是 0点的30分的30秒"
    - "@m &7不早啦,是时候该睡觉觉咯~"

"2":
  enable: false # 是否启用
  time:
    - "00:10" # 时间可以是个List列表
    - "00:20" # 如果是列表的话,command的每行将对应列表每行执行.
  # 默认为后台执行
  command:
    # 可以使用 ; 符号来执行多条命令.
    - "@m 对应时间 00:10 执行的命令;@m 时间 00:10 执行的命令2"
    - "@m 对应时间 00:20 执行的命令"

# 这是一个自动重启且对玩家提示的例子!
# 与前面例子一致,time是列表下面每一行对应执行
"stop":
  enable: false
  time:
    - "02:50"
    - "02:55"
    - "02:59"
    - "02:59:50"
    - "02:59:55"
    - "02:59:56"
    - "02:59:57"
    - "02:59:58"
    - "02:59:59"
    - "03:00:00"
  command:
    # @m则表示给全部在线玩家发消息
    - "@m &c服务器将在 &310分钟 &c后重启哦."
    - "@m &c服务器将在 &35分钟 &c后重启哦."
    - "@m &c服务器将在 &31分钟 &c后重启啦."
    - "@m &c服务器在 &b10秒 &c后将会重启啦!"
    - "@m &c服务器在 &b5秒 &c后将会重启!!"
    - "@m &c服务器在 &b4秒 &c后将会重启!!"
    - "@m &c服务器在 &b3秒 &c后将会重启!!"
    - "@m &c服务器在 &b2秒 &c后将会重启!!!"
    - "@m &c服务器在 &b1秒 &c后将会重启!!!"
    # @k 则等于踢出所有在线玩家
    - "@k &c服务器正在重启;@s" # @s 则等于关闭服务器!!

"周一": # 这是一个配合 PlayerTop 的每周排行榜与奖励的例子
  enable: false
  time: "01:00"
  command:
    # week=后面可以为星期一、星期二...星期日,也可以为数字1-7.
    # @papi 为开头将无视papi变量的解析,若没有这行则默认为解析papi变量.(有些插件命令会需要纯文本,有%变量%会导致直接解析)
    - "week=1;give %playerTop_{变量无需%%}_1_name% apple;@papi playertop delete %变量%;@m &a周排行榜已刷新!"

"每周任务":
  enable: false
  time: "12:30"
  command:
    # week=周(新格式)
    # 你可以用英文也可以用中文
    - "周=1;@m &e又到了每周一,免费的午餐坤肉已发放~"
    - "week=1;@all give @name@ cooked_chicken"

"每月任务":
  enable: false
  time: "12:30"
  command:
    # 表示每月的1号执行
    - "月=1;@m &e又到了每月的1号,免费的午餐坤肉已发放~"
    - "月=1;@all give @name@ cooked_chicken"

"自动公告":
  enable: false
  fortime: "10m" # s=秒、m=分钟、h=小时、d=日.
  command:
    - "@m &a服务器群: 114514"
    - "@m &dmcbbs有你更精彩~"

# 插件启动时输入的命令&重启后执行的命令
startcommand:
enable: false # 是否启用
commands:
  - "say 开服时执行命令1"
  - "say 开服时执行命令2"

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