基本信息
我的世界Java版本
1.12.2
1.11.2
1.10.2
1.7.10
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 a month ago
更新于 a month ago
更新日志
新功能/支持
- 添加:实验性 Lua 5.4 支持(Lua 5.4.4)。
- 目前,此功能隐藏在配置选项后面。
- 添加:林业电路板的内部布局现在可供 Lua 脚本使用。
- 添加:Lua 库的重大升级。
- 将 LuaJ 更新到 3.0.2,并应用了许多第三方补丁。
- JNLua 现在已进行适当优化编译 - 性能提高约 2 倍!
- Lua 5.2 已更新为 gamax92 回溯的错误修复。
- Lua 5.3 已从 5.3.2 更新到 5.3.6。
- 调用中的 64 位整数现在应得到正确处理。
- 添加:新的机器人名称。
- 添加:Linux 和 macOS 上对 AArch64 的官方支持。
- 添加:Transposer transferFluid() 的源罐参数。(repo-alt)
- 添加:红石 I/O 纹理的细微缩进。
- 每侧的暗点数量标记其响应的边的序号。
- 添加:对非 BMP Unicode 代码点的支持!
- 需明确的是,只要字体中提供,现在应完全支持 Unicode 字符 >= 0x10000。
- 添加:资源包中部分字体覆盖的支持。
- 如果资源包的 font.hex 文件仅包含某些字形,父资源包中缺失的字形不会消失。
- 添加:对“PATCH”HTTP 方法的支持。(hohserg1)
- 添加:新的配置选项:“transposerFluidTransferRate”。(repo-alt)
- 更改:新的 limitFlightHeight 配置定义。
- 这允许使用 256 以上的值,对于立方块用户可能很有用。
- 更改:用两个新选项替换 forceNativeLibWithName 配置选项:forceNativeLibPlatform 和 forceNativeLibPathFirst。(TheCodex6824)
- forceNativeLibPlatform 允许将通常自动检测的平台字符串覆盖为自定义值,以防用户使用不受支持的平台。
- forceNativeLibPathFirst 允许选择要在其中检查本机的目录,而不是始终在 jar 中搜索。这允许在无需先将自定义本机打包到 mod jar 中的情况下使用它们,这对最终用户来说应该容易得多。
- 更改:如果存在但无效的配置文件,游戏现在会崩溃而不是重新加载默认值。
- 修复:[#3239]机器人块点击中的不一致性。
- 修复:[#3588]重命名其他文件时未正确释放空间。
- 修复:[#3591]来自其他 mod 的包装世界的内存泄漏。
- 修复:[#3596]通过适配器连接 ComputerCraft 外围设备时冻结(Kosmos-Prime)
- 修复:[#3603]computer.getDeviceInfo 不会立即暂停计算机(AR2000AR)
- 修复:[#3609]在显卡“bitblt()”边缘情况中交换了参数。(Kosmos-Prime)
- 删除:x86(32 位)macOS 的本机 Lua 库支持。
OpenOS 修复/改进
- 修复:[#3558]/bin/ls 中的无效文件修改时间戳。
贡献者列表
AR2000AR、asie、hohserg1、Kosmos-Prime、payonel、repo-alt、Smok1e、TheCodex6824